ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUENeon Abyss
Neon Abyss is a frantic, roguelite action-platformer where you run ‘n’ gun your way into the Abyss.無制限のアイテムの相乗効果と独自のダンジョン進化システムを特徴とし、実行するたびに体験が多様化し、あらゆる選択がルールセットを変更します。
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プレイヤーの意見まとめ
Veewo Games (Team17 発行) の高速ランアンドガン 2D アクション プラットフォーマー ローグライトです。ネオンに満ちたギリシャ神話とサイバーパンクが融合したダンジョンを下り、何百ものアイテムを収集し、ペットを孵化し、相乗効果を積み上げます。
Neon Abyss は Steam 上で非常に好評 (約 23,600 件のレビューの約 86%) で、批評家の間では混合から平均的 (12 件のレビューで Metacritic PC 74、ユーザー スコア 6.6) です。プレイヤーと評論家は、本作が楽しく、カラフルで、混沌とした『Binding of Isaac / Enter the Gungeon』スタイルのシューティングゲームであり、膨大なアイテムプールと素晴らしいサウンドトラックを備えていること、そして安価で頻繁にセールになっていることに同意しています。繰り返し発生する苦情は、見た目の乱雑さ (敵の弾丸と自分の弾丸の区別がつきにくい)、ほとんどが浅い「Y のときに X を実行するチャンス」効果であるアイテム、回避機能のないぎこちないコントロール、セーブデータが失われたという報告を含む長年のバグです。サポートは事実上停止しました: DLC は 2021 年に上陸し (Alter Ego)、その後のコスメティック/キャラクター パックが追加され、Veewo は Neon Abyss 2 (2025 年 7 月から早期アクセス) に移行しました。最近の Steam レビュー (過去 30 日間) は約 68% で混合であり、レビュアーはバグが何年も前のもので、ゲームが非常に長い間更新されていないと指摘しています。
好評な点
- すぐに楽しくなり、短いセッションでうまく機能する高速で流動的なラン アンド ガン ゲームプレイ (あるレビュアーは、30 分あればすぐに楽しめると述べています)
- 武器、アイテム、アビリティの膨大なプール (500 ~ 600+) により、ランに異なる感触が与えられ、無敵の気分になれる強力なビルド定義コンボが備わっています。
- Striking neon/cyberpunk pixel art and a high-energy soundtrack that many reviewers single out
- ペットの孵化と進化システム、風変わりなミニゲーム/ショップが個性を加え、パワーアップする追加の方法を追加します
- Varied bosses and dungeon evolution system (choices change the ruleset of later runs), plus a progression/unlock tree that keeps you coming back
- Distinct playable characters, including DLC characters like the katana-wielding Saya whose melee playstyle is well liked
- Very good value: frequently discounted to about 5-7 USD and players report 20-80+ hours
不評な点
- 自分の弾丸と敵の発射物を区別するのは困難です。敵の弾がプレイヤーの弾の下に重ねられるため、ゲーム後半の画面が読めなくなる
- 多くのアイテムは、「Y を実行すると X を実行するチャンス」の効果や単純なダメージ/キー/コインの変換が浅いもので、無限の相乗効果が宣伝されているにもかかわらず、創造的なインタラクションはほとんどありません。
- 特定のキャラクターを使用するか、特定のアイテムを見つけない限り、アイテムの説明は非表示になるため、名前とアイコンだけで 500 以上のアイテムの中から選択することになります。
- 長年のバグ (一部は 6 年以上前のものと報告されています): プラットフォームを通過すると機能が停止し、メニュー/コントローラー入力が壊れ、収集または進行がブロックされます。
- クラウド/Epic バージョン後を含め、セーブデータが消去されるか進行状況が失われるという報告
- ぎこちないコントロールと照準: 専用の回避ボタンがない、ぎこちないデフォルトのコントローラー レイアウト、一貫性のないヒットボックス、一部の人が遅いと評する動き
- 不均一な経済: 部屋から得られるコインはほとんどなく、鍵のコストは約 30 であるため、序盤の運が悪ければ残りのプレイで弱気になってしまいます。
- 手続き型生成は限られた部屋や環境の多様性で反復的であり、英語の翻訳は一部の人によって弱いと評されています。
独自の特徴
- 選択肢によって後の実行でダンジョンのルールセットが変更されるダンジョン進化システムと、実行を変更するハブ バー
- ペットの卵の孵化と進化は、銃やアイテムと並んでコアのパワーアップ ループとして機能します
- ギリシャ神話の神々をネオンサイバーパンクの美学で再考
- 特定のキャラクターに関連付けられた知恵/暴力メカニズム。ダメージを受けるとチャージが変換され、ビルドが台無しになる可能性があります。
- カジノ スタイルのスロットとチェストとドアのミニゲーム ゲート、さらにカード/ガチャ スタイルのチート システム
- PC Invasion が賞賛する「生き残るのではなく繁栄する」デザイン精神: アイザック スタイルのアイテムとラン アンド ガンの動きを組み合わせたプラットフォーマーとシューティング ゲーム
意見が分かれる点
- 相乗効果: ファンはビルドがワイルドになると言っているが、批評家や多くの否定的なレビュアーは、ほとんどのアイテムが鈍く、組み合わせることはほとんどないと言っている
- 難易度: 適切な挑戦についてそれを見つける人もいますが、パターンを学べば簡単だと思う人もいますが、アイテムの RNG は圧倒的と絶望の間を行き来します。
- コントロールと感触: きついと評される人もいれば、ぎこちないまたは遅いと評される人もいます
- Enter the Gungeon / Binding of Isaac との比較: 一部の人にとっては新鮮なプラットフォーマー、他の人にとっては弱い模造品
繰り返しと負担
- より深いレベルのロックが解除されると実行時間が長くなり (約 1 時間、ミニゲームではさらに長くなります)、レビュー担当者は、しばらくすると繰り返されるレベルとボスが繰り返しであることに気づきます。
- 時々壊れたり、戦利品へのアクセスを妨げたりするミニゲームやチャレンジルームは、小さな不便さが積み重なっているように感じます
- 部屋に入ると一斉に出現するすべての敵がプレイヤーを圧倒し、画面がエフェクトで埋め尽くされます。
- 99 回死ぬ、または 999 回部屋に入るなどの実績は、「粗雑でデザインが不十分」と呼ばれます。アップグレードの蓄積は、初期のプレスでは長いスロッグと呼ばれていました
- 実行中に保存して再開する方法がない (Steam レビューで最も投票数が多かった) ため、時間が限られているプレイヤーにとって 1 時間の実行は厄介です
期待される改善
- 回避/ダッシュ ボタンと、より正確な照準とヒットボックスの動作を追加します。
- 敵の発射物をプレイヤーの弾丸の上にレンダリングするか、視覚的に区別して読みやすさを修正します
- キャラクターやアイテムの背後にアイテムの説明を表示するのではなく、デフォルトで (またはゲーム内コーデックス経由で) すべてのプレイヤーにアイテムの説明を表示します。
- アイテムの相互作用をより意味のあるものにし、フィラーの「チャンス」効果を削減します。さまざまなキャラクターをより重要なものにする
- 古いプラットフォームドロップ、メニュー入力、保存損失のバグを修正し、パフォーマンスを最適化します (ラグのスパイクが報告されています)。
- コイン/キーエコノミーのバランスを再調整し、実績のデザインを改善します。プレイヤーはまた、MOD のサポートと実行を保存して再開する機能を求めました。
データ ファイル リストには 2022 と記載されていますが、ゲームは 2020 年 7 月 14 日に PC、Switch、PS4、Xbox One (Steam では Windows のみ) で発売されたことに注意してください。ローンチプレスはおおむね好意的でした(Metacritic PC 74、トップスコアは CD-Action 85、Hooked Gamers 81、Hardcore Gamer、The Indie Game Website、The Games Machine の 80、下位は PC Games と Multiplayer.it の 70、Screen Rant の 40)。批評家はアイテムの多様性とプレゼンテーションを賞賛したが、反復的な手順レベル、視覚的な混乱、PS4のパフォーマンスの問題、回避ボタンの欠如を指摘した。 Steam の収益推定 (Steam 収益計算ツール、Boxleiter 法) は総額約 470 万 / 純額 140 万で、SteamSpy の推定所有者は 200 ~ 500 万です。桁違いとして扱います。発売後: Alter Ego パック (2021) とさらなる DLC (Lovable Rogues Pack、Chrono Trap) が追加されましたが、最近のレビュー担当者は、長い間意味のあるアップデートがなく、いくつかのバグが残っていると述べています。レビュアーが言及しているように、一時は Epic Games Store でも配布されました。 Neon Abyss 2 は 2025 年 7 月 17 日に早期アクセスに入りましたが、レビュアーは推奨されないと述べました。 Steam フォーラムには、コントローラー マッピング、PS5 コントローラー、解像度、プラットフォーム ドロップのバグをカバーする 677 件の問題報告スレッドが表示されます。
コミュニティ資料の出典
- 最も役立つ肯定的および否定的な英語 Steam レビュー (ローカル ファイル) ↗
- Steam アプリ ID、レビュー合計、SteamSpy 所有者、収益推定 (ローカル ファイル) ↗
- Steam ストア ページ: 過去および最近のレビューの概要、タグ、DLC ↗
- メタスコア 74 (批評家 12 人)、ユーザー スコア 6.6 (評価 99 人) ↗
- 個々の批評家によるレビューのスコアと概要 ↗
- 開発、リリース、プラットフォーム スコア、OpenCritic 76% 推奨、DLC および Neon Abyss 2 EA の日付 ↗
- Steam フォーラムのカテゴリと再発する問題のレポート ↗
- 推定総収益と純収益 ↗
収録した投稿者の意見 1
自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。
Tier リスト パート 1 (2023)
Neon Abyss は、80 年代のネオンの美学を備えた 2D アクション ダンジョン クローラー ローグライクです。彼は素晴らしい音楽とボスで視覚的に楽しいと感じていますが、ゲームプレイのコンセプトは同様のゲームと比べてユニークではないと言います。彼はこれをボード上で最も基本的で堅実なベースラインと呼び、ティアレターを明記せずにダンジョンクローラーのファンに推奨しています。
投稿者が評価した点
- 楽しいネオン、80年代風味のビジュアル
- 素晴らしい音楽
- クールなボスといくつかのクールな秘密のボス
- いくつかの武器とパッシブは本当に楽しいです
- 全体的にすべてが非常にうまく機能しており、ダンジョンクローラーのファンにとって確かな体験が得られます
- ロックを解除するための、硬すぎない軽い研磨
投稿者が指摘した問題
- 他のジャンルのゲームと比べて特にユニークなコンセプトはない
- トレーラーではクレイジーに見えるにもかかわらず、多くの武器はそれほど面白くありません
- キャラクターはお互いにそれほど違いを感じません
- パッシブとアビリティの楽しさは均一ではありません
- 少し研削が必要です
設計に関する考察
- その注目すべき特徴は、斬新なデザインではなく、洗練された表現です。
- 有能な一般的なダンジョンクローラーのローグライクゲームのベースラインとして機能します
意見の更新
彼は、それを Moonlighter の少し上に配置することについて考えましたが、Moonlighter の方が優れた経験があったため、後戻りしました。


