Luck Be A Landlord のカバー画像ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUE
もう一回、挑もう。

Luck Be A Landlord

ダイス・運試しデッキ構築戦略・戦術

『Luck be a Landlord』は、スロット マシンを使って家賃を稼ぎ、資本主義を倒すローグライク デッキビルダーです。このゲームには、現実世界の通貨ギャンブルや少額取引は含まれていません。

ROGUE BY ROGUE未評価

当サイトの評価

未評価

5 項目の評価が完了するとランキングに掲載されます

未評価

情報は収録済み。評価は準備中。

このゲームはまだ 5 項目の評価が完了していません。ゲーム情報や外部資料をご覧ください。

基本のゲーム体験25%—
ビルドと戦略25%—
リプレイ性20%—
ランダム性と公平性20%—
完成度と遊びやすさ10%—
評価方法 ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

動画レビュー

2 本の動画

YouTube と Bilibili のレビューや分析を、言語を問わず紹介。元の動画で視聴できます。

評価の参考資料

参考として、他の声も。

当サイトの点数には含まれません

収録した第三者のレビューやコミュニティ資料は、異なるバージョンに基づく場合があります。外部の意見と評価は別途掲載しています。動画の内容は元の資料をご確認ください。

プレイヤーの意見まとめ

個人開発者の Dan DiIorio (TrampolineTales) によるピクセルアートのローグライク デッキビルダーで、スロット マシンにシンボルやアイテムを埋めて、高騰し続ける家賃を支払うのに十分なコインを獲得します。

プレイヤーからは非常に好評です。Steam では約 93% が肯定的です (約 11,500 件のレビュー、非常に肯定的)。これは短くて中毒性のあるエンジン構築ゲームとして広く説明されており、LocalThunk がバラトロに最大の影響を与えたゲームとして最もよく知られています。これを取り上げた評論家(主にモバイルポートに関するもの)は好意的でしたが、デザインが厳格だと言う人も数人いました。苦情は、必要最低限​​の UI、重い運、長期的な進歩の薄さ、そして 777 勝の実績に集中しています。 2021年1月に早期アクセスを開始した後、2023年1月に早期アクセスを終了し、その後モバイルとコンソールで出荷されました。ローカルデータの Steam レビューによると、依然としてコンテンツのアップデートが行われており、一部のプレイヤーはそれらのアップデートがシンボルの肥大化を引き起こしたと述べています。

好評な点

  • 回転し、シンボルやレリックを追加し、家賃を上回る隣接関係の相乗効果を構築するというコアループは、シンプルで素早く中毒性があると言われています
  • 実行時間は短く、簡単に始めることができます。レビュー担当者は 10 ~ 20 時間の楽しいゲーム (1 つは約 13 時間で終了) と呼び、1 回のプレイは早いと述べています。
  • 複数の実行可能なビルド: プレーヤーは、悲惨なレンガと並んで壊れたエンジンの動作 (太陽と花など) を説明し、驚くべき動作を続けます。
  • シンボルの選択はデッキ構築のように機能するため、プレイヤーは純粋なスロット マシンよりも自由度が高いと感じ、その理由でクローバーピットよりも優れていると評価する人もいます。
  • 反資本主義のテーマや風変わりなシンボルの相互作用など、魅力的なレトロなピクセル アート、音楽、ユーモア
  • 低価格で、リアルマネーによるギャンブルや少額取引がないため、略奪的な側面のないギャンブルの仕組みが好きな人に適しています
  • Steam には、Linux および Mac のビルド、ワークショップのサポート、完全なコントローラーのサポート、アクセシビリティ オプション (調整可能なテキスト サイズ、色の代替、コントラスト コントロール) がリストされています。
  • バラトロの主なインスピレーションとしての歴史的重要性により、多くのプレイヤーがバラトロを試してみたいと思うほど興味をそそられます

不評な点

  • UI とメニューは乱雑であると言われています。ツールヒントはテキストの壁になる可能性があり、ライブラリ ビューは見苦しく、ドラフト中に既に所有しているものについて一目で分かる情報はほとんどありません。
  • 非常に高い RNG: 多くの査読者は、結果はスキルよりも運に左右され、アップグレードはあまり重要ではないと感じています。
  • メタ進行のない浅いリプレイ性: 新規プレイヤーとベテランプレイヤーの開始コンテンツは同一であり、実行すると知識だけが得られます。
  • ドローが弱かったり相乗効果がなかったりすると、ランが沈む可能性があります。一部のレビュアーは、アップグレードはほとんど意味がなく、4 回の実行のうち 1 回でのみ家賃 4 を超えるだけだと述べています。
  • 一部のプレイヤーはこれをパッシブと呼んでいます。なぜなら、ランのほとんどはリールが回転するのを見ているからです。
  • 少数派からは、1 コア モードのゲームで 10 ドルは高額で、無料のブラウザ ゲームでも同様のことができるという価格の苦情が寄せられている
  • 一部のレビューではクラッシュ (たとえば、4 回目の家賃の支払いあたり) が報告されていますが、これらは個別に発生しています。

独自の特徴

  • スロット マシンはボードです。シンボルは 5x4 のグリッドを占め、隣接するシンボルが互いにトリガーし合うため、空間デッキビルダーのような気分になります。
  • 勝利条件は家主に高騰する家賃を支払うことであり、敵と戦うのではなく風刺的な反資本主義の枠組みである
  • リアルマネーのギャンブルやマイクロトランザクションのないギャンブル スタイルのゲームという明示的な設計目標
  • バラトロへの直接的な影響を認め、その作成者からも支持され、さらにマジック:ザ・ギャザリングのデザイナー、リチャード・ガーフィールドも肯定的に賛同している
  • 1 人の開発者によって構築および更新され、2021 年 1 月に早期アクセスが開始されました
  • シンボルには相互作用(幽霊、ドワーフ、ピニャータなど)があり、不条理な創発的な物語を生み出します。

意見が分かれる点

  • スキルと運: ファンはドラフトを通じてビルドを導いていると言うが、中傷者はそれはほとんどNGだと言う
  • 後の追加がゲームを豊かにしたのか、それとも実行の一貫性を損なうシンボルの肥大化を引き起こしたのか
  • 価値: 多くの人はこれを 10 ~ 20 時間のバーゲンゲームと呼びますが、定価では薄すぎると感じる人もいます
  • Balatro や Cloverpit との比較: 魅力的な生のオリジナルだと言う人もいますが、影響を受けた新しいゲームに比べて洗練されておらず深みが少ないと言う人もいます
  • プレゼンテーション: 必要最小限のレトロなグラフィックスと UI が魅力的だと感じる人もいれば、読みにくいと感じる人もいます

繰り返しと負担

  • 777試合勝利という実績は、特に勝利には30分以上かかり、保証できないことから、非常に過酷だと広く言われている。
  • あるレビュアーによれば、運に基づく成果には数百回のリセットが必要になる可能性があり、1 件で 300 回以上のリセットを行ったということです。
  • シンボルの肥大化とシンボルの数の多さにより、望む相乗効果を得られるかどうかは運次第になる可能性があります
  • 密集して乱雑な UI とメニュー (あるレビュアーは、製図 UI が混乱しており、グラフィックスが判読できないと述べています)
  • 最初の数十時間後に限られた変動で同じループを繰り返す

期待される改善

  • より明確で読みやすい UI と、より優れたアイテムとシンボルのツールチップ、およびより優れたライブラリ ビュー
  • 現在のシンボルとシナジーの概要の確認など、ドラフト中の詳細情報や制御
  • プレイヤーは 1 つのレベルを超えてより多くのコンテンツを必要とするため、何らかの形式のメタ進行または追加モードと最初の勝利後の差異
  • より信頼性の高いドラフト: デッドドローが減り、ビルドに向けて舵を切る方法が増えるため、ランが運に依存することが少なくなります。
  • アップデートによるシンボルの肥大化を抑制する(一部の長年のプレイヤーは、ドローが弱く相乗効果がないために早期の家賃支払いが失敗すると言っている)
  • 777 勝と RNG に依存する実績は繰り返し不要であると指摘されている、それほど困難ではない実績セット

早期アクセスは 2021 年 1 月に開始され、PC 1.0 リリースは 2023 年 1 月 6 日でした。Wikipedia によると、モバイル版は 2023 年 7 月に、コンソール (Switch、PS4/5、Xbox) は 2025 年 2 月にリリースされました。ウィキペディアの引用によると、Rock Paper Shotgun は愚かさを強迫的に称賛するもの、TouchArcade はデッキ構築とギャンブルの完璧な融合、Pocket Gamer はシンプルな表面の下に深みを見出している一方、Push Square は混合して柔軟性がないと呼んでいます。このゲームは、疑似ギャンブルポリシーを理由に Google Play で 13 か国で禁止されたと伝えられており、開発者はこれに異議を唱えました。 Metacritic の数値 (批評家 80、ユーザー 6.3) は、評価が非常に少ない iOS リストから得たものであるため、弱いシグナルとして扱ってください。 OpenCriticは確認できませんでした。検索ツールの予算が枯渇したため、コミュニティの詳細は Reddit ではなく、ローカルの Steam レビュー サンプル (有益な肯定的および否定的なトップ) に依存しています。 Steam のレビューでは、2025 年のバラトロとクローバーピットの時代が関心を高めていると言及されており、最近のレビューのいくつかはアップデートによるシンボルの肥大化を批判しています。

収録した投稿者の意見 1

自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。

Tier リスト パート 1 (2023)

Luck Be a Landlord は、スロット マシンをスピンして家主に支払うお金を稼ぎ、スピンするたびにトークンを追加するミニマルなギャンブル ローグライクです。トークンには、隣接性やカテゴリによって相乗効果を発揮する独特の能力があり、種子や動物などの多くの構築パスを提供します。彼は、それが驚くほど面白く、簡単に戻りやすく、幸運なビルドで壊れる可能性があると感じています。彼はそれを、他のいくつかのゲームのすぐ下に位置する、階層の非常に高い位置に置いていますが、正確な文字は文字起こしによって文字化けしています。

投稿者が評価した点

  • ユニークな前提: 家主にお金を支払うローグライク ギャンブル
  • トークンには、特定の他のトークンと相乗効果を発揮する独自の能力があります。
  • 多くの実行可能なビルド (シードビルド、動物ビルドなど)
  • ギャンブルそのものを超えた興味深いパッシブ
  • とてもミニマルなものにしては驚くほど楽しくて魅力的です
  • 数回転するだけで簡単に拾えます。約20分以上実行されます
  • まれに強力なビルドを使用すると、ゲームを壊して大金を手に入れることができ、楽しい気分になります

投稿者が指摘した問題

  • 多くの運が関係する
  • 彼はそれをノンストップでプレイするとは思っていない

設計に関する考察

  • 家主の家賃をプレッシャーとしたローグライクのギャンブル/スロットマシンの枠組み
  • 隣接関係ベースのトークンの相乗効果でビルドを定義
  • 時々非常に強力なビルドは歓迎すべき機能ですが、欠陥ではありません
元の動画を見る ↗