ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUESpelunky
Spelunky は、ランダム化されたレベルを備えたユニークなプラットフォーマーで、プレイするたびに挑戦的な新しい体験を提供します。地下深くを旅し、あらゆる種類のモンスター、罠、宝物で満たされた素晴らしい場所を探検してください。
当サイトの評価
5 項目の評価が完了するとランキングに掲載されます
情報は収録済み。評価は準備中。
このゲームはまだ 5 項目の評価が完了していません。ゲーム情報や外部資料をご覧ください。
動画レビュー
YouTube と Bilibili のレビューや分析を、言語を問わず紹介。元の動画で視聴できます。
参考として、他の声も。
収録した第三者のレビューやコミュニティ資料は、異なるバージョンに基づく場合があります。外部の意見と評価は別途掲載しています。動画の内容は元の資料をご確認ください。
プレイヤーの意見まとめ
Derek Yu によって自動生成された 2D プラットフォーマー (フリーウェア 2008、Xbox 360 では 2012 年、PC では 2013 年に HD リメイク) で、洞窟のレベルを降りて宝を集め、乙女たちを救出します。永続的なアップグレードがなく、永続的なアップグレードはなく、基本的なローグライク プラットフォーマーとして広く認められています。
批評家やプレイヤーは、Spelunky をデザインのランドマークとして扱います。 HD バージョンの Metacritic PC スコアは 90 (Steam のリストによる) で、Metacritic Xbox 360 ページには 54 人の批評家による 87 点が表示されています。 Wikipedia には、Vita 88 と PS3 83 もリストされています。Steam ユーザーは、約 16.7k のレビューの約 92% が非常に肯定的です。賞賛の中心は、厳格なコントロール、システム的なインタラクション、コアルールの公平性、そして非常に高いリプレイ価値 (デイリーチャレンジ、協力プレイ、デスマッチ) です。繰り返し発生する不満は、難易度オプションのない残忍な即死難易度と、RNG 依存の悪い実行です。早期アクセスではなく、放棄されたわけではありませんが、PC ポートは古いです。最近の Steam レビューでは、Windows 11 での起動トラブルが報告されており、Steam クラウドはなく、セーブデータが失われたという報告もいくつかあります。現在、多くのプレイヤーが次のステップとして Spelunky 2 を提案していますが、Steam レビュアーの中にはオリジナルを好む人もいます。
好評な点
- タイトで反応の良い動きと大きなスキル上限。選手たちは筋肉の記憶となる動きと達成感のある走りについて説明します
- システム的かつ新たに発生したカオス: 敵、店主、乙女、爆弾、罠がすべて相互作用し、記憶に残る物語を生み出します (たとえば、怒った店主や爆発したカエルが暴走するなど)。
- メタ進行なしの短い実行 (通常は 30 ~ 45 分) であるため、スキルと知識のみが進行します。
- デイリー チャレンジでは共有シードとリーダーボードが提供され、一部のプレイヤーはこれを毎晩の儀式として 1,000 時間以上使用しています。
- 好奇心と実験に報いるたくさんの隠された秘密、アイテム、エリア (ブラック マーケット、地獄/ヤマ ラン、ジャーナル、スキン)
- 楽しいローカル協力プレイとデスマッチ。棺を介して協力プレイが復活し、社会的混乱が生じる
- 強力なオーディオビジュアルの魅力: キュートなアートと音楽、冷酷なゲームとのコントラスト
- 批評家はこれをゲームデザインのマニュアルに例えました。 GamesRadar は 5/5 を与え、IGN は編集者の選択で 9.0 を与えました
不評な点
- 多くの脅威(スパイク、幽霊、マントラップ、黒騎士、UFO、店主、イエティ、爆発)は瞬時に殺されたり気絶したりするため、ちょっとしたミスで鉱山に戻される可能性があります。
- 一部の実行はスキルではなく RNG によって決定されます。たとえば、ブラック マーケットの入り口が店主の隣にある場合や、金の宝箱が壁に囲まれている場合に爆弾商人がいない場合などです。
- 難易度設定やアシストオプションはありません。初心者は、ほとんど準備ができずに罰を受けると感じます
- PC ポートの技術的問題: 解像度を変更するとクラッシュする、Windows 11 で複数回起動する必要がある、Windows のみ (Mac や Linux は不可)
- Steam クラウドはサポートされていません。数人のレビュー担当者は、起動に失敗して再インストールすると進行状況が失われると報告しています。
- 人によってはコントロールが窮屈だったり奇妙に感じたりするかもしれません(自動実行の切り替えがない、手が窮屈だという不満)。批評家は操作の癖や使い捨てのマルチプレイヤーについても指摘した
- 複雑な感情を抱いた一部のレビュアーは、1 つの死が 15 分以上の進行を必要とするため、このゲームをつまらないと呼んだ
独自の特徴
- 文字通り永続的なパワーアップのないパーマデス: 引き継がれるのはプレイヤーの知識とロック解除されたショートカットだけです
- ローグライク プラットフォーマー サブジャンルの定義に貢献した、ローグおよびスーパー マリオ スタイルの動きに触発された、ローグライクの原則に基づいて構築されたプラットフォーマー
- パスを保証する 4x4 グリッド内の手作業で設計された部屋テンプレートから組み立てられたレベルなので、生成はランダムではなく作成されたように感じられます。
- 完全にシミュレートされた世界では、店主、乙女、そしてあなたさえも殺されたり、敵対したりする可能性があります。店主を殺したり強盗したりすると、その実行に永続的な影響が及ぶ
- ゆっくりとしたプレイを罰し、プレーヤーを慎重なスタイルと速いスタイルの間で突き動かす制限時間のゴースト
- グローバル シードを備えたデイリー チャレンジ、および深いスピードラン/スコア追跡文化 (地獄のラン、「ゴールドなし」、およびスピードランの実績)
意見が分かれる点
- 公平性: ファンはそれを厳しいが公平だと呼び、すべての死はあなたのせいだと言います。ゲームの批評家は、スタックされたインスタキルとRNGが不公平だと言う
- オリジナル vs Spelunky 2: Steam レビュアーの中には、あらゆる点で続編の方が優れていると言う人もいますが、続編は前作から改善されていないと言う人もいます
- 批評家は難易度を跳ね返したプレイヤーを反映して 87 ~ 90 と評価しているにもかかわらず、Metacritic のユーザー スコアはまちまち (Xbox 360 ページでは 216 の評価のうち 7.4) です。
- ゲームがリプレイ可能な完璧なローグライトであるか、イライラするようなグラインドであるかは、進行なしの永久的な死への耐性に依存します。
繰り返しと負担
- ロングランの後半で些細なミスで死に、鉱山からリスタートする
- 経験豊富なプレイヤーにとってさえ不公平だと感じる矢の罠、ティキマン、ブーメラン投げ手、店主からのスタンロックチェーン
- ブラインドでプレイしている場合、秘密の道 (ショートカット、ブラック マーケット、シティ オブ ゴールド、ヤマ) のロックを解除するのはわかりにくく複雑で、これをアイザックの束縛と比較する人もいます。
- すべての実績と日記エントリを完了するには、数百回の実行が必要となる場合があり (あるレビューアは 920 回の実行でした)、これを大変な作業だと考える人もいます。
- 最新の PC でのジャンク: 再起動が必要、解像度のクラッシュ、クラウド同期の欠如
- 友達が同じスキルレベルにない場合、協力プレイやマルチプレイヤーはイライラする可能性があります (あるレビュアーは、友達と一緒にいると面白くないと言いました)
期待される改善
- Steam クラウドの保存と、削除の進行状況のレポートを考慮したより堅牢な保存処理
- 最新の Windows での互換性と安定性の向上 (Windows 11 の起動失敗、解像度変更によるクラッシュ)
- オプションの難易度またはアシスト機能、または初めてのプレイヤー向けのより穏やかなスタートランプ
- 挑戦を取り除くことなく、最も不公平な RNG の配置 (店主の近くのブラック マーケットの入り口、爆弾の不足) から保護します。
- Mac および Linux ビルド、または最新のプラットフォームへの公式移植 (Wikipedia ごとに Switch バージョンが存在しますが、PC 店頭には存在しません)
2008 年のフリーウェアのオリジナルはすでにカルト的な人気を誇っていました。 2012 年の Xbox Live アーケード HD リメイクは大ヒットし、2013 年から 2014 年に PC/PS3/Vita/PS4 バージョンが続き、Wikipedia によると 2021 年に Switch がリリースされました。ウィキペディアによると、この作品は 2016 年までに 100 万セールスを突破し、Steam では第 1 週に 61,408 コピーが販売され、Steam では生涯で約 577,000 コピーが販売されました。 PC Gamer UK は 2013 年のリメイク版をゲーム オブ ザ イヤーに選出し、Eurogamer の Games of the Generation および The Guardian の 21 世紀のベスト ビデオ ゲーム 50 リストで上位にランクされています。 Steam 収益計算ツールは、Steam で総額約 1,060 万ドル、純額約 310 万ドルを見積もっています (ボックスライター法、桁違いとして扱います)。 SteamSpy には 100 万から 200 万人の所有者がリストされています。このゲームは活発な開発は行われていませんが、依然として人気があります (Steam のリストには、データ取得時点で約 60 人の同時プレイヤーが表示されており、2026 年にはまだレビューが到着しています)。既知の PC の問題: Windows 11 の起動の問題、Steam クラウドなし、Windows のみ。 『Spelunky 2』(2020)がその続編です。注: タスクの途中で Web 検索のクォータが使い果たされたため、OpenCritic を確認できず (null)、Reddit、IGN、Eurogamer のページを取得できませんでした。 Metacritic のスコアは、Steam のリストと取得した Metacritic ページから取得されます。
コミュニティ資料の出典
- Spelunky に関する最も有益な肯定的および否定的な英語 Steam レビュー (ローカル ファイル) ↗
- Steam アプリ データ: Metacritic 90、16,681 のうち 92.2% がポジティブ、SteamSpy 所有者 1 ~ 200 万人、収益推定 (ローカル ファイル) ↗
- Metacritic (Xbox 360 ページ): 54 人の批評家によるメタスコア 87、216 の評価によるユーザー 7.4、批評家とユーザーのテーマ ↗
- Metacritic PC ページの URL。 fetch はメイン ページと同じ 87/7.4 概要を返しました。 ↗
- レセプション、プラットフォームごとの Metacritic スコア、売上高、リリーススケジュール、賞賛 ↗
- Spelunky の Steam ストア ページ (ローカル データからのレビュー概要) ↗
- Steam コミュニティのディスカッション: Windows 11 の起動の問題、クラウド セーブ、難易度、デイリー チャレンジ スコア ↗
- Spelunky の推定総/純 Steam 収益 (Boxleiter 法) ↗
- ファンリソースハブ: MOD、ツール、ジャーナル、デイリーチャレンジ ↗
収録した投稿者の意見 1
自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。
Tier リスト パート 1 (2023)
Spelunky (2008) は、古典的な探索に焦点を当てたローグライク ゲームで、このジャンルを現代に復活させるのに貢献したとされています。ペッパーヘッドは、これが物議を醸す見解であることを公然と認めています。彼はファンではありません。彼は実行ごとに意味のある変化を望んでおり、Spelunky の実行はすべて同じように行われると感じています。彼はこのゲームとその伝統を尊重していますが、残忍な一発死とプレイ スタイルが彼の好みではないと感じており、それを C レベルに配置しています。
投稿者が評価した点
- ローグライクを現代のゲーム世界に取り戻すことに多大な影響を与えた
- たくさんの世界、秘密、見つけられるものがある大冒険のような気分
- やり続けると、すべての罠と危険を学ぶことができます
- 意図的な残忍さはデザインの一部であり、人々はそのコンセプトを愛しています
- 彼はゲームを尊重しており、他の人がそれを楽しむのは構わないと言う
投稿者が指摘した問題
- ユニークなビルドはほとんどありません。毎回同じキャラクターで、実行はかなり似たような感じになります
- ランダム要素には、ビルドのバリエーションがなければ存在する強い理由がありません
- 残虐行為と一発死は彼を苛立たせます。ワールド3で突然殺される
- 彼はそれを学ぶ忍耐力に欠けており、最初にリリースされたときはプレイしませんでした
- 探索のみのスタイルは彼がローグライクゲームに求めているものではありません
設計に関する考察
- 本来の目的である多様性を構築することよりも、探索、世界、秘密に焦点を当てています。
- 熟練は、各トラップを学習し、ワンショットキルを回避することで得られます


