ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUESolitairica
Solitairica は、RPG 戦闘と挑戦的なローグライクの進行を新しい場所、つまりソリティアの世界に連れて行きます。さまざまな魔法のアイテムと強力な呪文を使用して、刻々と変化する敵の大群と戦い、恐ろしい皇帝スタックを倒します。
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プレイヤーの意見まとめ
ターンベースのソリティアと RPG が融合したローグライトで、トライピークス スタイルのタブローからカードをクリアして 4 つのリソース (攻撃、防御、敏捷性、意志力) をチャージし、敵に対して呪文を唱え、皇帝スタックを倒すために登っていきます。
Solitairica は、モバイル生まれの賢くて中毒性のあるハイブリッドとして受け入れられており、批評家からは高得点 (iOS を中心とした 6 件のレビューで Metacritic 82、70 ~ 100) が得られ、Steam プレーヤーの評価はほぼ肯定的 (約 76 ~ 78%、約 574 件のレビュー) と評価されています。ファンはソリティアのひねりやクラス/デッキの多様性を愛しています。反対派は、賛成多数の否定的なレビューを独占しており、RNG は不公平だと感じ、ロック解除の作業が遅く、アニメーションが長引くと述べています。これは小規模なニッチ タイトル (Boxleiter スタイルの推定では、所有者が 10 万人から 20 万人、総売上高が 6 桁台前半であると推定されています) であり、放棄されたわけではありません。Steam フォーラムには、2025 年 12 月までの活動を示す「アニバーサリー アップデート」と「2025 FAQ」のスレッドが固定されており、レビュー担当者は長年の沈黙を経てアップデートについて言及しています。モバイル版はもともと 2016 年にリリースされ、PC 版はその後登場しました。
好評な点
- 新鮮なフック: ソリティアのカードクリアが RPG 戦闘を推進し、「実際に負けて呪文を唱えることができるソリティア」と表現されています。
- 4 つのリソース システム (攻撃、防御、敏捷性、意志力) が呪文を強化し、呪文、レリック、敵の修正値間の相乗効果が理解に満足すると称賛されています。
- ロックを解除できる多くのクラス/デッキ。それぞれに異なる開始リソース生成とスペル セットがあり、実行ごとに多様性がもたらされます。
- リラックスしたフロー状態のプレイで、短時間のバースト、ポッドキャスト、またはバックグラウンド TV に適しています。スチームデッキでうまく機能します
- 強力な「もう 1 回試してみよう」という魅力と、ソリティア ファンやモバイル プレイヤーにとっての高いリプレイ価値。あるレビュアーはリプレイの価値を「非常識」と呼んでいます
- アクセスしやすく、簡単に手に取ることができます。あるレビュアーは息子と一緒にプレイしており、難易度曲線は理解しやすいと述べています。
- 批評家は、タッチ プラットフォームに最適であると呼び、その中毒性のあるループ (AppAdvice 100、TouchArcade 90) を賞賛しました。
- 開発者は数年後に記念アップデートを携えて戻ってきたが、長年のプレイヤーの中にはゲームが改善されたと言う人もいる
不評な点
- RNG が主な不満です。スタン、毒、炎、カード変更効果が不当に重なっていると認識され、最後に必要なカードが表示されないことがよくあります。
- ゲーム後半や最後のボスのダメージやカードの洪水は、ランで処理できる量を超える可能性があります。体格に関係なく、いくつかのランでは勝てないと感じます
- プログレッショングラインド: アップグレードとデッキには 40 ~ 60 個のクリスタルが必要ですが、失敗したランではおよそ 6 ~ 18 個のクリスタルが得られるため、すべてのロックを解除するには多くのランが必要です
- 高速化設定をオンにしても、アニメーションとカードめくりは遅く感じます
- 実行は同じように感じることができます。敵は各プレイスルーでほぼ同じであり、順序と修飾子がシャッフルされているだけです。
- ドローに対するプレーヤーの主体性がほとんどなく(カードの選択を制御する実際のツールがない)、一部の人にとっては「戦略」の価値が損なわれています
- ローンチ時代の批評家は、深さが制限されており、プレイヤーはクラスのロックを解除した後にお気に入りの呪文を繰り返すと指摘しています (Gamezebo 70)
- モバイル版とのクロスセーブやクロスプレイはありません。 PCリリースはWindowsのみ
独自の特徴
- 公開されたカードの 1 ランク上または下のカードをプレイできるソリティア移動ルール。コア ターン アクションとして使用されます。
- 特定のカードタイプをクリアすると、呪文を強化するリソースがチャージされ、ボス/敵の攻撃タイマーによりカードを素早くクリアする必要があります。
- リソースの獲得方法がそれぞれ異なるクラス固有のデッキ (ウォリアー、ローグ、ウィザード、バードなど)
- コミカルにスタックしたソリティアのファンタジー テーマ。ラスボスとして皇帝スタックが登場し、さらにロック解除可能な強力なデッキ カードとしてエース/キング/クイーンが登場します。
- ローグライク デッキビルダー、リラックス、中毒性にわたる Steam タグを使用して、モバイル カジュアル ソリティアとローグライク デッキ構築を橋渡しします。
意見が分かれる点
- RNG: ファンはそれを多様性の源と考えており、優れたビルドがそれを滑らかにすると言っています。不正で不公平だと言う人もいる
- グラインドとプログレッション: ゆっくりとスロットやデッキのロックを解除することを楽しむ人もいますが、多くの人はそれを痛ましいほど遅いと言います
- ムード: リラックスできる暇つぶしとして見られる人もいれば、イライラさせられる、または退屈で遅いと見なされる人もいます。より「成熟した」代替手段としてバラトロと比較されます。
繰り返しと負担
- 同じ初期レベルを繰り返して、各デッキのアップグレードごとにクリスタルを栽培します
- カードめくりや敵ターンのアニメーションが遅い、数分以内に終了する理由として挙げられる
- 敵がカード、毒、スタン、ドレイン能力を追加する間にパスに費やされるターン
- アチーブメントハンティング: すべてのデッキで最後のボスを倒し、ほぼ純粋な RNG の「体力 1 からフルまで進む」アチーブメント
- Bard クラス (呪文の購入、インスピレーションの繰り返しによるクラッシュ) とスタッキング効果に関するフォーラムで報告されたバグ
期待される改善
- 中程度の難易度オプションまたはよりソフトな RNG/難易度カーブを追加します (数人の否定的なレビュー担当者からのリクエスト)
- アニメーションをさらに高速化するか、アニメーションをスキップできるようにします
- クリスタルの粉砕を減らすか、初期アップグレードのコストをランペイアウトに比べて安くします。
- プレイヤーに悪いドロー (マリガン、ワイルドカード/ジョーカー スタイルの効果) を軽減し、Steam フォーラムで提起されたトピックである RNG バイアスを見直すためのより多くのツールを提供します。
- コントローラーのサポートは定期的なフォーラムのリクエストです
- モバイル バージョンおよび Mac/Linux ビルドとのクロスプラットフォームの進行状況の同期
Metacritic の 82 は、主に 2016 年の iOS バージョンをレビューした 6 件の批評家レビュー (AppAdvice 100、TouchArcade 90、Apple'N'Apps 80、Multiplayer.it 80、Pocket Tactics 80、Gamezebo 70) に基づいています。 Metacritic は PC と iOS をリストしています。ユーザー スコア 7.0 は約 6 つの評価のみに基づいているため、意味がありません。 OpenCritic ページは見つかりませんでした (検索 URL が 404 で、Web 検索の予算が使い果たされたため、欠席は未確認です)。 Steam PC release was May 31, 2016 at $9.99, Windows only; 2016 年 3 月に Unreal Developer Grant を獲得しました。このゲームは 2025 年頃の Anniversary Update で Steam に再登場し、復帰プレイヤーから賞賛され、フォーラムには既知の問題 (Bard のバグ、RNG バイアスの議論、セーブ転送、コントローラーのサポート リクエスト) がリストされています。注: Reddit、Wikipedia、およびいくつかのアウトレット ページは取得できなかったので、コミュニティの詳細は Steam のレビューとフォーラムに依存しています。
コミュニティ資料の出典
- 最も役立つ肯定的および否定的な英語 Steam レビュー (グラインド、RNG、アニメーション、クラスおよび達成ポイントのソース) ↗
- Steam ストア ページ: 説明、タグ、レビュー概要、言語、開発者許可 ↗
- Metacritic ページ: Metascore 82 (批評家 6 人)、ユーザー スコア 7.0、プラットフォーム ↗
- 個々の批評家のスコアと要点 (AppAdvice、TouchArcade、Apple'N'Apps、Multiplayer.it、Pocket Tactics、Gamezebo) ↗
- Metacritic ユーザーレビュー (サンプルが少ない、RNG に関する公平性に関する苦情) ↗
- Gamezebo 70/100 レビュー: 深さの制限、クラスのロック解除、バーンアウト ↗
- Steam フォーラム: Anniversary Update の既知の問題、2025 FAQ、Bard のバグ、RNG バイアス、コントローラーのサポート リクエスト ↗
- ボックスライター法による収益推定 (総額約 82,000 ドル、純額 24,000 ドル) ↗
収録した投稿者の意見 1
自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。
Tier リスト パート 1 (2023)
Solitairica は、ソリティアのプレイを中心に構築された、短くてカジュアルなデッキ構築ローグライクです。 He has only played it on his phone, and almost left it off the list until he remembered it is also on Steam. He calls it cute, fun and casual, but very unbalanced and luck-driven.彼は、それが意図したことをうまく実行するため、C には入れず、B に落とします。
投稿者が評価した点
- かわいくて、楽しくて、カジュアルで、携帯電話に最適なゲーム
- Solitaire-as-combat gimmick is simple and quick to pick up
- Runs stay varied thanks to the spells and cards you find
- いくつかのクールで珍しいビルドも可能です
- このような小さなゲームでは、やろうとしていることはうまくいきます
投稿者が指摘した問題
- 非常にアンバランスです
- かなり運に左右される
- 範囲が狭く、大規模なゲームを意図したものではない
設計に関する考察
- Blends Solitaire card play with roguelike deck-building
- ノンジャンルプレイヤーにとってローグライクへの親しみやすいエントリーポイント


