Auto-Battler-Roguelikes: Eine Armee in Despot's Game oder einen Helden in He Is Coming ausrüsten
Wenn du lieber einen Build zusammenstellst, als jeden Angriff auszuführen, entscheide zuerst, woran du bauen möchtest. In Despot's Game rüstest du eine Gruppe aus und stellst sie auf; He Is Coming dreht sich um die Ausrüstung eines Helden und seinen Weg zum nächsten Boss. Wichtige Entscheidungen fallen bei beiden außerhalb des automatischen Kampfes. Wir vergleichen die Grundmechaniken der PC-Hauptspiele anhand belegter Eigenschaften, ohne mühelose Siege zu versprechen.
Wann möchtest du entscheiden?
Automatische Kämpfe verlagern deine Eingriffe. Despot's Game verlangt eine vorbereitete Gruppe mit ergänzenden Rollen, die anschließend selbst kämpft. In He Is Coming suchst und kombinierst du Ausrüstung, bevor ein Boss erscheint. Der Reiz liegt darin, den Plan auf die Probe gestellt zu sehen; dafür greifst du im Kampf weniger direkt ein als in einem Actionspiel.
Keines der beiden ist als Spiel gedacht, das du einfach unbeaufsichtigt laufen lässt. Rekrutierung, Ausrüstung, Wege und Belohnungen verlangen Aufmerksamkeit. Wenn du besonders gern einen schlechten Plan durch ein präzises Ausweichmanöver rettest, könnte dir die automatische Abwicklung gerade diesen Reiz nehmen.
Beobachte die Vorbereitung und erkläre das Ergebnis
Halte gewöhnliche Spielaufnahmen vor einem Kampf an und sage voraus, was der Build gut können müsste. Passt das Ergebnis dazu? Erkennst du eine fehlende defensive Rolle, einen wirkungslosen Gegenstand oder eine Route, die zu wenig Vorbereitung erlaubte? Das hilft bei der Kaufentscheidung und ist keine garantierte Siegesstrategie.
Achte auch auf die nächste Entscheidung. Möchtest du lieber die Ausrüstung eines Kämpfers wechseln und die Formation überdenken oder einem einzelnen Helden einen nützlichen Gegenstand abnehmen, um Platz für einen anderen zu schaffen? Lesen und Überarbeiten gehören zum Spielspaß. Ein Zusammenschnitt gewonnener Kämpfe zeigt kaum, ob dir diese Arbeit gefällt.
Nach deinen Vorlieben auswählen
| Spiel | Dafür lohnt es sich | Vor der Auswahl bedenken |
|---|---|---|
| Despot's Game: Dystopian Army Builder | Du möchtest eine Gruppe mit sich ergänzenden Rollen aufbauen | Du bereitest die Armee vor, steuerst nach Kampfbeginn aber nicht jeden Angriff |
| He is Coming | Du möchtest einen Helden auf Ausrüstung und die nächste Bedrohung abstimmen | Begrenztes Inventar und der Bossrhythmus geben jedem Umweg und Austausch einen Preis |
Despot's Game: Dystopian Army Builder
Du möchtest eine Gruppe mit sich ergänzenden Rollen aufbauen

In Despot's Game bestimmt Ausrüstung die Rollen deiner Kämpfer, ergänzt durch Vorteile und Klassenkombinationen. Auch die Aufstellung beeinflusst die Begegnung, bevor die Menschen selbstständig kämpfen. Der Dungeon verändert sich zwischen Versuchen. Deshalb muss ein Plan mit den tatsächlich angebotenen Möglichkeiten funktionieren, nicht mit einer garantierten Einkaufsliste.
Wähle es, wenn dich vor allem interessiert, was der Gruppe fehlt. Ein zusätzlicher Schadensausteiler löst ein anderes Problem als eine stabilere Front. Den aktuellen Bedarf zu erkennen ist hilfreicher, als bloß mächtig aussehende Einheiten zu sammeln. Eine Formation ist ein Ausgangsplan und keine dauerhafte Kontrolle über die Bewegungen jedes Kämpfers.
He is Coming
Du möchtest einen Helden auf Ausrüstung und die nächste Bedrohung abstimmen

In He Is Coming erkundest du die Welt nach Waffen und Artefakten; alle drei Spieltage nimmt ein neuer Boss die Jagd auf. Die offizielle Beschreibung betont, diesen Gegner zu untersuchen und die Ausrüstung innerhalb begrenzter Inventarplätze anzupassen. Kämpfe laufen automatisch ab. Route und Ausrüstung bestimmen, was du mitbringst.
Es passt, wenn das Ablegen eines Gegenstands ebenso interessant klingt wie das Finden. Eine Verbesserung gegen den nächsten Boss kann Schwächen gegen normale Gegner oder spätere Bedrohungen hinterlassen. Diese Abwägung begründet unsere Empfehlung, nicht die Zusage ständig hilfreicher Funde. Bei unserer Prüfung am 2. November 2026 führte Steam das Spiel weiterhin im Early Access. Entscheide nach vorhandenem Inhalt, nicht nach geplanten Ergänzungen.
Wähle das Projekt, das du gern überarbeitest
Für Armee und Formation bietet sich Despot's Game an, für Ausrüstung und Reise eines Abenteurers He Is Coming. Beide passen zu Spielern, die einen Build nach seinem Einsatz analysieren möchten. Wer einzelne Angriffe während des Kampfes bestimmen will, sollte zuerst ein rundenbasiertes Taktikspiel erwägen.
Häufige Fragen
Sind Auto-Battler dasselbe wie automatische Angriffe in Survivors-Spielen?
Nein. Automatische Waffen können mit ständigem manuellem Bewegen verbunden sein. Hier geht es darum, den Kampfausgang durch Zusammenstellung oder Ausrüstung vorzubereiten, während der Kampf selbst automatisch abläuft.
Sind beide ausschließlich Einzelspielerspiele?
Nein. Beide bieten Einzelspielerpartien und Modi mit Builds anderer Spieler; He Is Coming beschreibt auch einen Echtzeit-Duellmodus. Wir empfehlen die Vorbereitungsschleifen, nicht die Wettbewerbsbalance oder die Zahl aktiver Online-Spieler.
Ist eines garantiert entspannt oder leicht?
Nein. Weniger Eingaben im Kampf beseitigen weder schwierige Ressourcenentscheidungen noch unsichere Belohnungen. Schau dir einen Erfolg und einen gescheiterten Versuch an, um einzuschätzen, ob dir das Anpassen des Plans Freude macht.
Quellen und Geltungsbereich
Grundlage sind die unten genannten Quellen, geprüft an den angegebenen Tagen. Empfehlungen zur Eignung sind redaktionelle Einschätzungen, keine eigenen Spielberichte oder Schwierigkeitsmessungen. Behandelt werden die genannten Spiele, nicht ihre Fortsetzungen. Bewertungsbelege stehen auf den Spielseiten.