모든 점수에는,
이유가 있습니다.
다섯 가지 항목으로 하나의 질문에 답합니다. 이 로그라이크는 왜 다시 도전할 가치가 있을까요?
핵심 게임플레이25%
액션이나 턴제 판단의 재미, 반응, 흐름을 평가합니다. 액션과 전략 게임에 같은 기준을 적용합니다.
빌드와 전략25%
자원과 경로가 어떤 절충을 요구하며, 선택들이 어떻게 맞물리는지 평가합니다. 아이템 수가 전략적 깊이를 대신하지는 않습니다.
다회차 플레이 가치20%
서로 다른 상황이 새로운 대응을 요구하는지 평가합니다. 플레이 시간과 반복 작업은 다회차 플레이 가치를 대신하지 못합니다.
무작위성과 공정성20%
위험을 판단하고 실패에서 배우며 전략으로 불운을 극복할 수 있는지 평가합니다. 어렵다는 이유만으로 점수를 낮추지 않습니다.
완성도와 편의성10%
안정성, 성능, 명확성, 조작 편의성을 평가합니다. 제작비나 그래픽의 복잡함이 완성도를 결정하지는 않습니다.
다섯 점수에서 하나의 순위로.
각 항목은 0점부터 10점까지 0.5점 단위로 평가합니다. 위 가중치를 적용해 100점 만점으로 환산한 뒤, 마지막에만 소수점 첫째 자리로 반올림합니다. 순위에 포함되려면 다섯 점수 모두에 근거와 출처가 있어야 합니다.
표시된 점수의 내림차순으로 정렬합니다. 동점에는 공동 순위 방식(1, 2, 2, 4)을 적용하며, 이름과 고유 키로 동점 내 순서를 일정하게 유지합니다. 홈에는 전체 목록 중 최대 10개 게임을 표시합니다. 평가 대기와 초안은 0점으로 취급하지 않습니다.
점수는 의견입니다. 근거는 공개되어야 합니다.
초기 점수는 공개 자료에 대한 AI 평가이며 직접 플레이한 결과가 아닙니다. 각 게임 페이지에 평가일, 버전, 다섯 가지 근거, 출처와 한계를 명시합니다. 이전 평가는 보존하며, 가장 최근에 공개된 평가를 사용합니다.
Steam 긍정 평가 비율, 매체 점수, PepperHead의 의견은 별도의 참고 자료이며 자체 점수에 반영하지 않습니다. 원본 자료는 게임 보관소에 남기며, 과거 등급을 순위로 변환하지 않습니다.
평가 기준을 바탕으로 순위 살펴보기