Ficha do jogo / ROGUE BY ROGUEHades 2
Lute além do submundo usando feitiçaria sombria para enfrentar o Titã do Tempo nesta sequência fascinante do premiado rastreador de masmorras rogue-like.
Por que esta nota?
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法力战斗与多层配置增加了策略空间,双路线改善局面变化;资料中的复杂成长流程拖慢入门。
Jogabilidade central
Peso 25%9,0 / 10Texto original · Chinês simplificado
法力与蓄力招式给近身战加入施法节奏,快照肯定动作深度;比前作复杂的操作与系统增加入门负担。
Combinações e estratégia
Peso 25%9,0 / 10Texto original · Chinês simplificado
武器形态、祝福、Hex 和 Arcana 形成多层搭配,局前配置有作用;部分武器和祝福协同仍偏弱。
Rejogabilidade
Peso 20%8,5 / 10Texto original · Chinês simplificado
双路线及不同武器要求重新适应遭遇,反复对话辅助推进;多种材料采集也带来重复劳动。
Aleatoriedade e justiça
Peso 20%8,0 / 10Texto original · Chinês simplificado
可用局前配置与战斗技巧调整风险,资料仍记录流派强弱差异及成长资源负担,补救空间并非均等。
Acabamento e usabilidade
Peso 10%8,5 / 10Texto original · Chinês simplificado
快照肯定操作反馈和整体打磨,但复杂材料及成长菜单提高理解成本;剧情结局争议本身不作为性能扣分。
- Responsável pela análise
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Rogue by Rogue · AI 资料评测- Versão analisada
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具体构建未知;以所引资料描述的版本为准
Escopo e limitações
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基于收录资料与官方页面的主观归纳,未进行试玩。快照含 2024/2025 Early Access 评论与正式版反馈,不能据此锁定同一补丁;以可交叉支持的核心机制评分,未复测结局更新或新平衡。
Fontes da análise 02
- 01Material arquivadoVer material externo arquivado ↓
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收录评论与社区资料(2026-10-01 快照)
使用 作者观点摘要 的 Tier list Part 3 (2025)、Top 10 of 2024 (#3) 及 玩家好评与批评 中的机制、交互、重复与易用性反馈;未将外部分数或旧等级用于计算。
- 02Fonte na internetVer original ↗
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Hades II 官方产品说明
2026-10-08 访问。官方游戏页确认黑暗法术、冥界之外战斗及续作身份;具体 Arcana 和平衡反馈来自项目快照。 官方页面不单独证明平衡或稳定性。
Análises em vídeo
Análises do YouTube e Bilibili em qualquer idioma. Abra o vídeo original para assistir.
Hades 2 Review
youtube.com/watch?v=gJdt4Ht85eI〖狗蛋的游戏评测〗黑帝斯2—杀回冥界
bilibili.com/video/BV121421B7Vo/PepperHead · Part 3
youtube.com/watch?v=VrHgKDkC3_Q&t=5935sPepperHead · 2024 Top 10 · #3
youtube.com/watch?v=pKh9Soutfj8&t=1023sPepperHead · 2025 Top 10 · #1
youtube.com/watch?v=BlodPuxYUwk&t=880sOutras vozes, como referência.
Análises de terceiros e materiais da comunidade arquivados podem se referir a versões diferentes. Opiniões e notas externas são apresentadas separadamente. Consulte os vídeos originais para o contexto completo.
Resumo das discussões da comunidade
Sequência roguelite de ação isométrica da Supergiant Games para Hades, em que Melinoe, princesa bruxa do submundo, luta pelas rotas do submundo e da superfície para matar o Titã do Tempo, Chronos.
Hades II é recebido como um sucesso quase universal. O Steam mostra cerca de 95,7% de positividade (cerca de 123,7 mil análises, esmagadoramente positivas), o PC Metacritic está em 94º lugar entre 46 análises de críticos sem pontuações mistas ou negativas, e a Wikipedia cita 99% dos críticos que o recomendam no OpenCritic. A maioria dos jogadores e críticos dizem que ele melhora o original em profundidade de combate, variedade de construção, volume de conteúdo, arte e música. Ele saiu do Early Access (lançado em maio de 2024) para um lançamento completo em 25 de setembro de 2025, depois chegou ao PS5 e Xbox em abril de 2026. A principal falha é o final da história e alguma repetição ou trabalho duro no final do jogo, não a jogabilidade momento a momento. Estimativas de terceiros apontam para 2 a 5 milhões de proprietários de Steam e mais de US$ 100 milhões de receita bruta (estimativas, não auditadas).
O que os jogadores elogiam
- O combate é elogiado como mais rápido, profundo e baseado em habilidades do que Hades 1, com os críticos chamando-o de um dos melhores combates de ação em jogos.
- Variedade de armas (múltiplos tipos de armas distintos com aspectos), além da barra de magia e movimentos Omega oferecem muitos estilos de construção viáveis
- Boons, Hexes e o sistema Arcana (tarô) combinam-se em construções experimentais variadas; a progressão é alocada após uma corrida, o que leva você para a próxima
- Direção de arte, design de personagens, música de Darren Korb e dublagem são destacados tanto pela crítica quanto pelos jogadores
- O cenário de bruxaria, tarô e mito grego parece novo, em vez de uma nova pele; Melinoe tem uma sensação distinta de Zagreus
- Enorme volume de conteúdo e capacidade de reprodução, com revisores relatando centenas de horas e ainda vendo novos diálogos
- A história e o diálogo são entrelaçados no loop de corrida, com personagens espirituosos e chefes reativos (por exemplo, Chronos e Scylla reagindo ao pausar ou silenciar a música)
- O polimento e a capacidade de resposta da Supergiant ao feedback, desde um longo período de acesso antecipado até os patches finais pós-lançamento, são amplamente apreciados
O que os jogadores criticam
- O final é o elemento mais criticado: Rock Paper Shotgun observou que o jogo não terminou com Chronos sendo morto como anunciado, e Final Weapon considerou isso extremamente decepcionante.
- Muitas análises negativas do Steam consideram a resolução narrativa fraca ou anticlímax, mesmo elogiando a jogabilidade
- Os jogadores reclamaram que Zagreus e o elenco de Hades 1 ofuscaram Melinoe em seu próprio jogo
- Alguns acham que o sistema de benefícios está menos ajustado para sinergias do que em Hades 1, com algumas armas ou construções parecendo mais fracas ou muito limitadas
- Vários usuários acham que é uma iteração polida, mais do mesmo, em vez de um salto, com um benefício, uma arma e um ciclo de presentes familiares
- Alguns revisores negativos consideram o ciclo de progressão vazio ou pouco recompensador após um longo jogo
- Vários críticos negativos dizem que os personagens coadjuvantes parecem estáticos, com pouco crescimento ou reviravoltas na trama em comparação com Hades 1
Características únicas
- Duas rotas separadas, um caminho do submundo e um caminho de superfície, em vez de uma descida (Erebus/Oceanus/Fields of Mourning/Tartarus vs Ephyra/Thessaly Rift/Monte Olympus/Summit)
- Barra mágica que recarrega atacando, usada para lançamentos e movimentos Omega que imobilizam ou controlam inimigos
- Sistemas de bruxaria: Hexes canalizando o poder de Selene, além de um baralho de Arcanos estilo tarô com dificuldade estilo Medo
- Coletando e criando recursos na Encruzilhada e entre corridas, com um centro maior e uma sensação de mundo superior
- História contada por meio de diálogo reativo passo a passo, com uma sequência que levou anos de atualizações de acesso antecipado (Olímpico, Brado Guerreiro, Invisível)
Opiniões divididas
- O final e o papel de Zagreus: elogiada a profundidade da história por alguns, chamada de nada-hambúrguer ou decepção emocional por outros
- Quer seja uma grande melhoria em relação a Hades 1 ou um refinamento seguro da mesma fórmula
- Luta no final do jogo para o verdadeiro final: visto como um valor de repetição satisfatório por alguns, preenchimento por outros
- Equilíbrio de benefícios: alguns gostam das diversas opções viáveis, outros sentem falta das sinergias ajustadas do original
Repetição e obstáculos
- A agricultura de recursos e as muitas execuções necessárias para alcançar o verdadeiro final são chamadas de preenchimento por alguns usuários do Metacritic
- Encontros repetitivos com chefes e variedade limitada de níveis durante um longo tempo de jogo
- Alguns jogadores não gostam de armas específicas, considerando-as muito limitadas ou desinteressantes, e sentem que o ciclo se esgota após mais de 100 horas.
Melhorias esperadas
- Uma conclusão de história mais satisfatória e com melhor ritmo e recompensa especificamente para Melinoe (Supergiant adicionou cenas extras e uma opção para reverter ao estado pré-final cerca de um mês após o lançamento)
- Menos dependência do retorno de personagens de Hades 1; mais foco no próprio arco de Melinoe
- Benefícios mais rígidos e equilíbrio de armas para que cada arma valha a pena e as sinergias de construção sejam mais claras
- Reduza o cultivo de recursos e o número de execuções necessárias para alcançar o verdadeiro final
- Mais variação nos níveis e encontros com chefes para reduzir a repetição durante longos períodos de jogo
O acesso antecipado começou em 5 de maio de 2024 (Windows), com macOS em outubro de 2024; as atualizações incluíram Olímpico (outubro de 2024), Warsong (fevereiro de 2025, chefe final e história expandida) e Invisível (junho de 2025). A versão 1.0 foi lançada em 25 de setembro de 2025 no Windows, macOS, Switch e Switch 2; PS5 e Xbox Series X/S foram lançados em 14 de abril de 2026, incluindo Game Pass. A recepção do lançamento foi extremamente positiva, com a reação do Steam focada no final; A Supergiant respondeu cerca de um mês depois com cenas adicionais e uma opção para voltar ao estado de pré-conclusão. O jogo ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Ação no The Game Awards 2025 e vários prêmios de áudio e Steam Deck, e foi indicado para Jogo do Ano em diversas cerimônias. O preço do Steam é de US$ 20,99 (suportado para Mac, sem versão para Linux). Os números de receita e propriedade são estimativas de terceiros: a calculadora de receita do Steam estima cerca de US$ 109,7 milhões brutos e US$ 32,4 milhões líquidos para o desenvolvedor; SteamSpy lista proprietários de 2 a 5 milhões. A pontuação inteira do OpenCritic não pôde ser recuperada porque o orçamento de pesquisa na Web se esgotou e a busca da página OpenCritic falhou.
Fontes da comunidade
- Principais análises positivas e negativas úteis do Steam em inglês (arquivo local) ↗
- Steam appid, total de avaliações, proprietários do SteamSpy, estimativa de receita ↗
- Página da loja Steam: 95,7% positivo, extremamente positivo, data de lançamento e preço ↗
- Metacritic geral: crítico 95 de 54 avaliações, usuário 8,5; resumos de críticos e usuários ↗
- PC Metascore 94 de 46 análises, todas positivas; elogios da crítica ↗
- Pontuação do usuário de PC 8,7; repetição, rotina e queixas narrativas ↗
- Recepção, prêmios, cronograma de acesso antecipado, fim da controvérsia e patch, datas de lançamento da plataforma ↗
- Críticas mais bem avaliadas da comunidade Steam: elogios ao polimento, arte, música, loop viciante ↗
- Receita bruta e líquida estimada (método Boxleiter, não auditado) ↗
Comentários arquivados do criador 2
Resumos de terceiros baseados em legendas automáticas podem conter erros de transcrição ou interpretação.
Lista de níveis, parte 3 (2025)
Hades II é a sequência de acesso antecipado de Hades da Supergiant, estrelada por Melinoe, uma protagonista que usa magia e luta para salvar sua família de Cronos. Ele considera o original uma obra-prima e considera a sequência uma verdadeira sequência, em vez de DLC, mantendo a sensação enquanto distorce a mecânica. Ele chama a atual versão de acesso antecipado de fantástica e ainda maior que Hades 1. Torna-se seu primeiro nível S da noite, e ele gosta mais dele do que do original, embora esteja fazendo uma pausa até o lançamento completo e sugira que os recém-chegados podem querer esperar.
O que o criador elogia
- Mantém a sensação original de Hades enquanto parece uma sequência real, não um DLC
- Melinoe, como usuário de magia, muda o ritmo: corrida mais longa, corrida, mana, ataques carregáveis
- As cartas Arcana substituem o espelho por muito mais personalização de construção e habilidade permanente
- Dois caminhos completos (superfície e subterrâneo) com biomas e monstros totalmente diferentes, ambos cheios
- Os desenvolvedores recebem ativamente o feedback dos jogadores e mudam a mecânica em cada atualização
- Dublagem, arte e uma história mais profunda e séria com flashbacks são excelentes
- Moedas de recursos/criação mais amplas (sementes, minerais, pesca) que se relacionam com a escolha da rota
Problemas apontados pelo criador
- Mecânica mais complicada que Hades 1, perdendo um pouco da simplicidade do primeiro jogo
- Questiona se foi necessário construir dois caminhos versus um caminho com o dobro do conteúdo
- Muitas moedas e sistemas são difíceis de entender sem vê-los
- Ainda em acesso antecipado, ele recomenda que os novatos considerem esperar pelo lançamento completo
Observações de design
- Dois caminhos totalmente separados, sem biomas ou monstros reutilizados, efetivamente dois jogos em um
- Escolha de rota baseada em quais materiais fabricáveis você deseja trazer de volta ao centro
- O sistema de cartas Arcana com progressão de desbloqueio por preenchimento de slots é uma metaprogressão mais rica do que o espelho
- Design de sequência que adiciona complexidade, mas permanece jogável mesmo quando cansado
Opinião atualizada
Ele diz que já discutiu Hades 2 em profundidade alguns meses antes; esta é uma avaliação de acesso antecipado e as coisas mudaram desde então.
10 melhores de 2024 (nº 3)
Hades II é a sequência roguelite de ação da Supergiant, ainda em acesso antecipado em 2024, onde Melinoe luta para resgatar sua família de Cronos. Ele o considera um dos melhores jogos do ano e mantém o original como favorito de longa data. Ele o acha um pouco mais lento e complexo do que o primeiro jogo, e mais dependente da metaprogressão e do grind, que ele gosta. Ele não tem certeza se a divisão do caminho duplo (submundo ou superfície) era necessária, mas acha que é uma inclusão impressionante e elogia os desenvolvedores por ouvirem o feedback.
O que o criador elogia
- Novas mecânicas adicionadas, mantendo a sensação do original
- Combate hack-and-slash que ainda é bom, apesar de Melinoe ser mais um usuário de magia
- Centro cheio de NPCs, atualizações permanentes e opções cosméticas que mantêm os jogadores envolvidos entre as corridas
- A história é mais séria, o que ele prefere
- Grande quantidade de conteúdo para um jogo de acesso antecipado, pelo menos tanto quanto Hades 1
- Escolha no início da partida entre o submundo e a superfície, cada um deles um mundo completo com seus próprios biomas, inimigos e chefes
- Os desenvolvedores continuam ouvindo o feedback dos jogadores e atualizando o jogo
Problemas apontados pelo criador
- Tudo é um pouco mais complexo, o que pode não agradar a todos os jogadores
- A metaprogressão precisa de vários tipos de ingredientes, tornando-a mais granulada e mais demorada para terminar
- Não tenho certeza se a divisão em dois caminhos era necessária em vez de duplicar o conteúdo em um caminho
- Alguns jogadores podem ficar desapontados com as mudanças do primeiro jogo
Observações de design
- Escolhendo o submundo ou o caminho da superfície antes de uma corrida, cada um deles é um mundo totalmente separado
- Mecânica adicional de corrida/corrida, movimentos extras de armas Omega e cartas Arcana que são mais complexas que o Espelho
- Metaprogressão mais pesada ligada à maior importância da história


