Capa de Monster TrainFicha do jogo / ROGUE BY ROGUE
Só mais uma partida.

Monster Train

Construção de baralhoEstratégia por turnosEstratégia e tática

Monster Train é um jogo estratégico de construção de deck tipo roguelike com um toque diferente. Em um trem para o inferno, você usará a tomada de decisões táticas para defender vários campos de batalha verticais. Com multijogador competitivo em tempo real e capacidade de repetição infinita, Monster Train está sempre na hora certa.

ROGUE BY ROGUEV1

Nossa nota

85,5/ 100
Posição geral #08
Nossa análise / RBR V1

Por que esta nota?

Texto original · Chinês simplificado

把布阵和卡组发展结合得很紧密,路线规划足以影响胜负;主要局限在敌人变化和高难度下的策略收缩。

01

Jogabilidade central

Peso 25%9,0 / 10
Texto original · Chinês simplificado

三层布阵把出牌时机、承伤和上楼敌人联系起来,短局能较快形成决策循环;同时处理多层对新手有负担。

02

Combinações e estratégia

Peso 25%9,0 / 10
Texto original · Chinês simplificado

主副氏族、英雄、卡牌改造和复制产生相互制约的选择;高契约下部分路线被极端数值压缩,因此未给满分。

03

Rejogabilidade

Peso 20%8,5 / 10
Texto original · Chinês simplificado

氏族机制、英雄和变异条件会改变解题方式,难度阶梯持续提出新要求;敌人与首领池偏小限制遭遇的新鲜度。

04

Aleatoriedade e justiça

Peso 20%8,0 / 10
Texto original · Chinês simplificado

首领信息预告允许提前针对,路线和卡牌升级能缓解抽牌运气;最高难度对强组合的依赖使容错下降。

Fontes01 ↗
05

Acabamento e usabilidade

Peso 10%7,5 / 10
Texto original · Chinês simplificado

波次计数、首领预览和对局记录改善信息表达;多层盘面仍有学习负担,快照包含片头导致启动挂起的报告。

Fontes01 ↗
Responsável pela análise
Texto original · Chinês simplificado
Rogue by Rogue · AI 资料评测
Versão analisada
Texto original · Chinês simplificado
具体构建未知;以所引资料描述的版本为准

Escopo e limitações

Texto original · Chinês simplificado

未进行试玩;分数是依据已收录评述与社区具体反馈作出的主观资料评测。旧反馈跨版本、部分原始材料为不可重开的本地快照;本次 Steam 核查仅确认玩法与功能,未复测平衡、性能或报告的故障是否仍存在。

Fontes da análise 02

  1. 01
    Material arquivado
    Texto original · Chinês simplificado

    收录评论与社区资料(2026-10-01 快照)

    使用 作者观点摘要 的 Tier list Part 1 (2023) 的具体优缺点,以及 玩家好评、玩家批评 与 资料核查说明;不使用旧等级、外部分数或销量反推。

    Ver material externo arquivado ↓
  2. 02
    Fonte na internet
    Texto original · Chinês simplificado

    Monster Train · Steam 官方商店

    2026-10-08 访问。Steam 商店核对三层战场、双氏族、卡牌改造复制、契约难度与首领预览。未据商店介绍推定性能或故障已修复。

    Ver original ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

Análises em vídeo

2 vídeos

Análises do YouTube e Bilibili em qualquer idioma. Abra o vídeo original para assistir.

Fontes da análise

Outras vozes, como referência.

Fora da nossa nota

Análises de terceiros e materiais da comunidade arquivados podem se referir a versões diferentes. Opiniões e notas externas são apresentadas separadamente. Consulte os vídeos originais para o contexto completo.

Resumo das discussões da comunidade

Um construtor de deck roguelike de 2020 da Shiny Shoe, no qual você defende a pira de um trem demoníaco de vários andares contra anjos invasores, colocando unidades em andares verticais, emparelhando dois clãs por corrida.

Monster Train é amplamente considerado um dos melhores construtores de deck roguelike depois de Slay the Spire. O Steam mostra cerca de 96% de positividade em cerca de 23 mil avaliações (esmagadoramente positivas), a pontuação do crítico do Metacritic é 86 em 27 avaliações (todas positivas) e a pontuação do usuário do Metacritic é 7,9 (menor e mais mista que o Steam). Críticos e jogadores elogiam as táticas de posicionamento no chão, a mistura de clãs e as corridas de bola de neve em combos quebrados. As críticas centram-se na pequena lista de inimigos/chefes, uma longa rotina de desbloqueio, equilíbrio nas principais classificações do Covenant e arte datada. Não é acesso antecipado; teve atualizações de conteúdo gratuitas e um DLC pago (The Last Divinity), e desde 2025 muitos revisores direcionam os recém-chegados para Monster Train 2.

O que os jogadores elogiam

  • O layout do trem de vários andares adiciona táticas espaciais (o que acontece em cada andar, efeitos em todo o andar, matemática de pontos de vida) que falta em Slay the Spire; os críticos chamaram isso de seu próprio tipo de quebra-cabeça
  • Emparelhar um clã principal com um clã secundário produz muitas combinações de sinergia e incentiva a experimentação
  • Cada clã tem uma mecânica de assinatura distinta, que faz com que as corridas pareçam diferentes
  • Tornar-se uma bola de neve em um deck 'exodia' exagerado e esmagar os inimigos é profundamente satisfatório; alguns jogadores dizem que parece mais fortalecedor do que Slay the Spire
  • Os desafios dos chefes são telegrafados antecipadamente, para que você possa elaborá-los; vários revisores gostam dessa clareza
  • As corridas são bastante curtas e podem ser jogadas em rajadas; o jogo é acessível para novatos no gênero e aumenta através do sistema de dificuldade Covenant
  • Trilha sonora animada e forte valor de repetição (os jogadores relatam centenas de horas e 100% de conquistas)
  • Atualizações gratuitas constantes adicionaram campeões, mutadores, registros de execução e suporte para mod Steam Workshop

O que os jogadores criticam

  • Variedade muito pequena de inimigos e chefes: os jogadores dizem que você vê essencialmente todos os inimigos em uma única corrida, e os encontros parecem esponjas de bala repetitivas
  • As corridas são curtas e a construção do deck parece interrompida assim que se torna interessante; apenas cerca de 10 lutas por corrida em comparação com dezenas em Slay the Spire
  • As classificações altas do Covenant (cerca de 20-25) escalam os inimigos de forma tão agressiva que muitas cartas e alguns pares de clãs se tornam inviáveis, forçando os mesmos combos 'quebrados'
  • Alguns reclamam que os cards draftados não são muito melhores do que os iniciais ou que as escolhas são óbvias, então as escolhas parecem menos significativas
  • O estilo de arte e a animação estão se polarizando: muitos chamam de jogo para celular ou parecido com Hearthstone, de aparência barata ou feio
  • Falhas ou travamentos relatados na inicialização vinculados ao vídeo de introdução (erros AVProVideo/Unity) que alguns dizem que persistem anos depois
  • Com Monster Train 2 contendo os clãs do primeiro jogo e muito mais, uma série de análises negativas recentes dizem para não comprar o original por US$ 25

Características únicas

  • Campo de batalha vertical de vários andares com uma pira que você deve proteger, misturando construção de deck com posicionamento em estilo de defesa de torre
  • Construção de deck de dois clãs (clã principal e clã aliado) com uma escolha de campeão definindo a estratégia
  • As unidades persistem e sobem de nível nas lutas por meio de atualizações, fazendo com que o deck pareça um exército que fica mais forte
  • Escada Covenant, com uma estrutura de campanha onde os chefes são conhecidos com antecedência e os jogadores são escolhidos para eles
  • Interpretar os demônios defendendo o inferno contra os anjos dá um tom mais bobo e mais leve do que Slay the Spire; um crítico o chama de primo mais frio e idiota de Slay the Spire
  • Modo multijogador PvP competitivo, incomum para o gênero, e posteriormente suporte ao mod Steam Workshop

Opiniões divididas

  • Versus Slay the Spire: muitos dizem que Monster Train é mais profundo e mais poderoso, enquanto outros acham que é menos equilibrado e mais dependente da sorte ou 'morte cerebral'
  • Dificuldade: alguns consideram isso muito mais fácil do que Matar o Pináculo e relaxar, outros consideram os Covenants elevados punitivos e sem graça
  • Direção de arte e música: elogiadas como elegantes e otimistas por alguns, chamadas de datadas, feias ou apenas úteis por outros
  • Seja comprar o original ou ir direto para Monster Train 2, que muitos consideram estritamente melhor pelo mesmo preço

Repetição e obstáculos

  • Desbloquear todos os clãs, cartas e níveis do Covenant significa repetir o mesmo punhado de fases muitas vezes, e alguns críticos descrevem isso como mais trabalho duro do que estratégia
  • Classificações baixas do Covenant são vistas como muito fáceis, e alcançar uma dificuldade significativa leva de 15 a 20 corridas
  • O equilíbrio no final do jogo parece restritivo: os jogadores podem sentir no início de uma corrida se ela está condenada, e falhar é menos divertido do que em Slay the Spire
  • Encontros repetitivos e mecânica de cartas inchada fazem com que as corridas pareçam iguais após as primeiras dezenas de horas
  • Narrativa fraca, então há pouca motivação para a história entre as execuções
  • As cartas draftadas muitas vezes parecem apenas um pouco melhores do que as cartas iniciais, então alguns jogadores acham que as escolhas de draft importam pouco e a metaprogressão é escandalosamente longa

Melhorias esperadas

  • Adicione mais tipos de inimigos e chefes (usuários do Metacritic e críticos como a Softpedia pediram mais variedade de chefes)
  • Ajuste o escalonamento do Covenant e o equilíbrio do clã nas classificações superiores para que mais cartas e combinações de clã permaneçam viáveis
  • Reduza ou simplifique a rotina de desbloqueio, já que as facções e o conteúdo ficam restritos a execuções repetidas da mesma campanha curta
  • Dê aos jogadores mais maneiras de reduzir a variância (opções de mão inicial ou de carregamento) em vez de rolar novamente as configurações
  • Prolongue ou aprofunde a fase de desenho para que a construção do deck pareça menos apressada
  • Corrija a falha persistente de inicialização e melhore o Steam Deck e outras estabilidades da plataforma

Lançado em maio de 2020 com críticas fortes (IGN 9/10, Game Informer 9/10, Rock Paper Shotgun o considerou possivelmente o melhor construtor de deck desde Slay the Spire; Northernlion o apelidou de melhor construtor de deck de 2020) e foi nomeado para Melhor Estratégia/Tática da IGN e D.I.C.E. prêmio de estratégia/simulação. Portado para Xbox One (dezembro de 2020), Switch (agosto de 2021, posteriormente a edição completa de primeira classe), iOS (outubro de 2022) e PS5 (julho de 2024). As atualizações gratuitas pós-lançamento incluem Friends & Foes (campeões, chefes, registros de corrida), Wild Mutations (35 mutadores) e Herzal's Workshop (mods Steam Workshop); DLC pago é The Last Divinity. A classificação histórica do Steam permanece em torno de 96%, mas a amostra recente de 30 dias foi de 88% (amostra pequena), refletindo em parte críticas negativas que incentivam os compradores a Monster Train 2 (lançado em 21 de maio de 2025). O Steam mostra apenas o Windows. A estimativa de receita é aproximada: steam-revenue-calculator.com estima cerca de US$ 23,6 milhões brutos e US$ 7,0 milhões líquidos no Steam (estimativa estilo Boxleiter, não auditada), e SteamSpy lista entre 500 mil e 1 milhão de proprietários. OpenCritic não pôde ser recuperado (orçamento de pesquisa esgotado e a página não foi localizada), então opencritic é nulo.

Comentários arquivados do criador 1

Resumos de terceiros baseados em legendas automáticas podem conter erros de transcrição ou interpretação.

Lista de níveis Parte 1 (2023)

Monster Train é um roguelike de construção de deck ambientado em um trem de três andares, onde você gerencia três tabuleiros separados ao mesmo tempo. Ele chama a jogabilidade de incrível, com um dos maiores conjuntos de construções possíveis graças às escolhas de facções e campeões. Ele admite que isso pode sobrecarregar as pessoas novas na construção de decks e que é um desafio. Ele tocou muito, adora a arte e a trilha sonora e classifica-o como A, possivelmente S.

O que o criador elogia

  • Enorme variedade de construções e decks, possivelmente a maior lista de construções do gênero
  • Escolha uma facção principal com seu próprio campeão (dois por facção) e depois uma facção secundária, para que cada partida comece de maneira diferente
  • Rejogabilidade: ele diz que nunca envelhece
  • Jogabilidade desafiadora
  • Estilo de arte fenomenal
  • Ótima trilha sonora

Problemas apontados pelo criador

  • Gerenciar três níveis ao mesmo tempo pode parecer cansativo, especialmente para iniciantes na construção de decks
  • Não é adequado para pessoas que não conhecem jogos de construção de baralhos
  • As animações são bem básicas (ele se corrige dizendo que o estilo artístico é o que brilha)

Observações de design

  • O trem de três níveis significa que você gerencia três tabuleiros simultaneamente, colocando lacaios em andares diferentes
  • O emparelhamento de facções principal e secundária muda completamente a corrida desde o início
Assistir ao vídeo original ↗