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もう一回、挑もう。

Dead Estate

シューティングアクション

どこにも頼ることのできない追い詰められたあなたは、怪物が巣食う屋敷から逃げ出すことができるでしょうか? Dead Estate は、ホラーに重点を置いた、血みどろのハイペースで挑戦的なローグライク シューティング ゲームです。

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基本のゲーム体験25%—
ビルドと戦略25%—
リプレイ性20%—
ランダム性と公平性20%—
完成度と遊びやすさ10%—
評価方法 ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

動画レビュー

2 本の動画

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プレイヤーの意見まとめ

Milkbar Lads (2 Left Thumbs 発行) による、血みどろのホラーをテーマにしたアイソメトリック ツインスティック ローグライク シューティング ゲームです。永続的なステータスのアップグレードなしでモンスターだらけの邸宅の床を登っていくため、進歩は純粋なスキルによって決まります。

Dead Estate は、Steam でカルト的な人気を誇るインディーズ (非常に好評、約 6,660 件のレビューの約 94.6%) で、莫大なリプレイ価値、強力なアートと音楽、大量のアンロック可能アイテム (200 の実績、10 のキャラクター、数百のアイテムと武器) を備えた隠れた逸品として広く知られています。これをクリックしたプレイヤーは、数十時間、場合によっては 100 時間以上プレイします。批判者は、プレイ時間が短い場合が多く、アイソメトリック視点 (読みにくい発射物や飛んでいる敵)、視覚的な乱雑さ、RNG の多い実行、そして一部の場合はクラッシュによって跳ね返されます。専門家による報道は非常に薄く、Switch リリースに関しては批評家のレビューが 2 件しか存在せず (Video Chums 4/5、Nindie Spotlight 7.9/10)、どちらも肯定的です。これは早期アクセスではありません。オリジナルの 2020 itch.io ビルドは 2021 年 10 月に Steam で再起動され、それ以来、大規模なコンテンツの拡張にプレイヤーが貢献したと認められるハロウィーン 2024 アップデートを含む、大規模な無料コンテンツ アップデートを受けてきました。 Steam での人気は、プレイ可能な魔女コーデリアと、多くのレビューで冗談めかされているキャラクター アートによって部分的に促進されています。

好評な点

  • プレイアブルキャラクターの魅力: 最も賛成票を集めた肯定的なレビューは圧倒的に魔女コーデリアと他のキャスト (ジェフ、ジュール) に関するもので、多くの購入者がキャラクターのために来てゲームプレイのために留まったと述べています。
  • 独特のアートスタイル、力強いキャラクターデザイン、そして人気のサウンドトラックが最大の強みとしてよく挙げられます
  • 小規模インディーズとしては膨大な量のコンテンツ: それぞれ独自のエンディングとプレイスタイルを持つ 10 人のプレイアブル キャラクター、数百のアイテムと武器、実行モディファイア、呪い、独立したチャレンジ モード
  • 約 200 個のメダル/実績を狩るのは中毒性があり、1 回の実行で 15 個のロックを解除できる場合が多くあります。
  • スキルベースのデザイン: 永続的なパワーアップグレードがないため、実行するたびに平等にテストされ、自分の向上を実感できます。
  • 実行修飾子、呪い、チャレンジが多様性を加えます。ある批評家は、エンター・ザ・ガンジョンよりも優れているのはモディファイアーだと述べています
  • アイテムをバストしたりビルドを定義したりすることで、満足のいくパワー ファンタジーを実現できます。
  • 独立したバイオハザード スタイルのサバイバル ホラー キャンペーンである Assignment Anya は、批評家や多くのプレイヤーからクールなボーナス ゲームとして賞賛されています
  • 風変わりなキャラクター、伝承、ユーモア。つまみやすい一口サイズのラン
  • 隠された秘密のコンテンツ (神社、代替フロア) は、小規模なインディーズに期待されるものをはるかに超えていると伝えられています

不評な点

  • 2D 内 3D の等角投影により、飛び出す発射体、飛行する敵、垂直性を判断することが困難になります。最も一般的な苦情は、プレイヤーが何が自分に当たったか分からずに死んでしまうというものだった
  • 視覚的な乱雑さと画面効果 (あるレビュアーはそれについて強調して書いています) により、混雑した部屋では戦闘が読みにくくなります。
  • ヒットボックスは不安定または一貫性がないと言われており、部屋に入るとすぐに敵が攻撃する可能性があります
  • 一部のセットアップではクラッシュ、フリーズ、遅延が発生します。最近の複数の Steam レビューでは、実行中にクラッシュすることが報告されており、レビュー アグリゲーターの概要によると、クラウド セーブやプレイ時間の問題などの Steam デッキの問題も報告されています。
  • RNG への依存度が高い: 不適切な武器やアイテムのロールが雪だるま式に失敗のスパイラルに陥る可能性がある
  • メニューと UI に関する苦情: ホバーすると拡大する特大テキスト、アクセシビリティ オプションなし、ショップ レイアウトの変更
  • 一部の部屋は同じように狭く感じられ、重要なプレイヤーの目には敵の明確な動きのパターンが欠けています。

独自の特徴

  • 時間プレッシャーの仕組み: エリアに長く留まりすぎると、あなたを狩る強力な生き物が召喚され、ペースが速くなる
  • 専用の回避ボタンや永続的なアップグレードはありません。飛び道具を避けるためにジャンプするだけなので、純粋にスキルベースになります
  • ホラーとハロウィーンをテーマにした漫画風のスコット ピルグリムとインベーダー ジムの外観
  • アサインメント アーニャ、古いバイオハザードのスタイルの固定カメラ サバイバル ホラー モードが、ローグライク シューティング ゲームにバンドルされています。
  • 10 人のキャラクターにはそれぞれ異なるプレイスタイルとエンディングがあり、さらにその上に呪いと実行モディファイアが重ねられています。
  • 銃のリロードがないため、アクションが継続します(ある人にとってはプロですが、他の人にとっては退屈の原因です)

意見が分かれる点

  • 等角投影: 練習後に魅力的で読みやすいと感じる人もいれば、銃弾を避けるゲームとしては根本的に悪いと言う人もいます
  • 難易度とスキルベースのデザイン: ファンからは公正でやりがいのあるものとして賞賛され、他の人からは容赦がなく解析不可能であると呼ばれています。難易度の段階は、あるレビュアーによってほとんど変わらないと感じています
  • Enter the Gungeon との比較: より一口サイズで魅力的だと言う人もいますが、同様の価格の EtG よりも選ぶ理由がないと言う人もいます
  • キャラクターアートとファンサービス: 多くの購入者にとって大きな魅力だが、ゲームが誇大宣伝される唯一の理由として他の人たちから無視されている
  • アサインメントアーニャモード: 批評家やファンからは素晴らしいボーナスとみなされているが、少なくとも 1 人の 59 時間レビュアーはこれを気にしなかった

繰り返しと負担

  • 一部のプレイヤーにとってコアな戦いをイライラさせる視点と発射物の読み取りの問題
  • 初期の困難の壁: 何人かの肯定的なレビュアーは何かがピンとくる前にやめそうになり、ある人は 1 階を突破するのに 1 年かかりました。
  • 完璧主義の努力: 200 件の成果といくつかの厳しい挑戦は、一部の人にとっては大変なことだと思われていますが、他の人はそれを気に入っています
  • 特別なフロア、UFO ピックアップ、ループ走行、連射速度低下アイテムが 43 時間プレイしたプレイヤーから激怒されると報告
  • 批評家の目には部屋と敵のパターンの同一性があり、一般的なものとエンター・ザ・ガンジョンのことを呼んでいる
  • 早期にランを破滅させる可能性がある、RNG の多いアイテムと武器のドロップ

期待される改善

  • 発射体の可読性と垂直性の向上 (より鮮明な影、インジケーター、またはエフェクトの乱雑さの軽減)
  • ビルドに適合しないアイテムを破棄または売却する機能、および単一の副武器を誤って交換することを避けるための確認プロンプト
  • いくつかの不公平な課題のバランス調整(あるレビュアーは、Fuji の課題、特にバルクアップとジェットパックを持った神社での死からの死を特に挙げています)
  • 最近のアップデート後の Steam Deck サポートとクラッシュ/マウス キャプチャの問題を含む、安定性とパフォーマンスの修正
  • スケーラブルなテキストとアクセシビリティ設定によるメニューと UI の再設計
  • 部屋のレイアウトと敵の行動をより明確にし、同一性を減らす

元々は無料/好きなだけ支払う itch.io ゲーム (Dead Estate Classic、2020 年ハロウィン アップデート付き) でしたが、より多くのコンテンツを追加して 2021 年 10 月 19 日に Steam で $14.99 で再起動されました。定期的に大幅な割引が行われます (時には約 4 ユーロ)。 Steam 収益計算ツールは、総額でおよそ 260 万ドル、純額で 0.78 万ドルを見積もっており、SteamSpy では所有者が 20 万から 50 万ドルと推定されています (推定のみで監査はされていません)。 Steam のセンチメントは非常に良好なままですが、2025 年から 2026 年にかけての最近のレビューは依然としてアクティブであり、最新のアップデート後にクラッシュが報告されているものもあります。 Metacritic は PC、Nintendo Switch、PS5 (発売日 2026 年 7 月 10 日) をリストに掲載していますが、現時点で批評家によるレビューは 2 件しかないため、メタスコアやユーザー スコアはまだ表示されていません (それぞれ 4 つ必要)。 OpenCritic には 2 件のレビューしか表示されず、平均値は表示されません。 Windows は PC 上のみ。 Steam デッキは Notebookcheck に従って検証されました。

収録した投稿者の意見 1

自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。

Tier リスト パート 1 (2023)

古い Newgrounds のアニメーションとアートに触発された、間抜けで意図的に Flash ゲーム スタイルのアクション ローグライク アクションで、ジャンプできる三人称 3D ビューを備えています。彼はそれが楽しくて、かわいくて、秘密に満ちていると感じており、それ自体を真剣に考えていないことを尊重しています。 10 時間以上経っても 3D でのジャンプはぎこちなく感じられ、武器はランダムに感じられ、ピクセル アートが嫌いです。彼はそれを C レベルに分類し、C が悪いわけではなく、単にリプレイする可能性が低いゲームであるだけだと強調しました。注: トランスクリプトの説明は章のタイトルと明確に一致しないため、識別は章のラベルに依存します。

投稿者が評価した点

  • Flash/Newgrounds にインスパイアされたアート スタイルと意図的に実行された雰囲気
  • 自分自身を真剣に受け止めません。楽しい、間抜けな口調
  • 秘密がたくさんあるので、ランダムなプレイセッションでも常に発見可能
  • 全体的にかわいくて楽しいです。開発者はまさに自分たちがやろうとしたことを実行した
  • 多種多様な武器

投稿者が指摘した問題

  • 10 時間以上経っても 3D 環境でのジャンプはぎこちない
  • ゲームプレイは非常にミニマルであり、彼はそれに苦労しています
  • 武器はランダムに感じられ、1つまたは2つしか保持できません
  • ピクセルアート要素のファンではない
  • 彼のお気に入りと比較してリプレイプルが低い

設計に関する考察

  • 意図的なアイデンティティとしての Flash ゲーム / Newgrounds アニメーションの美学
  • ランダムな実験に報いる秘密の多いデザイン
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