Roguelikes de dados: equipamento, grupo de heróis ou dados personalizados?
Quer um roguelike por turnos em que rolar dados gere decisões interessantes? Comece pelo que você quer fazer com o resultado. Dicey Dungeons pergunta onde gastar os números; Slice & Dice, como coordenar as ações de um grupo; Astrea, quais riscos colocar no conjunto de dados. São três pontos de partida, não um ranking de dificuldade. Este guia aborda o núcleo das versões de PC, com recomendações baseadas nas mecânicas oficiais.
Escolha a decisão que você quer repetir
Veja primeiro Dicey Dungeons se gosta da ideia de distribuir números entre equipamentos. Considere Slice & Dice para coordenar vários heróis. Escolha Astrea se quer moldar os próprios dados e pesar resultados prejudiciais contra efeitos mais fortes.
Um dado nem sempre entrega um número de um a seis para gastar em um ataque. Em Slice & Dice, cada herói tem um dado que representa suas ações. Em Astrea, as faces são efeitos de um conjunto que você monta. Essa diferença ajuda mais na escolha do que o tema de dados em comum.
O que continua sob seu controle?
Assista a uma batalha comum do começo, incluindo as escolhas entre combates. É possível mudar o uso de um resultado, escolher quais dados rolar novamente ou melhorar resultados futuros pela sua build? Procure a decisão que ainda parece interessante quando a rolagem decepciona.
Mais formas de lidar com o resultado não eliminam a aleatoriedade. Combate por turnos também não é automaticamente relaxante: ler efeitos e rever planos exige atenção. Nossa recomendação é escolher a incerteza com a qual você gosta de trabalhar, sem presumir que algum jogo sempre oferece uma solução garantida.
Escolha pelo que você gosta
| Jogo | Escolha por | Considere antes de escolher |
|---|---|---|
| Dicey Dungeons | Distribuir números entre equipamentos e aprender personagens diferentes | Regras de personagens e episódios podem mudar hábitos que antes funcionavam |
| Slice and Dice | Coordenar cinco heróis em pequenos problemas táticos | Vários heróis criam prioridades concorrentes dentro do mesmo turno |
| Astrea: Six-Sided Oracles | Montar um conjunto de dados e equilibrar benefícios e efeitos prejudiciais | É preciso ler alvos e consequências, não apenas números maiores |
Dicey Dungeons
Distribuir números entre equipamentos e aprender personagens diferentes

Em Dicey Dungeons, equipamentos impõem condições aos dados, como certos valores ou resultados pares e ímpares. A pergunta útil é onde colocar cada dado disponível. Os seis personagens mudam a forma de obter ou usar recursos; entender um deles não explica automaticamente os demais.
Antes da compra, observe como o jogador lida com uma rolagem inconveniente. Se encontrar outro uso para esses números parece divertido, é um bom ponto de partida. Se você detesta ter um equipamento útil que o resultado atual não permite ativar, o visual alegre não elimina essa restrição.
Slice and Dice
Coordenar cinco heróis em pequenos problemas táticos

Slice & Dice dá um dado próprio a cada um dos cinco heróis. Você escolhe quais rolar novamente e usa os resultados em batalhas por turnos. Evoluções dos heróis e itens mudam as opções da equipe entre combates. A descrição oficial também permite desfazer ações; isso não promete escolher qualquer resultado de dado à vontade.
Veja um turno em que a equipe não consiga resolver tudo com folga. Dá vontade de distribuir as ações por conta própria? É nossa indicação para quem prefere um problema de equipe ao quebra-cabeça de equipamentos de um único personagem. Se gerenciar vários papéis é justamente o que você evita em RPGs, comece por outro.
Astrea: Six-Sided Oracles
Montar um conjunto de dados e equilibrar benefícios e efeitos prejudiciais

Astrea troca o baralho por um conjunto de dados e permite modificar suas faces. Seus dois efeitos centrais dependem do alvo: Purificação causa dano a inimigos ou cura você; Corrupção causa dano a você ou cura inimigos. Receber Corrupção também pode habilitar habilidades ligadas à barra de vida, tornando o custo parte de uma decisão mais ampla.
Escolha se ajustar o conjunto em si parece mais interessante do que apenas distribuir uma rolagem pronta. Antes de comprar, veja como alguém resolve uma face indesejada e compensa seu custo. O atrativo é planejar em torno do risco; combina menos com quem espera que toda ação aparentemente benéfica seja simples e segura.
Use uma batalha para reduzir as opções
Comece pela distribuição de equipamentos, coordenação da equipe ou montagem dos dados. Depois confira se as decisões comuns agradam antes de chegar o combo espetacular. Uma boa primeira compra é o jogo cujos turnos imperfeitos você quer entender, não apenas aquele cuja melhor rolagem impressiona.
Perguntas frequentes
São todos deckbuilders de cartas com aparência de dados?
Não. Dicey Dungeons usa dados para ativar equipamentos, Slice & Dice gira em torno de heróis com dados próprios, e Astrea monta diretamente um conjunto de dados. Recompensas familiares de roguelikes não tornam iguais as decisões de cada turno.
Qual é o mais fácil para iniciantes?
Não temos uma comparação padronizada de dificuldade. Comece pela tarefa mais fácil de interpretar para você: distribuir números, coordenar uma equipe ou entender um conjunto de efeitos. Veja uma batalha comum do começo em vez de julgar pelo estilo visual ou por um destaque do fim da partida.
Fontes e escopo
Baseado nas fontes abaixo, verificadas nas datas indicadas. As recomendações de perfil são interpretações editoriais, não relatos de experiência própria nem medições de dificuldade. O guia trata dos jogos citados, não de suas sequências. Consulte as evidências de análise na página de cada jogo.
- Terry Cavanagh — Dicey Dungeons ↗Verificado em
- tann — Slice & Dice ↗Verificado em
- Little Leo Games / Akupara Games — Astrea: Six-Sided Oracles ↗Verificado em
- James O’Connor / GameSpot — Dicey Dungeons Review ↗Verificado em