ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUEArcanium
Arcanium は、ローグライトとデッキ構築のジャンルをこれまでにない形で融合させた、オープンワールドのストラテジー カード アドベンチャーです。 3 人のヒーローのパーティーを操作し、デッキを作成し、膨大な量のカードとアイテムのロックを解除して、アルズの世界を腐敗から救いましょう!
この点数の理由は?
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可自由调整三人牌组和地图路线是优势,但长局节奏、窄牌池及解释不清让策略发挥受到限制。
- 評価者
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Rogue by Rogue · AI 资料评测- 評価対象バージョン
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具体构建未知;以所引资料描述的版本为准
評価の範囲と限界
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基于收录资料与官方页面的主观归纳,未进行试玩。依据已收录玩家反馈,没有重新运行存档或验证奖励 BUG;官方机制说明不代表每种三人阵容都有效。
評価の参考資料 02
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收录评论与社区资料(2026-10-01 快照)
使用 作者观点摘要 的 Tier list Part 1 (2023) 及 玩家好评与批评 中的机制、交互、重复与易用性反馈;未将外部分数或旧等级用于计算。
- 02ウェブ資料原文を見る ↗
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Arcanium: Rise of Akhan 官方产品说明
2026-10-08 访问。确认三英雄、自由地图与威胁计量、战斗换位及战外自由编辑牌组和装备。 官方页面不单独证明平衡或稳定性。
動画レビュー
YouTube と Bilibili のレビューや分析を、言語を問わず紹介。元の動画で視聴できます。
参考として、他の声も。
収録した第三者のレビューやコミュニティ資料は、異なるバージョンに基づく場合があります。外部の意見と評価は別途掲載しています。動画の内容は元の資料をご確認ください。
プレイヤーの意見まとめ
Supercombo によるオープンワールドのシングルプレイヤー ローグライト デッキビルダーで、擬人化された 3 人の動物ヒーローのパーティーを率いてセミオープン プロシージャル マップを横断し、Akhan the Calamity を阻止します。
プレイヤーは Steam で本作を非常に好評 (約 817 件のレビューの約 82%) と評価し、ヒーローの多様性、3 キャラクターのパーティーと編集可能なデッキ、洗練された漫画のような動物の外観を賞賛しています。批評家たちはこの作品について軽くしか扱っていません。OpenCritic の 2 つのレビュー (10 点中 6.5 と 6) では、楽しいが、複雑で難しく、制限が多いと評しています。すべてのロックを解除するのに長い苦労、遅い UI と実行ペース、不均一なヒーロー バランス、弱いチュートリアル、同じ結果になるカードなど、繰り返し発生する苦情です。 2022 年 9 月 22 日に 3 人の新しいヒーローとアリーナ モードを備えた早期アクセスが終了し、その後 Epic、iOS、Netflix Games にも提供されました。これは現在、ニッチでボリュームの少ないタイトルであり、Steam での同時プレイヤー数はわずかです。
好評な点
- 3 人のヒーローのパーティーで、それぞれにハンドとデッキが用意されているため、毎ターン、アクション ポイントをキャラクター間で分配するパズルになります。
- 一緒にプレイできるヒーローがたくさんいて、パーティーと難易度の組み合わせがたくさんあるので、常に新鮮な気分を保つことができます
- デッキは戦闘の外や戦闘の合間に完全に編集可能で、Slay the Spire スタイルのゲームのように強制的に肥大化することはありません。
- 固定されたノード ツリーに従うのではなく、報酬や XP を獲得するためにどの地域にアクセスするかを選択して、自由に歩き回ることができるセミオープン マップ
- 人々を惹きつける魅力的な漫画と動物のアート スタイル
- ロック解除可能な要素 (カード、アーティファクト、能力のカスタマイズ) が多数あり、複数の難易度レベルがあるため、長期にわたってリプレイできます。 80 ~ 110 時間以上のレビュー担当者が報告
- リラックスしたセッションで簡単に手に取れる、楽しくて親しみやすいカジュアルなデッキビルダー
- アイテムとアーティファクトは戦闘後に再利用でき、プレイヤーはこれに嬉しい驚きを感じました
不評な点
- ロック解除と達成は大変です。メタプログレッションには膨大な数の実行が必要です
- UI が遅く、マップが非常に大きいため、1 回の実行に時間がかかるため、セッションに収まりにくい
- ヒーローのバランスが不均一で、強力なキャラクターもあれば、ほとんど役に立たないキャラクターもいます
- 説明が不十分: アーティファクトやバーンなどのエフェクトが不明瞭であるか、音声フィードバックが不足しており、ゲームを学ぶのが難しい
- ヒーローごとのカードプールが狭いため、ビルドが同じになり、深さが間違っている可能性があります
- UI の問題点: アーティファクトを検索するのが難しく、カードをクリックしてターゲットするのではなくドラッグする必要がある
- 一部のボスメカニズム(アクションポイントの削除、しきい値後のダメージ耐性)は、インタラクティブなチャレンジではなくターン拒否のように感じられます
- 報告されたバグ: クエスト報酬が付与されず、リロード時にマップ ノードが検出されなくなる
独自の特徴
- 通常の単一キャラクターのデッキビルダーではなく、3 つの別々のデッキとハンドを備えた 3 人のヒーロー パーティー
- オープンワールドのセミオープン手続き型 3D マップでは、どこにでも移動し、どこからでも開始でき、州に長く滞在するほど敵が強くなります。
- カードを入れ替えることができるコレクションを備えた完全に編集可能なデッキで、このジャンルの除去禁止の慣例を覆します。
- ヒーローのレベリングとアビリティ カードのロック解除は実行間でも持続し、RPG の進行フレーバーを与えます。
- アリーナ モードは、世界のヒーローの破損したバージョンとの戦闘にのみ焦点を当てています。
- 魔法とテクノロジーを組み合わせた独特の擬人化動物設定
意見が分かれる点
- 深さ: 終わりのない組み合わせと多くのことを学ぶ人もいますが、ヒーローごとに実行可能なビルドがほとんどなく、それを偽の深さと呼ぶ人もいます
- 難易度と複雑さ: 一部では挑戦的であると称賛され、批評家では視聴者がハードコア プレイヤーに限られているとして言及されている
- 編集可能なデッキ: ある人には自由になると見なされ、他の人にはデッキ構築の緊張を弱めると見なされます
繰り返しと負担
- 一部のプレイヤーによってひどいと評されたヒーロー、カード、実績のグラインドを解除します
- 実行時間が長く、UI が遅いため、1 回の座席で 1 回実行するだけでも困難です
- 毎回のプレイでカードをドラッグするのは面倒です
- ターンごとに 3 つのハンドと多くの要素を管理しなければならないのは大変で、説明が不十分なため混乱することもあります
- 遅いボスはAP損失やダメージ耐性によって計画を停止する可能性がありますが、これは一部の人にとっては不公平だと感じます
- コントローラーのサポートの欠如とアンドゥがないため、一部のプレイヤーがイライラします
期待される改善
- クリック トゥ ターゲット カード プレイとコントローラーのサポートを追加 (現在はドラッグ アンド ドロップのみ。コントローラーはなし)
- 間違った動きを元に戻すオプションを追加する
- チュートリアルとゲーム内のツールチップまたはアーティファクトの概要を改善し、ステータス効果の音声/視覚フィードバックを追加します。
- UI を高速化し、より小さいまたはより高速な実行形式を提供します。ロック解除グラインドのバランスを再調整する
- カードプールを拡張し、弱いヒーローのバランスを再調整して、ビルドをより多様にする
- 見つけたアーティファクトやカードに適応するために、プレイヤーが実行中に究極の能力を変更できるようにします。場合によってはコストがかかります。
Metacritic には批評家レビューが 1 件しかなく、ユーザー評価がないため、メタスコアはありません。 OpenCritic には 2 件のレビューがあり、集計平均はありません。早期アクセスは 2021 年より前に開始されました (ゲーム教授は 2021 年にレビューしました)。 3人のヒーロー、新しいラスボス、新しい敵のタイプ、アリーナモードを追加し、15か国語に翻訳された後、2022年9月21/22日にSteamで24.99ドル(現在は19.99ドル)で1.0をリリースした。その後、Epic Games Store、iOS、Netflix Games に登場しました。 SteamはWindowsのみです。サードパーティの推定値 (Steam Spy の所有者は 50,000 人から 100,000 人、Steam 収益計算機は総額約 133,000 米ドル、純額約 39,000 米ドル) は、桁違いの数字にすぎません。 Steam のレビューは 2026 年まで続くため、小規模ではありますがアクティブなプレイヤーベースがまだ存在します。
コミュニティ資料の出典
- 最も役立つ肯定的および否定的な英語 Steam レビュー (ローカル ファイル) ↗
- ローカル steam_data.json 経由の Steam ストア ページ データ (レビュー概要、価格、開発者) ↗
- OpenCritic 批評家レビュー リスト (God is a Geek 6.5、Gaming Professors 6) ↗
- Metacritic ページ: 1 件の批評家レビュー (65)、メタスコアなし、ユーザー スコアなし ↗
- 神はオタクのレビュー; OpenCritic/Metacritic の概要から確認できます (ページ自体が 403 を返します) ↗
- オープンワールドの編集可能なデッキの設計哲学に関する開発者の記事 ↗
- パブリッシャーのローンチポスト: 1.0 リリース、新しいヒーロー、アリーナ モード、価格 ↗
- 早期アクセス終了に関するプレス リリース、15 か国語 ↗
- Netflix ゲーム モバイル リリースのニュース ↗
- サードパーティの収益推定 (総額約 133,000、純額 39,000) ↗
収録した投稿者の意見 1
自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。
Tier リスト パート 1 (2023)
Arcanium は、プレイアブル キャラクターの膨大な名簿を備えたデッキ構築型ローグライク ゲームで、ボードゲームのようなマップ上で 3 人のパーティーとしてプレイされます。彼は、このゲームが非常に戦略的でやりがいがあり、リプレイ可能であり、新しいキャラクターの組み合わせを発見することが楽しいと感じています。外の世界の層は最小限であり、出来事は繰り返され、アニメーションは彼を少し悩ませます。彼はそれを A Tier に配置していますが、追跡する量が多いため、すでにデッキビルダーに慣れている人にのみお勧めします。
投稿者が評価した点
- 膨大な数のキャラクター、多くのビルドと組み合わせが可能
- 戦略と瞬間瞬間のゲームプレイは本当に楽しくてやりがいがあります
- 新しいキャラクターのコンボを探し出すための高いリプレイ性
- 芸術には多くの努力が表れます
- ユニークさは主にキャラクターの多様性から生まれます
投稿者が指摘した問題
- 彼はアニメーションのファンではありませんが、それは小さなことだと言います
- オーバーワールドはボードゲームのようにミニマルで、探索するものはほとんどありません
- イベントはほぼいつも同じ
- 膨大な量を把握しておく必要があり、デッキ構築の初心者には不親切
設計に関する考察
- ビルドの多様性を促進する非常に大規模な名簿を使用して、一度に 3 人のキャラクターを制御します
- 世界観やイベントの多様性ではなく、キャラクターベースの独自性


