Monster Train初心者ガイド:3階の配置、容量、強化の考え方
Monster Trainを始めたら、勝てるデッキを暗記する前に毎ターン三つ確認しましょう。どの階で敵を処理できるか、誰が先に倒れるか、何が上階へ進むか。このガイドは初代PC版本体の基本的なシングルプレイを対象に、配置、資源、強化を結び付けて戦闘を読むためのものです。Monster Train 2は扱わず、The Last Divinityも必須ではありません。
ターン終了前に階層と前後の並びを確認
ユニットを置ける戦場は3階あり、その上のパイアーを守ります。通常の敵は最下層から入り、戦闘後も生き残ると上へ進みます。パイアーに届けば最後の防衛線への脅威です。ある階で敵を逃しても即敗北とは限りませんが、まだ被害が出ていないからといって解決済みではありません。
カードを使う前に各階の戦闘予測と敵の能力を読みましょう。普通の攻撃は通常いちばん前のユニットが受け、後ろの攻撃役を守れますが、横一列を攻撃するSweepなどはその関係を変えます。高体力のユニットを機械的に前へ詰めず、重要な攻撃役が生き残るか、必要な空間を使ってしまわないかを確認してください。
カードを使えない原因は三種類ある
エンバー、階の容量、引いた手札は別々の資源です。エンバーはカードの費用を払い、容量は通常のユニット配置の大きさを制限し、ドローは使える道具を手元に届けます。例えば残り容量3の階に大きさ4のユニットは、費用を払えても直接配置できません。これは説明用の例で、すべての移動効果を説明する規則ではありません。
強化の前に不足を言葉にしましょう。有効なカードが手札にあっても払えないなら、エンバー支援や費用軽減を検討します。エンバーが余るのに使うカードがないなら、ドローとデッキ構成を確認。並べたいユニットが入らないなら容量を検討します。強いカードというだけで取らず、パイアーの体力と毎ターンの費用も区別しましょう。
通常の波を処理する力と連続戦闘に耐える力
通常の敵は上へ進みますが、ボスがRelentlessに入ると、その階でどちらかが倒れるまで戦闘を繰り返します。防衛側が全滅すればボスはさらに上へ進めます。一度の交戦で出せるダメージと、何度耐えられるかは分けて確認してください。魔法で雑魚を処理できても、ボスへの備えができたとは限りません。
練習として、まず一つの階に相互に支え合う主力を作り、ほかの階で漏れた敵をどう処理するか考えてみましょう。全3階を埋めるためだけに強化を均等に分ける必要はありません。これは学習の出発点で、常に最適な配置ではありません。前衛の生存、継続火力、主力を抜けた敵は別の問題で、大きなユニットを増やすだけでは解決しないこともあります。
ルートと強化で、実際に見えた弱点を補う
公式紹介には道中の仲間集め、カード強化、チャンピオン強化、常時効果、カード複製が挙げられています。先に今のデッキを見ましょう。ユニットで守る構成の力が足りないならユニット強化、重要な魔法が高すぎるなら対応する強化を検討します。複製前には、2枚目の置き場所と費用があり、本当に問題を解決するかも確認してください。
任意の試練は危険を増やす代わりに報酬を得る仕組みです。敵がどう変わるかを読み、今の配置で耐えられるか考えましょう。すべて受ける必要はありません。報酬カードも必要な役割を補うために取り、不要になったものを削除します。デッキを小さくすることだけを目的に、まだ防衛やとどめに必要なカードを早く切りすぎないようにしましょう。
好きな楽しさから選ぶ
| ゲーム | こんな人におすすめ | 選ぶ前の注意点 |
|---|---|---|
| Monster Train | カードと3階の配置を一緒に考えたい人向け | 最高難度の完成デッキではなく、戦闘の読み方 |
Monster Train
カードと3階の配置を一緒に考えたい人向け

次の冒険では、前衛が倒れる前に主な攻撃役が仕事を終える、という観察しやすい目標を置きましょう。カードを使うたびに予測を再確認し、回復、防御、敵の直接除去、火力追加のどれが結果を変えたか比べます。その変化を理解してから、次に必要な強化を決めましょう。
負けたら最初に破綻した点を記録します。引けなかった、払えなかった、置けなかった、耐えられなかった、のどれでしょうか。次の選札やルートでは一つに絞って変えると効果が分かります。クランやチャンピオンで答えは変わるため、すべての開始条件に通じる固定順序は指定しません。
まず1ターンを説明できるようになる
階ごとの脅威、並び、資源不足、通常の波とRelentlessで必要な力の違い、の順に確認しましょう。なぜ今そのカードが役立つか説明できれば、名前の暗記より次の判断に生かせます。仕組みは公式紹介と下記の照合した入門記事に基づき、練習方法は当サイトの編集上の提案です。勝率を保証するものではありません。
よくある質問
3階すべてをユニットで埋めるべきですか?
必須ではありません。空間を埋めても有効な配置になるとは限りません。まず主力を生存させて火力を出し、漏れる敵や能力に応じてほかの階を使いましょう。複数階を使う構成もあるため、一階集中は練習の助けであって永久の規則ではありません。
The Last DivinityやMonster Train 2にも対応しますか?
初代本体の基礎だけを扱います。The Last DivinityのPact Shards、ユニット融合と追加の終盤戦、Monster Train 2の新システムは別に学ぶ必要があります。ここでの入門提案を、それらの完全攻略として使わないでください。
出典と対象範囲
ゲームの仕様は以下の資料に基づき、各日付に確認しています。向き不向きは編集上の判断であり、実機プレイの報告や難易度の測定ではありません。対象は掲載した作品で、続編は含みません。評価の根拠は各ゲームの詳細をご覧ください。
- Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment — Monster Train ↗確認日
- Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment — Monster Train: Verticality ↗確認日
- Dennis / SuperCheats — Keywords and Effects Guide: Relentless, Sweep ↗確認日
- 蜜蜂到底漏不漏 / TapTap — 怪物坐火车反攻天堂?《怪物火车》到底在玩什么 ↗確認日
- てんむす / どすこい一番星 — わかる!Monster Trainの遊び方(その2) ↗確認日