Ficha do jogo / ROGUE BY ROGUEBoneraiser Minions
Reúna um exército de mortos-vivos para lutar contra ondas intermináveis de heróis que pretendem acabar com seus métodos de aumento de ossos! Neste jogo gótico de batalha automática rogue-lite estilo Survivor, use os ossos de heróis mortos para criar seus lacaios, coletar relíquias e feitiços e desbloquear meta-atualizações, tudo para sobreviver à cruzada do Rei Gigald!
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Resumo das discussões da comunidade
Um jogo de batalha automático gótico em pixel art, no estilo sobrevivente, onde você interpreta um necromante que cria e funde lacaios mortos-vivos que lutam enquanto você se esquiva e coleta ossos.
A recepção do Steam é esmagadoramente positiva (cerca de 96% de cerca de 5.400 análises) para um jogo de US $ 4,99 do estúdio solo caiysware, com elogios centrados no grande volume de conteúdo, variedade de construção centrada em minions, música chiptune e humor negro. A cobertura da crítica é escassa: o Metacritic lista o jogo sem Metascore ainda (aguardando 4 análises críticas) e uma pontuação de usuário de 7,1 em apenas 12 avaliações, e nenhuma entrada do OpenCritic apareceu. Os blogs independentes (GamingOnLinux, uma análise do Substack) foram calorosos, com GamingOnLinux chamando-o de favorito e Steam Deck Verified. As críticas negativas são uma pequena minoria, mas são altamente consistentes: os visuais são confusos e difíceis para os olhos, e a mecânica/dicas de ferramentas são mal explicadas. O jogo saiu do acesso antecipado e continuou recebendo atualizações de conteúdo bem além da versão 1.0, de acordo com as avaliações dos jogadores.
O que os jogadores elogiam
- Enorme quantidade de conteúdo pelo preço: muitas classes, tipos de lacaios, relíquias, feitiços e chefes; um jogador relata cerca de 85 horas para 100 por cento
- A jogabilidade centrada em lacaios parece diferente de Sobreviventes de Vampiros: seu exército luta, e a combinação/mutação de lacaios raramente é vista em outros lugares
- Metaprogressão profunda e em camadas com um gotejamento deliberado de desbloqueios que mantém a sensação de novidade
- Trilha sonora do Chiptune amplamente apontada como excelente
- A pixel art gótica e o humor negro bruto e cheio de insinuações conferem-lhe uma identidade forte
- Modos extras secretos, como jogo de cartas de estratégia (Clashful Cards), Castle Conquest, Architect Mode, desafios intermináveis e diários
- O desenvolvedor é apaixonado e continua enviando atualizações após 1.0; Steam Deck verificado e funciona bem em Linux/Proton
- Preço muito baixo e poucos bugs relatados mesmo após 90 horas
O que os jogadores criticam
- Desordem visual: inimigos, lacaios, projéteis, clima e itens ficam confusos, tornando difícil rastrear seu próprio personagem no final da corrida
- O esquema de cores/saturação causa cansaço visual ou dores de cabeça em alguns jogadores; alguns o comparam ao território de alerta de apreensão
- Design de recursos ruim: sem dicas de ferramentas para feitiços, significado pouco claro de gemas e telégrafos, nenhuma maneira de verificar novamente os pontos fortes de uma classe após o início de uma corrida
- As descrições de texto para lacaios e atualizações são escritas para dar sabor e não para clareza, forçando os jogadores a ler várias frases ou usar guias externos
- Lacaios podem parecer inimigos e XP podem parecer projéteis inimigos, de acordo com revisores críticos (um comentário inicial dizia que os contornos foram adicionados posteriormente para ajudar)
- Feedback de áudio esparso para grande parte da ação na tela, de acordo com um revisor
- Controle limitado sobre lacaios, que apenas seguem você vagamente
Características únicas
- Fantasia invertida: você é o necromante sob ataque de heróis, e os lacaios, e não o jogador, causam o dano
- Ossos de heróis mortos são o recurso usado para formar o exército
- Sistema de atualização de combinação/mutação de Minion
- Efeitos de atualização ocultos revelados somente após a aquisição, incentivando a descoberta
- Modos paralelos incluídos, incluindo um jogo de cartas e Castle Conquest, além de um personagem encanador desbloqueável e irônico
- Compartilha um universo/tom com outro jogo do desenvolvedor, Spirits Abyss
Opiniões divididas
- Estilo de arte: elogiado como charmoso pixel art retrô por muitos, considerado feio e ilegível por outros
- Dificuldade: alguns acham que é muito fácil após a meta progressão, outros acham que as execuções iniciais são injustas ou impossíveis de jogar
- Densidade de informação: alguns gostam da descoberta e da profundidade, outros acham a mecânica opaca e exaustiva
Repetição e obstáculos
- Lendo textos densos de atualização e desvendando sistemas a cada nível
- Tudo pode ser desbloqueado em poucas horas para alguns jogadores, após o que as corridas parecem vitórias grátis
- Loop repetitivo quando a variedade de construção se esgota; alguns dizem que se você jogou com um sobrevivente, como se você tivesse jogado com todos eles
- Início lento e com sensação pequena e algumas corridas necessárias antes que as opções se abram
- Tarefas complecionistas, como o monumento das conquistas, são desanimadoras para alguns
Melhorias esperadas
- Legibilidade mais clara: diferenciação mais forte de jogador/lacaio/inimigo/coletor e opções para reduzir efeitos e saturação
- Melhor tutorial e informações durante a execução: dicas de ferramentas para feitiços, uma tela de resumo de classe, regras mais claras de atualização/mesclagem de lacaios
- Texto de atualização mais simples e conciso em vez de descrições no estilo RPG
- Mais variedade de construções e chefes para manter o interesse após as primeiras vitórias
- Curva de dificuldade reequilibrada, já que a meta progressão torna o jogo muito mais fácil à medida que você desbloqueia tudo
- Classes de personagens mais distintas (uma reclamação recorrente em resumos de sentimentos)
Lançado em acesso antecipado em 2022 (GamingOnLinux o escreveu em agosto de 2022 quando custava cerca de US$ 1,99) e atingiu 1,0 em 9 de março de 2023 por US$ 4,99; foi incluído em um pacote semelhante ao dos sobreviventes humildes naquela época. O sentimento positivo se manteve e as atualizações constantes de conteúdo continuam (as análises do Steam datadas de 2026 mencionam adições contínuas). Windows apenas no Steam; Steam Deck verificado e roda em Linux via Proton. Existe um DLC de trilha sonora separado. A página Metacritic existe com um Metascore 'tbd' e uma pontuação de usuário de 7,1 em 12 avaliações. Jogadores com menos de 2 horas são muito mais negativos (cerca de 10% positivos por VaporLens), sugerindo que a abertura e a legibilidade são a principal barreira.
Fontes da comunidade
- Principais análises positivas e negativas úteis do Steam em inglês (arquivo local) ↗
- Página da loja Steam: descrição, preço, classificação extremamente positiva ↗
- Metadados locais do Steam, faixa de proprietários do SteamSpy e estimativa de receita ↗
- Impressões de acesso antecipado do GamingOnLinux e comentários dos leitores sobre a desordem ↗
- Revisão da Substack elogiando a profundidade, modos e humor do conteúdo ↗
- Revise a análise de sentimento e a estimativa de vendas ↗
- Página Metacrítica; Metascore a confirmar, sem pontuação do usuário ↗
- Pesquisa OpenCritic; nenhuma entrada encontrada ↗
- Nota GamingOnLinux sobre pacote semelhante a Humble Survivors apresentando o jogo ↗
- Estimativa de receita do método Boxleiter ↗
Comentários arquivados do criador 1
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Lista de níveis Parte 1 (2023)
Boneraiser Minions é um roguelike de nível único, de cima para baixo, onde você joga como um necromante fraco, sem habilidades próprias e, em vez disso, cria lacaios para lutar por você. Apesar de sua aparência simples, o mundo central está repleto de atualizações e itens para comprar, permitindo que você personalize o nível, as armadilhas, os inimigos, os lacaios, o necromante e os feitiços. Ele se recuperou no início por causa da sobrecarga de informações, mas depois de persistir achou-o divertido e caótico. Ele o coloca em um sólido nível B, logo acima de 20 Minutes Till Dawn.
O que o criador elogia
- Enorme quantidade de conteúdo e personalização para um jogo que parece tão simples
- O mundo central oferece muitas atualizações cobrindo níveis, armadilhas, inimigos, lacaios, o necromante e feitiços
- Ver as construções e combinações de lacaios selvagens pela primeira vez é incrível
- Parece um modo campanha: uma ótima experiência enquanto descobre tudo
- Recomendado para jogadores que querem ver algum caos
- Surpreendeu-o positivamente no geral
Problemas apontados pelo criador
- A sobrecarga inicial de informações e muitas coisas para comprar tornaram tudo desanimador no início
- As construções sempre convergem para a mesma forma final (vegetal, demônio, zumbi), então as construções no final do jogo só são novas uma vez
- Depois que tudo for visto, você estará pronto; teoricamente curto em cerca de 15 horas
- Parece normal à primeira vista
Observações de design
- O jogador não tem habilidades; todo poder vem de lacaios criados
- A profundidade da personalização atinge até inimigos, armadilhas e layout de níveis, incomum para este tipo de jogo
- A estrutura de repetição se assemelha a uma campanha: descubra as construções uma vez e pronto


