Spieleakte / ROGUE BY ROGUEMonster Train
Monster Train ist ein strategisches, schurkenhaftes Deckbuilding-Spiel mit dem gewissen Etwas. In einem Zug zur Hölle nutzen Sie taktische Entscheidungen, um mehrere vertikale Schlachtfelder zu verteidigen. Mit kompetitivem Mehrspielermodus in Echtzeit und endlosem Wiederspielwert ist Monster Train immer pünktlich.
Warum diese Punktzahl?
Originaltext · Vereinfachtes Chinesisch
把布阵和卡组发展结合得很紧密,路线规划足以影响胜负;主要局限在敌人变化和高难度下的策略收缩。
Spielerlebnis im Kern
Gewichtung 25 %9,0 / 10Originaltext · Vereinfachtes Chinesisch
三层布阵把出牌时机、承伤和上楼敌人联系起来,短局能较快形成决策循环;同时处理多层对新手有负担。
Builds und Strategie
Gewichtung 25 %9,0 / 10Originaltext · Vereinfachtes Chinesisch
主副氏族、英雄、卡牌改造和复制产生相互制约的选择;高契约下部分路线被极端数值压缩,因此未给满分。
Wiederspielwert
Gewichtung 20 %8,5 / 10Originaltext · Vereinfachtes Chinesisch
氏族机制、英雄和变异条件会改变解题方式,难度阶梯持续提出新要求;敌人与首领池偏小限制遭遇的新鲜度。
Zufall und Fairness
Gewichtung 20 %8,0 / 10Originaltext · Vereinfachtes Chinesisch
首领信息预告允许提前针对,路线和卡牌升级能缓解抽牌运气;最高难度对强组合的依赖使容错下降。
Feinschliff und Bedienbarkeit
Gewichtung 10 %7,5 / 10Originaltext · Vereinfachtes Chinesisch
波次计数、首领预览和对局记录改善信息表达;多层盘面仍有学习负担,快照包含片头导致启动挂起的报告。
- Verfasst von
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Rogue by Rogue · AI 资料评测- Bewertete Version
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具体构建未知;以所引资料描述的版本为准
Umfang und Grenzen
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未进行试玩;分数是依据已收录评述与社区具体反馈作出的主观资料评测。旧反馈跨版本、部分原始材料为不可重开的本地快照;本次 Steam 核查仅确认玩法与功能,未复测平衡、性能或报告的故障是否仍存在。
Bewertungsgrundlagen 02
- 01ArchivmaterialArchiviertes Fremdmaterial ansehen ↓
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收录评论与社区资料(2026-10-01 快照)
使用 作者观点摘要 的 Tier list Part 1 (2023) 的具体优缺点,以及 玩家好评、玩家批评 与 资料核查说明;不使用旧等级、外部分数或销量反推。
- 02InternetquelleOriginal ansehen ↗
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Monster Train · Steam 官方商店
2026-10-08 访问。Steam 商店核对三层战场、双氏族、卡牌改造复制、契约难度与首领预览。未据商店介绍推定性能或故障已修复。
Video-Reviews
Reviews und Analysen auf YouTube und Bilibili, in allen Sprachen. Öffne das Originalvideo zum Ansehen.
Andere Stimmen zur Einordnung.
Archivierte Rezensionen Dritter und Community-Material können sich auf unterschiedliche Versionen beziehen. Externe Meinungen und Wertungen werden separat gezeigt. Den vollständigen Kontext liefern die Originalvideos.
Zusammenfassung der Community
Ein Roguelike-Deckbuilder aus dem Jahr 2020 von Shiny Shoe, in dem Sie den Scheiterhaufen eines mehrstöckigen Dämonenzugs vor Engelseindringlingen verteidigen, indem Sie Einheiten auf vertikalen Etagen platzieren und pro Durchlauf zwei Clans paaren.
Monster Train gilt allgemein als einer der besten Roguelike-Deckbauer nach Slay the Spire. Steam weist bei rund 23.000 Rezensionen eine positive Bewertung von etwa 96 % auf (überwältigend positiv), die Metacritic-Kritikerbewertung liegt bei 86 von 27 Rezensionen (alle positiv) und die Metacritic-Benutzerbewertung liegt bei 7,9 (niedriger und gemischter als bei Steam). Kritiker und Spieler loben die Bodenplatzierungstaktik, die Clan-Mischung und die Schneeball-in-kaputt-Combo-Runs. Die Kritik konzentriert sich auf die kleine Gegner-/Boss-Liste, die lange Freischaltphase, die Ausgewogenheit auf den höchsten Covenant-Rängen und die veraltete Grafik. Es handelt sich nicht um einen Early Access; Es gab kostenlose Inhaltsaktualisierungen und einen kostenpflichtigen DLC (The Last Divinity), und seit 2025 raten viele Rezensenten Neulingen stattdessen zu Monster Train 2.
Was Spieler loben
- Das mehrstöckige Zuglayout fügt räumliche Taktiken hinzu (was auf welcher Etage passiert, Effekte auf der gesamten Etage, Trefferpunktberechnung), die Slay the Spire fehlt; Kritiker nannten es eine eigene Art von Rätsel
- Die Kombination eines Hauptclans mit einem Nebenclan führt zu vielen Synergiekombinationen und regt zum Experimentieren an
- Jeder Clan verfügt über eine eigene, charakteristische Mechanik, die dafür sorgt, dass sich die Läufe unterschiedlich anfühlen
- Es ist zutiefst befriedigend, sich in ein übertriebenes „Exodia“-Deck zu stürzen und die Gegner zu überwältigen. Einige Spieler sagen, dass es sich kraftvoller anfühlt als „Slay the Spire“.
- Boss-Herausforderungen werden im Voraus telegrafiert, sodass Sie sich ihnen entgegenstellen können. Mehrere Rezensenten mögen diese Klarheit
- Die Läufe sind relativ kurz und können in Schüben gespielt werden; Das Spiel ist für Genre-Neulinge zugänglich und lässt sich über das Covenant-Schwierigkeitssystem steigern
- Fröhlicher Soundtrack und hoher Wiederspielwert (Spieler berichten von Hunderten von Stunden und 100 % Erfolgen)
- Ständige kostenlose Updates fügten Champions, Mutatoren, Laufaufzeichnungen und Steam Workshop-Mod-Unterstützung hinzu
Was Spieler kritisieren
- Sehr geringe Gegner- und Bossvielfalt: Die Spieler sagen, dass man praktisch jeden Feind in einem einzigen Lauf sieht und Begegnungen sich wie sich wiederholende Kugelschwämme anfühlen
- Die Läufe sind kurz und der Deckbau fühlt sich abgeschnitten an, sobald es interessant wird. nur etwa 10 Kämpfe pro Durchgang im Vergleich zu Dutzenden in Slay the Spire
- Hohe Bündnisränge (ca. 20–25) skalieren die Feinde so aggressiv, dass viele Karten und einige Clanpaarungen unbrauchbar werden und dieselben „kaputten“ Combos erzwingen
- Einige beschweren sich, dass gedraftete Karten nicht viel besser sind als Starterkarten oder dass die Auswahl offensichtlich ist, sodass Entscheidungen weniger bedeutungsvoll erscheinen
- Kunststil und Animation polarisieren: Manche nennen es ein Handyspiel oder Hearthstone-ähnlich, billig aussehend oder hässlich
- Es wurden Abstürze oder Hänger beim Start im Zusammenhang mit dem Einführungsvideo gemeldet (AVProVideo/Unity-Fehler), von denen einige sagen, dass sie auch Jahre später bestehen bleiben
- Da Monster Train 2 die Clans des ersten Spiels und mehr enthält, raten einige aktuelle negative Rezensionen dazu, das Original nicht für 25 US-Dollar zu kaufen
Besondere Merkmale
- Vertikales, mehrstöckiges Schlachtfeld mit einem Scheiterhaufen, den Sie beschützen müssen, und eine Mischung aus Deckbau und Positionierung im Tower-Defense-Stil
- Aufbau eines Zwei-Clan-Decks (Hauptclan plus verbündeter Clan) mit einer Championauswahl, die die Strategie definiert
- Einheiten bleiben bestehen und steigen im Laufe der Kämpfe durch Upgrades auf, wodurch das Deck wie eine Armee wirkt, die stärker wird
- Bündnisleiter mit einer Kampagnenstruktur, bei der die Bosse im Voraus bekannt sind und die Spieler auf sie zusteuern
- Die Darstellung der Dämonen, die die Hölle gegen Engel verteidigen, verleiht dem Stück einen alberneren, leichteren Ton als „Slay the Spire“. Ein Rezensent nennt es den cooleren, alberneren Cousin von Slay the Spire
- Wettbewerbsfähiger PvP-Mehrspielermodus, ungewöhnlich für das Genre, und spätere Steam Workshop-Mod-Unterstützung
Geteilte Meinungen
- Versus Slay the Spire: Viele sagen, Monster Train sei tiefgründiger und kraftvoller, während andere es für weniger ausgewogen und eher glücksabhängig oder „hirntot“ halten.
- Schwierigkeit: Manche nennen es viel einfacher als Slay the Spire und entspannend, andere bezeichnen hohe Bündnisse als bestrafend und spaßlos
- Künstlerische Leitung und Musik: von manchen als schick und optimistisch gelobt, von anderen als veraltet, hässlich oder nur brauchbar bezeichnet
- Ob Sie das Original kaufen oder direkt zu Monster Train 2 wechseln, das für viele bei gleichem Preis eindeutig besser ist
Wiederholung und Hürden
- Das Freischalten aller Clans, Karten und Bündnisstufen bedeutet, dass man die gleiche Handvoll Level viele Male wiederholen muss, und einige Rezensenten beschreiben es als mehr Grind als Strategie
- Niedrige Covenant-Ränge gelten als zu einfach und das Erreichen eines sinnvollen Schwierigkeitsgrads erfordert 15–20 Durchläufe
- Die Balance im späten Spielverlauf fühlt sich einschränkend an: Spieler können zu Beginn eines Laufs spüren, ob er zum Scheitern verurteilt ist, und Scheitern macht weniger Spaß als in Slay the Spire
- Wiederholte Begegnungen und aufgeblähte Kartenmechaniken sorgen dafür, dass sich die Läufe nach den ersten Dutzend Stunden gleich anfühlen
- Schwache Erzählung, daher gibt es zwischen den Durchläufen kaum Story-Motivation
- Draft-Karten fühlen sich oft nur unwesentlich besser an als die Starterkarten, sodass einige Spieler das Gefühl haben, dass Draft-Entscheidungen keine große Rolle spielen und der Meta-Fortschritt unverschämt lang ist
Erhoffte Verbesserungen
- Fügen Sie mehr Feindtypen und Bosse hinzu (Metacritic-Benutzer und Kritiker wie Softpedia forderten mehr Bossvielfalt)
- Optimieren Sie die Bündnisskalierung und die Clan-Balance auf den obersten Rängen, damit mehr Karten und Clan-Kombinationen realisierbar bleiben
- Reduzieren oder rationalisieren Sie den Freischaltaufwand, da Fraktionen und Inhalte hinter wiederholten Durchläufen derselben kurzen Kampagne stehen
- Geben Sie den Spielern mehr Möglichkeiten, die Varianz zu reduzieren (Starthand- oder Loadout-Optionen), anstatt Setups neu auszuwürfeln
- Verlängern oder vertiefen Sie die Entwurfsphase, damit sich der Deckbau weniger überstürzt anfühlt
- Beheben Sie den anhaltenden Startabsturz und verbessern Sie die Stabilität von Steam Deck und anderen Plattformen
Im Mai 2020 veröffentlicht, erhielt es starke Kritiken (IGN 9/10, Game Informer 9/10, Rock Paper Shotgun nannte es möglicherweise den besten Deckbuilder seit Slay the Spire; Northernlion nannte es den besten Deckbuilder des Jahres 2020) und wurde für IGN Best Strategy/Tactics und einen D.I.C.E. nominiert. Preis für Strategie/Simulation. Portiert auf Xbox One (Dezember 2020), Switch (August 2021, später die First Class-Komplettausgabe), iOS (Oktober 2022) und PS5 (Juli 2024). Zu den kostenlosen Updates nach der Veröffentlichung gehören Friends & Foes (Champions, Bosse, Laufrekorde), Wild Mutations (35 Mutatoren) und Herzal's Workshop (Steam Workshop-Mods); Der kostenpflichtige DLC ist The Last Divinity. Die Allzeitbewertung von Steam liegt weiterhin bei rund 96 %, die aktuelle 30-Tage-Stichprobe lag jedoch bei 88 % (kleine Stichprobe), was teilweise auf negative Bewertungen zurückzuführen ist, die Käufer zu Monster Train 2 (veröffentlicht am 21. Mai 2025) drängten. Steam zeigt nur Windows an. Die Umsatzschätzung ist ungefähr: Steam-Revenue-Calculator.com schätzt den Bruttoumsatz auf Steam auf etwa 23,6 Millionen US-Dollar und den Nettoumsatz auf 7,0 Millionen US-Dollar (Schätzung im Boxleiter-Stil, nicht geprüft), und SteamSpy listet 500.000 bis 1 Million Besitzer auf. OpenCritic konnte nicht abgerufen werden (Suchbudget erschöpft und die Seite wurde nicht gefunden), daher ist opencritic null.
Community-Quellen
- Die hilfreichsten positiven und negativen englischen Steam-Rezensionen (lokale Datei) ↗
- Lokale Steam-Metadaten: Anzahl der Rezensionen, SteamSpy-Besitzer, Metacritic 86, Umsatzschätzung ↗
- Steam-Store-Seite: Rezensionszusammenfassung, DLC, Kritikerzitate, Update-Liste ↗
- Metacritic Metascore 86, 27 Kritikerrezensionen, Benutzerbewertung 7,9, Outlet-Snippets ↗
- Metakritische Benutzerbewertungsthemen: begrenzte Feinde, einfache niedrige Bündnisse, schwache Erzählung ↗
- Wikipedia: IGN 9/10, Screen Rant 4/5, Nominierungen für Auszeichnungen, Plattformen und Veröffentlichungstermine ↗
- Diskussionsthemen der Steam-Community: Abstürze, Balance, DLC-Fehler, Lokalisierung ↗
- Geschätzter Brutto-/Nettoumsatz (ungefähr, Boxleiter-Methode) ↗
Archivierte Meinungen des Videokanals 1
Zusammenfassungen Dritter auf Basis automatischer Untertitel können Transkriptions- oder Interpretationsfehler enthalten.
Rangliste Teil 1 (2023)
Monster Train ist ein Roguelike-Deckbau-Spiel in einem dreistöckigen Zug, bei dem Sie drei separate Bretter gleichzeitig verwalten. Er nennt das Gameplay fantastisch, mit einem der größten Pools an möglichen Builds dank der Wahl von Fraktionen und Champions. Er gibt zu, dass es Leute, die neu im Terrassenbau sind, überfordern kann und dass es eine Herausforderung darstellt. Er hat es oft gespielt, liebt die Kunst und den Soundtrack und bewertet es mit A, möglicherweise S.
Was der Autor lobt
- Riesige Auswahl an Builds und Decks, möglicherweise die größte Liste an Builds im Genre
- Wählen Sie eine Hauptfraktion mit einem eigenen Champion (zwei pro Fraktion) und dann eine Nebenfraktion, sodass jeder Durchgang anders beginnt
- Wiederspielbarkeit: Er sagt, es wird nie alt
- Anspruchsvolles Gameplay
- Phänomenaler Kunststil
- Toller Soundtrack
Vom Autor genannte Probleme
- Das gleichzeitige Verwalten von drei Leveln kann sich überwältigend anfühlen, insbesondere für Neueinsteiger im Deckbau
- Nicht geeignet für Leute, die sich mit Deckbuilding-Spielen nicht auskennen
- Animationen sind ziemlich einfach (er korrigiert sich und sagt, dass der Kunststil das ist, was glänzt)
Beobachtungen zum Design
- Der dreistufige Zug bedeutet, dass Sie drei Bretter gleichzeitig verwalten und Schergen auf verschiedenen Etagen platzieren können
- Die Paarung von Haupt- und Nebenfraktion verändert den Lauf von Anfang an komplett


