Cover von GoobiesSpieleakte / ROGUE BY ROGUE
Noch eine Runde.

Goobies

Survivors-artigSchießspiele

Kämpfen Sie in diesem schurkenhaften Auto-Shooter gegen Tausende von Blobs. Reise von Insel zu Insel, besiege Bosse, sammle und verbessere Gegenstände, um mächtiger zu werden, und entdecke in einem endlosen Blobbath verzögerungsverursachende Kombos.

ROGUE BY ROGUEAusstehend

Unsere Wertung

Ausstehend

Nach der Bewertung aller fünf Kriterien wird das Spiel eingestuft

Ausstehend

Spiel erfasst. Bewertung folgt.

Die Bewertung dieses Spiels nach unseren fünf Kriterien ist noch nicht abgeschlossen. Bis dahin stehen Spieldaten und externe Quellen zur Verfügung.

Spielerlebnis im Kern25 %—
Builds und Strategie25 %—
Wiederspielwert20 %—
Zufall und Fairness20 %—
Feinschliff und Bedienbarkeit10 %—
Bewertungsmethode ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

Video-Reviews

2 Videos

Reviews und Analysen auf YouTube und Bilibili, in allen Sprachen. Öffne das Originalvideo zum Ansehen.

Bewertungsgrundlagen

Andere Stimmen zur Einordnung.

Nicht Teil unserer Wertung

Archivierte Rezensionen Dritter und Community-Material können sich auf unterschiedliche Versionen beziehen. Externe Meinungen und Wertungen werden separat gezeigt. Den vollständigen Kontext liefern die Originalvideos.

Zusammenfassung der Community

Ein billiger, in 3D gerenderter, schurkenhafter Auto-Shooter aus der Vogelperspektive (Bullet-Heaven/Survivor-like), in dem Sie Tausende alberner Blobs auf Inseln auf Abstand halten, Bosse besiegen und Gegenstands- und Waffensynergien stapeln, vom schwedischen Solostudio Hoganas Spel.

Goobies ist auf Steam sehr positiv (ungefähr 91 % von etwa 1.960 Bewertungen, 1.868 wurden auf der Store-Seite gezählt) und wird für etwa 6 US-Dollar verkauft, sodass die meisten Spieler es als charmantes, günstiges und leicht zu erlernendes Überlebensspiel betrachten. Das Lob konzentriert sich auf den sprudelnden Kunststil, die Build-Combos und die schnellen Läufe. Die Kritikpunkte sind der langsame Fortschritt, sich wiederholende Gegner und Karten, das Gleichgewicht, das kaputt geht, sobald alles freigeschaltet ist, starke Verzögerungen und Unordnung im späten Spielverlauf sowie Cloud-/Speicherprobleme. Es gibt keine Berichterstattung von Metacritic-Kritikern und keine bestätigte Berichterstattung von OpenCritic, sodass die Rezeption fast ausschließlich vom Spieler abhängt. Der Entwickler lieferte Patches von 1.0.6 (August 2023) bis 1.1.3 (Januar 2024) sowie eine kleine Artefakt-Optimierung im Oktober 2025 und gab dann bekannt, dass die Entwicklung auf Eis gelegt wurde, um sich auf die Fortsetzung zu konzentrieren. Aktuelle negative Rezensionen bemängeln keine Inhaltsaktualisierungen, und Goobies 2 (Third-Person-Koop, Demoversion, Veröffentlichung 2026) ist der Nachfolger.

Was Spieler loben

  • Niedliche, alberne, sprudelnde Blob-Grafiken und humorvolle Charakternamen verleihen ihm einen unverwechselbaren Charme; Selbst negative Rezensenten bezeichnen das Aussehen als seinen stärksten Teil
  • Einfach zu starten und einen Lauf leicht zu beginnen oder abzubrechen, was für kurze Sitzungen und Gelegenheitsspieler geeignet ist
  • Gegenstands- und Waffensynergien, einschließlich „verzögerungsverursachender“ Kombos und Waffen-Upgrades, die sich zu stärkeren Versionen mit zusätzlichen Eigenschaften statt zu bloßen Stat-Boosts entwickeln
  • Befriedigende Power-Fantasie, durch Schwärme von Tausenden von Klecksen zu mähen; im positiven Sinne als süchtig machend und gedankenlos beschrieben
  • Fünf Champions mit unterschiedlichen Passiven, mehr als 30 Gegenständen und 20 Artefakten bieten für den Preis eine ziemlich große Build-Vielfalt
  • Der Entwickler wurde in Steam-Rezensionen für die schnelle Umsetzung von Spielervorschlägen (Bestenlisten, Rerolls, Bossmutationen) gelobt.
  • Niedriger Preis (ca. 6 $) und niedrige Barriere; Ein Rezensent meint, es sei eine sanfte, gewaltfreie Möglichkeit, Kinder an das Genre heranzuführen

Was Spieler kritisieren

  • Schwerwiegende Leistungsprobleme im späten Spielverlauf: FPS-Einbrüche, Verzögerungen, die die Engine zum Absturz bringen können, und Verzögerungen aufgrund einer großen Anzahl von XP-Pickups
  • Visuelle Unordnung in der Mitte und am Ende des Spiels erschwert das Erkennen von Bedrohungen („Ich kann nichts sehen“).
  • Wiederkehrender Inhalt: Einfache Karten, geringe Gegner- und Bossvielfalt und Läufe fühlen sich nach ein paar Stunden gleich an
  • Balance-Probleme: Da alles von Anfang an freigeschaltet ist und es keine wirklichen Stapelgrenzen gibt, konvergieren Builds und Läufe fühlen sich zu einfach oder langweilig an; Manche bezeichnen RNG auch als hart
  • Der Umgang mit Cloud-Speichern ist eine wiederkehrende Beschwerde; Einige Spieler berichten von Speicherrücksetzungen oder gelöschten Fortschritten, nachdem sie die Speichereinstellungen berührt haben
  • Fehler: Königin-Einheiten, die im Gelände spawnen und unbesiegbar werden, ein Fehler bei der Auswahl des Controller-Menüs und Schwarm-Spawns, die auf dem Spieler landen
  • Die Entwicklung wurde pausiert und es gab schon lange keine größeren Inhaltsaktualisierungen

Besondere Merkmale

  • Weiche, tintenfarbene, gewaltfreie Blob-Ästhetik in 3D mit einem federnden, auf Dynamik basierenden Spielercharakter, im Gegensatz zu düsteren Vampire Survivors-Klonen
  • Insel-zu-Insel-Struktur mit separaten Levels und einem Boss auf jeder Insel, anstelle eines kontinuierlichen Timers
  • Waffen entwickeln sich zu stärkeren Varianten mit zusätzlichen Eigenschaften und nicht nur zu Statusverbesserungen
  • Boss-Mutationen, die sich im Laufe der Zeit ansammeln, eine tägliche Bestenliste und eine „Mega Crit“-Mechanik (in Patches hinzugefügt)
  • Gegenstands- und Roulette-Wiederholungen (eine pro Insel) sowie Artefakte, die die Kernmechanik verändern
  • Sequel Goobies 2 fügt Third-Person-Kamera, Koop, genetische Mutationen und Omens hinzu und zeigt, dass die Serie über das Top-Down-Prinzip hinausgeht

Geteilte Meinungen

  • Einfachheit: wird als zugänglich und kinderfreundlich gelobt, andere finden die Strategie jedoch zu oberflächlich und langweilig
  • Schwierigkeit und Balance: Einige lieben die kaputten Combos, andere sagen, dass alles, was von Anfang an freigeschaltet wird, die Läufe trivial und gleich macht
  • Auf Momentum basierende Spielerbewegungen fühlen sich für manche charmant an, für andere jedoch unangenehm oder ekelerregend
  • Preis: Bei etwa 6 US-Dollar nennen es viele ein Schnäppchen, während andere sagen, dass es Ihre Zeit nicht respektiert und andere Genre-Einträge empfehlen

Wiederholung und Hürden

  • Langsames Leveln: Spieler mit etwa Level 40 berichten von ungefähr einem Levelaufstieg pro Welt oder Boss
  • Steiler Meta-Progressions-Grind, der sich angesichts der investierten Stunden nicht lohnt
  • Blobs im Kreis zu fliegen und AOEs gegen eine begrenzte Anzahl von Feinden auszuweichen fühlt sich eintönig an
  • Endlose Läufe ohne befriedigenden Abschluss; Das einzige wirkliche Ziel sind Steam-Erfolge
  • Verzögerungen im späten Spielverlauf und Unordnung auf dem Bildschirm machen das Endspiel zu einer lästigen Pflicht
  • Reisekrankheit durch die hüpfende oder wackelnde Bewegung des Protagonisten um die Bildschirmmitte, berichtet von mindestens einem Rezensenten

Erhoffte Verbesserungen

  • Behebung der Optimierung im späten Spielverlauf und der Verzögerung bei der Aufnahme und der Anzahl der Feinde
  • Fügen Sie weitere Inhalte hinzu: Gegner- und Bossvielfalt, Karten und ein echtes Ziel oder Ende für Läufe, da Läufe endlos sind
  • Überarbeiten Sie die Balance und fügen Sie Grenzwerte hinzu oder schalten Sie Gating frei, damit die Builds abwechslungsreich bleiben und die Herausforderung bestehen bleibt
  • Verbessern Sie die Lesbarkeit: transparente Projektile, weniger Unordnungseffekte und Optionen zur Reduzierung von Bildschirmverwacklungen oder Protagonistenbewegungen
  • Sorgen Sie dafür, dass Cloud-Speicherungen zuverlässig funktionieren, und stellen Sie eine klare Speicherverwaltung bereit
  • Lebensqualität und Funktionswünsche aus Rezensionen: Multiplayer, bessere Maus- und Dual-Monitor-Handhabung und bessere Tastatursteuerung für einige Charaktere

Veröffentlicht am 14. Juli 2023 nur für Windows (kein Mac/Linux) für etwa 5,99 $. Frühe Patches fügten Cloud-Speicherungen (1.0.6, August 2023), tägliche Bestenliste und Mega Crit (1.0.7), Boss-Mutationen und Rerolls (1.1.0), Queen-Nerfs (1.1.1, 1.1.2) sowie chinesische/russische Lokalisierung, automatisches Speichern und Speichern-Verlust-Korrekturen (1.1.3, Januar 2024) hinzu. Eine Optimierung vom Oktober 2025 machte das Freischalten des Artefakts „Abnormale Autopsie“ einfacher. In einem angepinnten Entwicklerbeitrag heißt es, die Entwicklung sei auf Eis gelegt, und Spieler fragen, ob das Spiel tot sei. Dennoch wird in den jüngsten negativen Bewertungen in den Jahren 2025 bis 2026 immer noch über Cloud-Speicherungen und verlorenen Fortschritt geklagt, sodass diese Probleme bestehen blieben oder erneut auftraten. Metacritic hat eine Seite ohne Kritikpunkt und nur 3 Benutzerbewertungen (unter der 4-Bewertungsschwelle, daher wird kein Benutzerwert angezeigt), und die OpenCritic-Berichterstattung konnte nicht bestätigt werden. Mein WebSearch-Budget war erschöpft, daher wurden keine Presseberichte oder Reddit-Threads gelesen; Das Bild basiert auf Steam-Daten, Store- und Community-Seiten sowie ausgewählten Steam-Rezensionen. Das hilfreichste positive Bewertungsbeispiel war in der lokalen Datei leer, daher kommt das Lob von der Zusammenfassung der am besten bewerteten Seite der Steam-Community und der Store-Seite.

Archivierte Meinungen des Videokanals 1

Zusammenfassungen Dritter auf Basis automatischer Untertitel können Transkriptions- oder Interpretationsfehler enthalten.

Rangliste Teil 2 (2024)

Goobies ist ein Top-Down-Roguelite-Hordenspieler mit nur einem Level, der sich dem Chaos hingibt und sich weder um das Gleichgewicht noch darum kümmert, sich selbst ernst zu nehmen. Er findet es befriedigend, absurd überwältigt zu werden und das Spiel zu zerstören, und während er es vorantreibt, wird er kurzzeitig süchtig. Der Reiz lässt nach ein paar Durchgängen nach, sobald man weiß, wie man ihn durchbricht. Zuerst dachte er über die C-Stufe nach, aber da er viel Spaß hatte, hat er sie höher gesetzt und nennt es ein schlechtes Vergnügen, das günstig ist und sich lohnt, wenn man Breaking-Games mag. Er nennt den Buchstaben der letzten Stufe nie laut.

Was der Autor lobt

  • Befriedigende Machtphantasie, völlig überwältigt und gebrochen zu werden
  • Chaotisches, lustiges, explosionsartiges Gameplay, das sich selbst nicht ernst nimmt
  • Das Level-Up-Statistikrad verleiht wild zufällige Boosts (5 % vs. 50 % kritischen Schaden).
  • Verschiedene Spielmodi und mehrere Charaktere, die sich etwas anders spielen
  • Hub-Welt-Meta-Fortschrittspunkte, mit denen Sie Ihre Statistiken maximieren können, sobald Sie gelernt haben, diese zu knacken
  • Niedliche, charismatische Hauptfigur und sehr günstiger Preis

Vom Autor genannte Probleme

  • Absichtlich unausgeglichen, ohne wirkliche Sorge um das Gleichgewicht
  • Fähigkeiten machen Spaß, sind aber etwas vergesslich
  • Sobald Sie gelernt haben, es zu brechen, ist es einfach und Sie sind nach ein paar Durchgängen fertig
  • Visuelles Durcheinander, z. B. das Füllen des Bildschirms mit einer einzigen Farbe aufgrund massiver Explosionen
  • Nicht sehr minimalistisch oder tiefgründig; Insgesamt ein einfaches Spiel

Beobachtungen zum Design

  • Berücksichtigt das Zerbrochensein als zentrale Designentscheidung und konzentriert sich auf die Machtfantasie des Spielers statt auf das Gleichgewicht
  • Zufälliges Statistikrad mit großer Varianz zwischen den Ergebnissen
  • Wenn man das Spiel schnell unterbricht, wird das vollständige Meta-Upgrade maximal in etwa drei oder vier Durchläufen freigeschaltet

Aktualisierte Meinung

Ich überlegte, es in die C-Stufe einzustufen, entschied mich dann aber für eine höhere Stufe, nachdem ich es genossen hatte; als schuldiges Vergnügen platziert. Brief nicht angegeben.

Originalvideo ansehen ↗