LE SYSTÈME DE NOTATION / V1

Chaque note.
Une raison.

Cinq critères répondent à une question : pourquoi ce Roguelike mérite-t-il une autre partie ?

01 / Mécaniques de jeu essentielles

Mécaniques de jeu essentielles25%

Le plaisir, les retours et le rythme des actions ou décisions au tour par tour. La même exigence s’applique aux jeux d’action et de stratégie.

02 / Combinaisons et stratégie

Combinaisons et stratégie25%

Comment les ressources et les parcours imposent des compromis, et comment les choix se combinent. Le nombre d’objets ne remplace pas la profondeur stratégique.

03 / Rejouabilité

Rejouabilité20%

La capacité de situations différentes à demander de nouvelles réponses. Les heures de jeu et les tâches répétitives ne remplacent pas la rejouabilité.

04 / Hasard et équité

Hasard et équité20%

Peut-on évaluer les risques, apprendre de l’échec et surmonter la malchance par la stratégie ? La difficulté seule ne fait pas baisser la note.

05 / Finition et ergonomie

Finition et ergonomie10%

Stabilité, performances, clarté et facilité des commandes. Le budget et la complexité graphique ne déterminent pas la qualité de finition.

De cinq notes à un rang.

Chaque critère est noté de 0 à 10 par paliers de 0,5. Les pondérations ci-dessus donnent une note sur 100, arrondie à une décimale uniquement à la fin. Les cinq notes doivent avoir des justifications et des sources avant qu’un jeu soit classé.

TOTAL = C × 2,5 + B × 2,5 + R × 2 + F × 2 + U

Les notes affichées déterminent l’ordre décroissant. Les notes égales partagent un rang de compétition (1, 2, 2, 4) ; les noms et identifiants uniques garantissent un ordre stable entre les ex æquo. L’accueil affiche jusqu’à dix jeux du classement complet. Les évaluations en attente et les brouillons ne sont pas considérés comme des notes nulles.

Les notes sont des opinions. Les preuves doivent être publiques.

Les premières notes sont des évaluations par IA de documents publics, sans tests en jeu. Chaque fiche présente la date d’évaluation, la version, cinq justifications, les sources et les limites. Les évaluations antérieures sont conservées ; la dernière évaluation publiée fait foi.

Les taux d’avis positifs sur Steam, les notes de la presse et les opinions de PepperHead sont des références séparées. Ils n’entrent pas dans notre note. Les documents d’origine restent dans les archives ; les anciennes catégories ne sont pas converties en rangs.

Consulter le classement à la lumière des critères