Capa de Risk of Rain ReturnsFicha do jogo / ROGUE BY ROGUE
Só mais uma partida.

Risk of Rain Returns

TiroPlataformaAventura cooperativaCombate de ação

Cuidadosamente projetado, lindamente remasterizado e repleto de novas maneiras de jogar – Risk of Rain está de volta e melhor do que nunca! Mergulhe no icônico roguelike cheio de combinações únicas de saques, aprimorado com novos Sobreviventes, multijogador reformulado, conteúdo favorito dos fãs de Risk of Rain 2 e muito mais!

ROGUE BY ROGUEV1

Nossa nota

73,3/ 100
Posição geral #71
Nossa análise / RBR V1

Por que esta nota?

Texto original · Chinês simplificado

角色差异与物品叠加保留了鲜明成长体验,附加挑战丰富;后期战斗可读性和多人可靠性需要保守看待。

01

Jogabilidade central

Peso 25%8,0 / 10
Texto original · Chinês simplificado

不断拾取物品与角色技能让成长节奏明确,清图规则的选项改善收尾;二维瞄准和反复拉开怪群也让战斗趋同。

02

Combinações e estratégia

Peso 25%7,5 / 10
Texto original · Chinês simplificado

角色技能与物品叠加可形成不同输出和生存路线,神器还能改变规则;不少拾取偏被动数值,局中主动调整深度有限。

03

Rejogabilidade

Peso 20%8,0 / 10
Texto original · Chinês simplificado

幸存者、替代技能、神器条件与秘密改变挑战方向;普通战斗反复拉怪和熟悉地图削弱局面差异。

04

Aleatoriedade e justiça

Peso 20%6,0 / 10
Texto original · Chinês simplificado

了解角色和物品组合能改善生存,但敌群重叠、预警不足及飞行敌人的应对限制会让部分伤害难以判断。

Fontes01 ↗
05

Acabamento e usabilidade

Peso 10%6,5 / 10
Texto original · Chinês simplificado

画面和可调体验选项比旧作更完整;快照仍有控制器菜单问题、多人镜头与断线以及满屏时冻结的报告。

Fontes01 ↗
Responsável pela análise
Texto original · Chinês simplificado
Rogue by Rogue · AI 资料评测
Versão analisada
Texto original · Chinês simplificado
具体构建未知;以所引资料描述的版本为准

Escopo e limitações

Texto original · Chinês simplificado

未进行试玩;分数是依据已收录评述与社区具体反馈作出的主观资料评测。旧反馈跨版本、部分原始材料为不可重开的本地快照;本次 Steam 核查仅确认玩法与功能,未复测平衡、性能或报告的故障是否仍存在。

Fontes da análise 02

  1. 01
    Material arquivado
    Texto original · Chinês simplificado

    收录评论与社区资料(2026-10-01 快照)

    使用 作者观点摘要 的 Tier list Part 2 (2024) 的具体优缺点,以及 玩家好评、玩家批评 与 资料核查说明;不使用旧等级、外部分数或销量反推。

    Ver material externo arquivado ↓
  2. 02
    Fonte na internet
    Texto original · Chinês simplificado

    Risk of Rain Returns · Steam 官方商店

    2026-10-08 访问。核对不同幸存者、物品联动、改变规则的神器及本地和在线四人合作。未据商店介绍推定性能或故障已修复。

    Ver original ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

Análises em vídeo

2 vídeos

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Fontes da análise

Outras vozes, como referência.

Fora da nossa nota

Análises de terceiros e materiais da comunidade arquivados podem se referir a versões diferentes. Opiniões e notas externas são apresentadas separadamente. Consulte os vídeos originais para o contexto completo.

Resumo das discussões da comunidade

Um remake 2D do zero do roguelike de ação cooperativa de 2013 Risk of Rain: escolha um sobrevivente, saqueie itens empilhados em fases cronometradas enquanto a dificuldade aumenta com o relógio e lute até o chefe final, reconstruído com novos sobreviventes, itens, artefatos e multijogador revisado.

Críticos e jogadores o veem em grande parte como um remake de modelo: Metacritic fica em 84º lugar entre 13 críticos e Steam em cerca de 90% positivo em cerca de 28,7 mil avaliações (muito positivo). Os revisores destacam os sobreviventes e itens extras, pixel art polido, música e multijogador muito melhor, ao mesmo tempo em que observam que ele permanece conservador e ainda parece desatualizado ao lado dos roguelites modernos e do Risk of Rain 2. Não é um acesso antecipado e é um jogo finalizado sem nenhum DLC além da trilha sonora. Os revisores do Steam desejam mais atualizações pós-lançamento, e uma minoria vocal considera o loop principal, o feedback de sucesso e o desbloqueio do Providence Trial frustrantes.

O que os jogadores elogiam

  • Remake fiel, mas muito mais polido: pixel art mais nítido que mantém a aparência do original, além de opções de qualidade de vida que podem ser alternadas individualmente.
  • Trilha sonora e atmosfera repetidamente apontadas pela crítica e usuários do Metacritic como destaque.
  • Grande nova camada de conteúdo: novos sobreviventes (por exemplo, o Drifter, um lutador que coleta sucata), itens extras e conteúdo favorito dos fãs de Risk of Rain 2 junto com a lista clássica (cerca de 15 sobreviventes na página da loja).
  • Fantasia de poder de empilhamento de itens: os jogadores gostam de passar de um deus fraco a um deus que limpa a tela e aprender quais itens e sobreviventes combinam melhor.
  • Multijogador reformulado com até quatro jogadores online e tela dividida local, que os críticos (GameSkinny, por exemplo) apontam como a melhor forma de jogar.
  • Execuções curtas e reproduzíveis e integridade sem DLC, que os revisores do Steam apreciam em comparação com a sequência.
  • Acessível para alguns novatos e uma atualização clara para os fãs que retornam: vários críticos consideram que é a maneira certa de fazer um remake, enquanto outros dizem que o original parecia muito difícil ou desatualizado para eles.
  • Parece diferente do RoR2 de uma forma positiva: um primo 2D, mais arcade, que alguns jogadores preferem por sua estética e ritmo.
  • O modo cooperativo é o gancho emocional nas críticas mais votadas: casais e pais jogam com parceiros e filhos, e a captura caótica de itens e as mortes frequentes são tratadas como parte da diversão.

O que os jogadores criticam

  • Legibilidade do combate: as hordas no final do jogo se sobrepõem, os ataques inimigos têm pouca telegrafia e os jogadores dizem que é difícil dizer quando foram atingidos.
  • Inimigos voadores e vermes de magma são amplamente descritos como opressivos, já que a mira e o movimento 2D limitam a forma como você os responde.
  • O core loop parece repetitivo para alguns: afastar-se da multidão e habilidades de spam, pouca profundidade de posicionamento ou jogo macro em comparação com RoR2.
  • Os Testes de Providência são necessários para alguns desbloqueios, e os revisores chamam o design do desafio de punir em vez de ensinar.
  • Arestas técnicas nas análises: travamentos, travamentos quando a tela enche, entrada travada do controlador e zona morta do controlador ou problemas de menu.
  • Problemas de conexão multijogador relatados (desconectados por erros de host) e câmera cooperativa local ou problemas de escala em TVs.
  • Não há salvamento no meio da corrida, sinalizado pela The Games Machine, e alguns jogadores perdem uma corrida após o fechamento forçado.

Características únicas

  • A dificuldade aumenta com o tempo decorrido e não com a contagem de estágios, forçando uma troca entre saquear completamente e seguir em frente.
  • Enorme lista de itens empilháveis cujas interações são imprevisíveis, produzindo uma variedade de construções que os jogadores chamam de esotéricas e satisfatórias.
  • Sobreviventes com kits muito distintos, além de desbloqueios de habilidades alternativas e artefatos que transformam uma corrida.
  • Providence Trials, um conjunto de desafios de habilidade que funcionam como desbloqueio de conteúdo.
  • Um formato cooperativo de rolagem lateral 2D com jogo online e local, incomum ao lado do 3D Risk of Rain 2.
  • Os revisores o enquadram como remake-mais-superset: ele mantém a sensação do original enquanto dobra o conteúdo RoR2.

Opiniões divididas

  • Returns vs Risk of Rain 2: muitos preferem a aparência do remake, enquanto outros dizem que falta o movimento e a expressão de habilidade do RoR2 e é ofuscado por ele.
  • Dificuldade: os fãs veem o crescimento do poder conquistado, os críticos chamam isso de injusto, de inimigos esponjosos e de escala.
  • Atualização artística: a maioria adora os detalhes adicionados, alguns preferem a pixel art original mais simples.
  • Remake conservador: alguns dizem que muda muito pouco, outros consideram que é o jeito certo de fazer uma remasterização.

Repetição e obstáculos

  • A disponibilidade muito curta e escassa de itens por mapa faz com que a eliminação pareça lenta enquanto os inimigos superam você, de acordo com uma revisão crítica.
  • A aleatoriedade das quedas (especialmente o item ativo) significa que muitas corridas parecem semelhantes para alguns jogadores, e a progressão para novos sobreviventes pode parecer lenta.
  • O Providence Trial é desbloqueado e algumas buscas por conquistas são descritas como guardiãs e sádicas.
  • As corridas podem durar cerca de uma hora, e longas hordas no final do jogo tornam-se repetitivas para alguns.
  • Grande dificuldade para os recém-chegados: vários revisores se recuperaram mesmo depois do expediente.

Melhorias esperadas

  • Mais atualizações e conteúdo pós-lançamento; ‘falta de atualizações’ é uma reclamação repetida mesmo entre avaliações positivas.
  • Melhor feedback e telegrafia de ataques e golpes inimigos e legibilidade de tela mais clara no caos do final do jogo.
  • Economia intermediária e estabilidade e desempenho mais robustos quando muitos objetos estão na tela.
  • Corrija a confiabilidade da conexão multijogador e melhore o comportamento da câmera em tela dividida para cooperação local.
  • Retrabalhe o portão de desbloqueio para que os Testes de Providência não sejam necessários para desbloqueios de itens e habilidades principais e melhore o manuseio e o remapeamento do controlador.

Lançado em 8 de novembro de 2023 para PC (Steam) e Nintendo Switch, desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox/2K por US$ 14,99. A recepção da crítica foi fortemente positiva (Metacritic 84 em 13 avaliações; faixa de 80-90 para a maioria dos veículos). O Steam manteve-se muito positivo com cerca de 90% de cerca de 28,7 mil avaliações. O OpenCritic não pôde ser recuperado (o orçamento de pesquisa na web se esgotou e os URLs do OpenCritic adivinhados foram resolvidos para jogos não relacionados), portanto a pontuação é nula. Os tópicos do fórum Steam e as análises negativas mostram relatórios contínuos de bugs em torno da entrada do controlador, conquistas e conexões multijogador, além de tópicos de leve decepção; revisores positivos desejam mais atualizações. O Steam lista uma versão somente para Windows; o único complemento é a trilha sonora.

Comentários arquivados do criador 1

Resumos de terceiros baseados em legendas automáticas podem conter erros de transcrição ou interpretação.

Lista de níveis, parte 2 (2024)

Risk of Rain Returns é o remake de 2023 do roguelike de ação 2D original Risk of Rain. PepperHead jogou mais de 80 horas do original e vê isso simplesmente como a melhor versão: o mesmo jogo e estilo de arte, mais limpo, com mais conteúdo, personagens e itens. Ele o coloca em um nível A muito alto, dizendo que está apenas abaixo de S porque ele pessoalmente prefere dois outros jogos, e que poderia ser um S fácil para muitas pessoas.

O que o criador elogia

  • Remake fiel que mantém a essência do original enquanto melhora quase tudo
  • Mesmo estilo de arte, apenas mais limpo
  • Mais conteúdo: personagens, itens e desafios únicos
  • Grande diversidade entre personagens, com mecânicas de jogo divertidas como foco
  • A coleta constante de itens mantém as corridas gratificantes e rápidas
  • Removida a necessidade de limpar todo o mapa após o chefe (alternável nas opções para fãs do jeito antigo)
  • Novos desafios oferecem uma maneira alternativa mais fácil de desbloquear conjuntos de habilidades alternativas

Problemas apontados pelo criador

  • Itens e habilidades não mudam a forma como você joga uma corrida, geralmente um sinal fraco, embora funcione aqui
  • Alguns podem achar que os desafios de desbloqueio tornam as habilidades alternativas muito fáceis de obter, embora ele discorde
  • Colocado abaixo de S principalmente devido à preferência pessoal por outros jogos, e não por falhas

Observações de design

  • Original foi um dos primeiros roguelikes baseados em ação, então um remake moderno se beneficia de anos de aprendizado do gênero
  • As opções permitem que os jogadores escolham um ritmo pós-chefe original ou mais rápido, para que tanto os fãs antigos quanto os novos sejam atendidos
  • Itens de baixo impacto ainda funcionam porque a jogabilidade principal é divertida e o fluxo de saque é constante

Opinião atualizada

Remake de Risk of Rain 1, que ele revisou em sua lista de níveis original; este jogo ainda não havia sido lançado. Ele observa que o problema de ritmo lento pós-chefe que ele levantou agora foi corrigido.

Assistir ao vídeo original ↗