Похожие игры

Что пройти после Dead Cells: Skul или Rogue Legacy 2?

Если после Dead Cells хочется новых боёв с видом сбоку и ещё одного повода начать забег, обратите внимание на Skul: The Hero Slayer и Rogue Legacy 2. Начните со Skul ради смены боевых форм внутри попытки; с Rogue Legacy 2 — ради новых наследников и развития семейного поместья между попытками. Рекомендация относится к базовым версиям для ПК и не обещает точного повторения ощущений от Dead Cells.

Сохраните то, что вам действительно нравится в Dead Cells

Полезные общие черты — экшен с видом сбоку, выбор позиции относительно врагов и повторные попытки с меняющимися возможностями. Сам ярлык рогалика мало говорит о том, понравятся ли прыжок, атака или выход из опасной ситуации. Посмотрите на обычную комнату, а не только на готовую сборку, уничтожающую всё на экране.

Если хочется постепенно исследовать и завершить неизменный мир, пересмотрите этот список. В обеих играх перезапуск занимает центральное место. Здесь мы выбираем сражения, которые захочется многократно осваивать, а не скриншот, больше всего похожий на метроидванию.

Когда вы хотите менять стиль игры?

Skul позволяет носить до двух черепов и переключаться между их способностями в бою. Rogue Legacy 2 меняет исходные условия через наследников с разными классами и чертами, сохраняя улучшения поместья. Хотите сочетать формы внутри забега или выбирать другую основу для следующего?

Это разница в акцентах, а не жёсткое разделение. В Rogue Legacy 2 тоже есть реликвии, получаемые в ходе забега. Постоянное развитие не делает попытки одинаковыми и не отменяет навыка. Смотрите, как новая возможность меняет движение и решения, а не считайте число открываемых предметов мерой качества.

Выбирайте по своим интересам

Выбирайте по своим интересам
ИграРади чего выбиратьЧто учесть перед выбором
Skul the Hero SlayerПробовать разные дистанции и формы в одном забегеСмена формы требует заново освоить дистанцию, а не только увеличить урон
Rogue Legacy 2Совмещать платформенные участки с наследниками и долгосрочным развитием семьиУлучшение поместья — часть удовольствия, поэтому развитие между попытками должно нравиться

Skul the Hero Slayer

Пробовать разные дистанции и формы в одном забеге

Обложка игры Skul the Hero Slayer

Официальное описание Skul конкретизирует различия: черепа меняют дальность, скорость и силу атак, а носить можно два. Если вам нравится, что новая экипировка в Dead Cells меняет подход к врагу, сначала изучите Skul. Привлекает возможность решить ту же боевую ситуацию другим набором атак.

Посмотрите, как игрок меняет череп в обычном бою. Хочется ли проверить, когда приблизиться, а когда отойти? Если вы предпочитаете доводить до совершенства один знакомый набор движений, разнообразие может оказаться менее важным. Одной похожей пиксельной графики или боковой камеры для рекомендации недостаточно.

Rogue Legacy 2

Совмещать платформенные участки с наследниками и долгосрочным развитием семьи

Обложка игры Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 связывает новую попытку с наследником, чей класс и черты влияют на старт. Золото развивает семейное поместье, а фамильные реликвии дают постоянные способности. Мы советуем её, когда подготовка будущих поколений мотивирует не меньше, чем освоение меняющегося королевства.

Если повторная покупка улучшений кажется бюрократией, изучите меню поместья так же внимательно, как бой. Тем, кто опасается требований к управлению, стоит проверить официальные House Rules: там есть настройки здоровья, урона и контактного урона, а также полёта для платформенных участков. Это конкретные возможности, но не гарантия приятного именно вам движения или лёгкости всех испытаний.

Одного боя и одного перезапуска достаточно, чтобы сузить выбор

Поставьте Skul первым, если больше всего хочется попробовать смену форм в бою. Поставьте Rogue Legacy 2 первым, если выбор наследника, тренировка прыжков и вложения в поместье одинаково привлекательны. События после завершения попытки порой полезнее для выбора, чем ещё одна нарезка боссов.

Это редакционные суждения о соответствии вкусам, основанные на официальных механиках. Мы не сравниваем производительность портов, не гарантируем порядок сложности и не включаем платные дополнения. Страницы игр раскрывают основания оценок; проверьте издание и управление в магазине, где собираетесь покупать.

Частые вопросы

Какая игра ближе к Dead Cells?

Если важнее менять боевые инструменты в процессе забега, сначала изучите Skul. Если нужны исследование с видом сбоку и постоянное развитие, — Rogue Legacy 2. Движение, оружие и правила роста у них различаются, поэтому универсальный процент сходства мало поможет.

Нужно ли проходить первую Rogue Legacy перед второй?

Наш совет основан на наследниках, классах, поместье и способностях передвижения самой второй части. Опыт первой не является условием этой рекомендации. Лучше посмотреть начало продолжения и объяснение развития, чем покупать предшественницу только как предполагаемую обязательную ступень.

Источники и область применения

Факты основаны на приведённых ниже источниках, проверенных в указанные даты. Рекомендации по предпочтениям — редакционные суждения, а не отчёт о личном прохождении или измерение сложности. Рассматриваются названные игры, не их продолжения. Основания оценок доступны на страницах игр.

Все гайды ↗