ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUEDungeon Souls
Dungeon Souls は、Nuclear Throne、Risk of Rain、Overture から大きなインスピレーションを得た、アクション アドベンチャー ローグライク ダンジョン クローラーです。自動生成された広大なダンジョンを探索し、戦利品を集め、手強い敵の大群を倒しましょう!
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プレイヤーの意見まとめ
Lamina Studios (2016 年 12 月) による 2D ピクセル アート アクションのローグライト ダンジョン クローラーで、Nuclear Throne スタイルの射撃/近接攻撃、Risk of Rain スタイルのアイテムの積み重ねと雪だるま式のパワーを組み合わせたもので、10 のクラスとローカルの協力プレイが含まれます。
Dungeon Souls は、まともだが派生的な低予算ローグライトとして受け入れられています。 Steam プレイヤーはこのゲームをほぼ肯定的 (ローカル データによると約 2,200 件のレビューの約 74%、ストア ページには 1,310 件中 77% を表示) と評価し、Metacritic は 8 件の批評家レビューで混合 67 を獲得し、ユーザー スコアは 6.0 です。批評家たちは、この作品を、そのインスピレーションから大きく借りているものの、すぐに忘れ去られる古いダンジョンクローラーへの楽しくてカジュアルなオマージュだと評しました。長年のプレイヤーは、実行間のアップグレードが複雑になり始めると中毒になると言っています。これは 2016 年に完成したリリースです (早期アクセスではありません)。 Steam フォーラムには、ゲームが終了したかどうかを尋ねるスレッドがあり、最近の否定的なレビューでは、最新のシステムでの未解決のコントローラーとクラッシュの問題が引用されています。この実行では Web 検索が利用できませんでした (検索予算が枯渇したため)。そのため、コミュニティの色は Steam レビュー、Steam フォーラムのタイトル、Destructoid および Metacritic ページから抽出されます。
好評な点
- ランのプレイ方法を変える、異なる能力を持つ 10 の異なるヒーロー クラス (例: ヘルスと範囲攻撃を持つバーバリアン、跳ねる発射体とシールドを持つクレリック)
- アイテムとパッシブ (50 以上) は、Risk of Rain 型で雪だるま式に圧倒される構築感を提供します。ある 40 時間レビュー担当者は、ランは最初は短くても、メタ アップグレードが始まると雪崩のようになると述べています。
- たくさんの RNG とロック解除を備えた中毒性の高い繰り返し可能なループ。あるレビュアーは、これを最近プレイした中で最も中毒性の高いダンジョン クローラーの 1 つと呼んでいます
- 短いセッションに適した、一口サイズの脳をオフにするアクション。ハードコアゲーマーは、練習とキャラクターの学習は最終的には報われると語る
- 心地よいピクセルアートのプレゼンテーションとシンプルなフィットオーディオ、さらにローカル分割画面協力プレイ
- 懐かしい昔ながらのダンジョンクローラーの雰囲気。あるレビュアーは、これが後のゲームの改良の基準となったと感じています
不評な点
- Nuclear Throne、Risk of Rain、Spelunky の大幅な派生であり、独自のアイデンティティはありません (Destructoid、LEVEL、高解像度ダイジェスト: 忘れられます)
- 見通しの悪い、当たり障りのない反復的な手順で生成された環境。罠は闇に溶け込む
- 回避メカニズムのない銃弾の多いゲームでは、近接キャラクターのバランスが悪くなります。敵は弾丸スポンジのように感じる
- 不公平な危険: 狭い廊下の床の罠、儀式の目印の部屋、プレイヤーに直接スポーンする敵
- インターフェイスとアイテムの配置がわかりにくい(チェストがショップアイテムのように見えたり、誤って秘密のレベルにワープしたりする)
- 技術的な問題: Xbox コントローラーのサポートが入力を登録しないと報告されている (否定的なレビュー担当者は、少なくとも 2018 年以降未解決だと述べている)、マルチモニター設定でマウスがキャプチャされない、新しい Windows で黒い画面とクラッシュが報告される
- 洗練度の低いストーリーとビジュアル。プロットは単に存在するものとして説明されています
独自の特徴
- ストアの説明によると、Nuclear Throne アクション、Risk of Rain アイテムのスケーリング、および Overture スタイルのダンジョン探索を組み合わせたもの
- 単に出口に到達するのではなく、レベル上のマーク/祭壇をアクティブにして脱出ポータルを開く
- プレイヤーが発見しなければならないレシピを備えたクラフト システムに加え、実行間の永続的なメタ アップグレード
- Brawler や Redeemer などのロック解除可能なキャラクターを含む 10 のヒーロー クラス
- 低価格のピクセルアート ローグライトで、共有/分割画面のローカル協力プレイと Remote Play Together をサポート
意見が分かれる点
- シンプルさ: 何も考えずに簡単に覚えられるアクションを楽しむ人もいます。単調で浅いと感じる人もいます
- 難易度とバランス: ハードコアゲーマーは熟練の成果が得られると語る一方、Destructoid は近接クラスが銃弾に大きく負けていると感じた
- 派生性: ジャンルの偉人への愛あるトリビュートと見なす人もいれば、オリジナルではないコピーと見なす人もいます
- クラスの多様性: 批評家や多くのプレイヤーから賞賛されているが、ある否定的な批評家は、キャラクターにはゲームプレイの多様性がほとんどないと述べている
繰り返しと負担
- メタアップグレードが蓄積されるまで、初期の実行はほとんど進歩がなく短く感じます。ある評論家はメタ進行を「暗く」単調だと呼んでいる
- 歩く速度が遅いと罠や敵から逃げるのが難しくなる
- ランダムなモンスターのスポーンはレベルアップのために立ち止まることを罰するため、ペースによって一定の移動が強制される
- クラフトすると、アクティブな間はゲームプレイが無効になると報告されています (否定的なレビュー 1 件)
- メインメニューを終了すると実行の進行状況が失われます (Steam フォーラム PSA)、および不明瞭な保存動作
- 否定的なレビュアーによれば、キャラクター間の多様性が限られており、時間の経過とともに単調なゲームプレイになる
期待される改善
- コントローラーの検出を修正し、宣伝されている Xbox コントローラーのサポートが実際に機能するようにします。
- マウスカーソルをキャプチャし、マルチモニタープレイ用のウィンドウ/タスクバーの処理を修正しました。
- 回避または機動性のオプションを追加し、発射物が重い敵に対する近接クラスのバランスを再調整します
- トラップ、チェスト、ショップアイテムを暗い背景でも読み取れるようにします。 clarify interface and warp triggers
- 最新の Windows 11 でゲームを安定させ、クラッシュや黒い画面を停止します。
- キャラクター (Brawler、Redeemer) のロックを解除し、Nimby's Grace などのクラフト レシピを見つける方法の明確な説明
2016 年 12 月 2 日に発売され、肯定的なレビューが混在しています (Metacritic 67、60 歳から 80 歳までの 8 人の批評家)。 Steam ページには、Digital World Game Expo の最優秀ゲーム賞が掲載されています。 Steam フォーラムには v1.1 のバグ スレッド、「Dungeon Souls 2?」が存在します。 thread and an 'Is the game dead?' thread, suggesting development has stopped.最近(2025年から2026年)のSteamレビューは、懐かしいプレイヤーからの肯定的なものがほとんどですが、否定的なものでは、Windows 11でのクラッシュ、コントローラーサポートの機能不全、およびマウスキャプチャの問題が報告されています。 Available on Windows, Mac and Linux. OpenCritic には確認できた一致するエントリがない (フェッチされたページは別のゲームに属していた) ため、opencritic は null です。収益と所有者の数値は第三者による推定値であり、監査を受けていません。
コミュニティ資料の出典
- 最も役立つ肯定的および否定的な英語 Steam レビュー (ローカル ファイル) ↗
- ローカル Steam メタデータ: レビュー数、Metacritic 67、SteamSpy 所有者、収益推定 ↗
- Steam ストア ページ: 機能、10 キャラクター、50 以上のアイテム、協力プレイ、レビュー概要、賞 ↗
- Metacritic: 8 人の批評家によるメタスコア 67、ユーザー スコア 6.0、批評家の宣伝文句 ↗
- Destructoid レビュー 6/10: クラス、バランス、トラップ、インターフェイスの長所と短所 ↗
- Steam ディスカッション スレッドのタイトル: コントローラー、黒い画面、ロック解除、「ゲームは死んだのか」、Dungeon Souls 2 ↗
- ボックスライター法による収益推定 ↗
収録した投稿者の意見 1
自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。
Tier リスト パート 1 (2023)
Dungeon Souls は基本的なトップダウンのダンジョン クローラーで、ある時点で少し認知されました。彼は、この世界がユニークであるとは何も言いませんが、混沌としていてバランスが取れておらず、生き残ってもすぐに圧倒されてしまいます。彼はこのゲームが大好きで、友人とマルチプレイヤーでプレイしましたが、素晴らしいゲームというよりも罪悪感を持った喜びだと呼んでいます。 He places it in low B because it is fun.
投稿者が評価した点
- Chaotic, unbalanced feel that is part of the fun
- 長く生き残るとすぐに圧倒されてしまう
- Different characters and a few secrets
- 彼が面白いと思うバグ
- Good for quick, low-thought fun
- Enjoyable multiplayer with a friend
投稿者が指摘した問題
- 特別なことは何もありません。極めてベーシックなデザイン
- かなりアンバランス
- バグが多い
- Not a great game, just enjoyable
設計に関する考察
- その魅力は、デザインの品質ではなく、混沌、不均衡、バグから来ています。 he treats it as a guilty pleasure


