The Void Rains Upon Her Heart のカバー画像ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUE
もう一回、挑もう。

The Void Rains Upon Her Heart

シューティング

このボス ラッシュ、ローグライク要素を備えた弾幕で、彼女の心を手強いボスと戦ってください。最終決戦に至るまで、ランダムに選択されたいくつかのボス戦を戦い抜きます。倒したモンスターはそれぞれ、彼女の心をパワーアップするランダムな贈り物を彼女に与えます。彼女の心を傷つけないでください!

ROGUE BY ROGUEV1

当サイトの評価

83.8/ 100
総合同順位 #11
当サイトのレビュー / RBR V1

この点数の理由は?

ボス弾幕の認識と成長に重点を置いて繰り返しプレイすることで、公平性と状況の変化が保証されますが、建設や未完成のコンテンツの影響にはまだ限界があります。

総評は機械翻訳です。原文の評価と出典は下に保持されています。

原文・簡体字中国語

将重复游玩集中在首领弹幕的识别与成长,公平性和局面变化较强,构筑影响与未完内容仍是限制。

01

基本のゲーム体験

配点比率 25%9.0 / 10
原文・簡体字中国語

连续首领战与慢速弹幕把注意力集中在精细走位,短局减少重复清杂兵,反馈直接。

参考資料01 ↗02 ↗
02

ビルドと戦略

配点比率 25%7.5 / 10
原文・簡体字中国語

选择首领难度与礼物能影响风险和后续能力;不少强化偏被动数值,恐慌攻击囤积也可弱化末战。

参考資料01 ↗02 ↗
03

リプレイ性

配点比率 20%9.0 / 10
原文・簡体字中国語

同一首领不同难度会改变弹幕,随机对手组合要求重新掌握路线,解锁价值来自新问题而非成就数量。

参考資料01 ↗
04

ランダム性と公平性

配点比率 20%8.5 / 10
原文・簡体字中国語

难度可控且模式学习清楚,礼物运气也可间接影响;初期隐藏信息和恐慌资源失衡仍有影响。

参考資料01 ↗
05

完成度と遊びやすさ

配点比率 10%7.5 / 10
原文・簡体字中国語

快照肯定短局与闪光设置改进,但仍有控制镜头不稳反馈;官方页面明确部分剧情内容尚未完成。

参考資料01 ↗
評価者
原文・簡体字中国語
Rogue by Rogue · AI 资料评测
評価対象バージョン
原文・簡体字中国語
具体构建未知;以所引资料描述的版本为准

評価の範囲と限界

原文・簡体字中国語

基于收录资料与官方页面的主观归纳,未进行试玩。Steam 在本次访问仍标注 Early Access,页面内容说明引用 2026-01-17 的 8.31 状态;这不等于当前安装构建已核实,未完成剧情不计分。

評価の参考資料 02

  1. 01
    収録資料
    原文・簡体字中国語

    收录评论与社区资料(2026-10-01 快照)

    使用 作者观点摘要 的 Tier list Part 2 (2024)、Top 10 of 2024 (#2) 及 玩家好评与批评 中的机制、交互、重复与易用性反馈;未将外部分数或旧等级用于计算。

    収録した外部資料を見る ↓
  2. 02
    ウェブ資料
    原文・簡体字中国語

    The Void Rains Upon Her Heart 官方产品说明

    2026-10-08 访问。确认仅首领战、可选不同难度且攻击模式变化、礼物概率可影响,以及 Early Access 与缺失剧情说明。 官方页面不单独证明平衡或稳定性。

    原文を見る ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

動画レビュー

3 本の動画

YouTube と Bilibili のレビューや分析を、言語を問わず紹介。元の動画で視聴できます。

評価の参考資料

参考として、他の声も。

当サイトの点数には含まれません

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プレイヤーの意見まとめ

ソロで開発された弾幕ボス ラッシュ ローグライトです。あなたはエイリアンの女の子をプレイし、ランダムに選ばれたモンスターと友達になり、それぞれが彼女の心をパワーアップするギフトを与え、最後の戦いにつながります。

Steam プレイヤーはこれを隠れた宝石として扱います。約 2,000 件のレビューで約 99% が肯定的 (圧倒的に肯定的)、上位レビューではプレイ時間が非常に長く (多くは 80 ~ 400 時間) あります。 2018 年 2 月からまだ早期アクセス中ですが、開発者によると、コンテンツの約 90% が完成し、ほぼ毎月のパッチ (v8.37h は 2026 年 9 月 26 日にリリース) が出荷されているため、放棄されるのではなく、積極的にメンテナンスされています。レビュアーは、多くの完成したゲームよりも多くのコンテンツがあり、アイザック風のロック解除の深さを備えていると述べています。主な摩擦はアートスタイルとヌード、そして未完成のストーリーコンテンツに対する長年の要望です。主流の批評家報道は基本的に存在しません。Metacritic ページは存在しますが、スコアはなく、OpenCritic のエントリも見つかりませんでした。注: このタスク中に Web 検索クォータが使い果たされたため、コミュニティの詳細は Reddit やアウトレットのレビューではなく、主に Steam のレビューとストア データから得られます。

好評な点

  • 価格 ($12.99) の割には膨大なコンテンツの深さ: ストア ページごとに約 110 のボス バトル、600 以上のギフト、80 以上のイベント、4 つのプレイアブル キャラクター、5 つのモード、および 750 以上の実績
  • Isaac スタイルのロック解除ループ: ロックを解除すればするほど、ロック解除できるものが増えます。評論家はそのボリュームを『アイザックの死神の保存版』と比較している
  • プレイヤーが難易度を自由に制御できる緩やかな難易度ランプにより、弾幕の初心者でもパターンを学び、最終的にはかつては不可能だと思われていたボスを倒すことができます
  • 短い実行時間、簡単なリセット、満足のいくフィードバック ループにより、ゲームは瞑想的な気分になり、非常にリプレイしやすいものになっています
  • 実行ごとに約 8 匹のモンスターと同数のギフトのみが表示され、さまざまなビルドが生成されます。ギフトはバランスが取れており、Wiki を必要とせずに連動していると説明されています。
  • 力強い音楽と多彩で魅力的な敵/ボスのデザイン
  • 目に見える情熱と頻繁なアップデートを持ち、フィードバックに応じる個人開発者 (例: プレイヤーが頭痛を報告した後に勝利と失恋のフラッシュの色を反転するオプションの追加)
  • 諦めたい時も耐えるというエモーショナルなストーリーテーマがプレイヤーの共感を呼ぶ

不評な点

  • ヌードや性的なモンスターガールのアートは一部のプレイヤーに不快感を与えます。ヌードぼかしオプションがあっても、ある否定的なレビュアーはそれでも不快だと述べ、ファンは友人に勧められないと認めている
  • インバートオプションが追加される前は、失恋と勝利で真っ白に点滅し、少なくとも1人のプレイヤーが頭痛の種となっていた
  • 何年も経ってもまだ早期アクセスです。一部のアビリティとストーリーエントリには、プレースホルダーまたは近日公開のテキストが含まれています
  • コントロールとカメラは、熱心なレビュー担当者によって少し滑りやすい、または不安定であると評されました
  • 一部のキャラクターは面白くありません。チャージビームツインのキャラクターは、ある長年のプレイヤーからは「持つのが疲れる」「ダメージが少ない」と言われています。
  • 113時間のレビュー担当者によると、アイテムは機能を変える効果ではなく、パッシブな統計アップグレードに偏っている
  • プレイヤー数が非常に少ない (同時プレイ数が約 30 以下であることが多い) ため、コミュニティと見つけやすさが制限されます。

独自の特徴

  • 弾幕とアイザックのようなメタロック解除を組み合わせた、ローグライト ギフト プログレッション レイヤーを備えたボス ラッシュ構造
  • 愛と友情のフレーミング: 呪われたモンスターをただ殺すのではなく鎮めると、彼らはあなたに贈り物を与えてくれます。
  • 1 人で構築した早期アクセス ゲームでさらなるコンテンツをアンロックできる約 750 の規模の実績
  • 柔軟な難易度と練習ツールにより、カジュアルな弾幕プレイヤーとハードコアな弾幕プレイヤーでも同じゲームをプレイできます
  • 明るくキュートな美学の中にあるメンタルヘルス主導の物語 (不安、うつ病、自殺のテーマ、内容警告あり)
  • 独特のアートディレクションによるエイリアンモンスターガールのほぼ全員が女性キャスト

意見が分かれる点

  • アート スタイルとヌード: このゲームが最高の弾幕ゲームの 1 つであると考えられない唯一の要素であると言う人もいますが、美学が愛らしい、または単純に問題ではないという人もいます
  • 難易度: ファンはその親しみやすさを賞賛する一方、初期のボスは最初は不可能に見えると考える人もいます
  • 早期アクセス: 完成したゲームよりも多くのコンテンツで効果的に完成していると考える人もいますが、未完成のストーリーやプレースホルダー テキストに焦点を当てている人もいます。

繰り返しと負担

  • 双子キャラの攻撃のチャージボタン長押しが疲れる(入力スタイル変更や自動連射の設定あり)
  • 弾幕プレイに慣れていないプレイヤーにとって、パターンを学ぶ前の早い時間は大変です
  • メタプログレッション通貨 (テトリッド) を粉砕し、700 以上の実績を追い求めるのは長い取り組みになる可能性がありますが、ファンは主にそれを楽しんでいます
  • 失恋時や勝利時に画面が点滅するのは、光に敏感なプレイヤーにとって不快なものです

期待される改善

  • 開発者が主要な欠落部分として挙げている、ストーリーコンテンツとストーリー関連のボスバトルを完了する
  • フラッシュとエフェクトのアクセシビリティ オプションを追加します (フラッシュの色を反転することで部分的に対応)。また、小さな勝利のフラッシュを減らすオプションも追加される可能性があります。
  • チャージビームツインなどの弱いキャラクターのバランスを再調整し、チャージ入力の疲れを軽減します。
  • 単純なステータスブーストではなく、プレイ方法を変えるアイテムを追加します
  • 1.0 リリース前にコントロールとカメラの操作感を磨き、プレースホルダーのテキストや機能を完成させる
  • 非常に高い難易度を必要とせずに伝承やストーリーに到達できるようにする

2018 年 2 月 14 日に Veyeral Games (パブリッシャー The Hidden Levels) によって Steam 早期アクセスにリリースされ、開発者はコンテンツの約 90% が完成し、ほぼ毎月更新されていると述べています。確認された最新のパッチノートは2026年9月26日のv8.37h(クラッシュ修正)で、シャンクスフォームとギフト期間表示に元素反応を追加したv8.37f(9月24日)に続きます。最近の Steam レビューでは、示されているサンプルは 100% 肯定的であり、2025 年から 2026 年のいくつかのレビューでは、ストリーマー (Olexa) とウィンター セールを通じて発見したことが言及されており、最近の認知度の向上を示唆しています。 Steam ページには、不安、うつ病、自殺をテーマにしたコンテンツと、オプションの非性的ヌードに関する警告が記載されています。 Steam では Windows のみ (Mac または Linux は不可)。 Metacritic ページには PC と Nintendo Switch がリストされていますが、まだレビューはありません。要件の変更について開発者を詐欺と呼ぶ否定的なレビューと、ヌードについての別のレビュー以外には、目立った論争は見つかりませんでした。ローカルサンプルには否定的なレビューが 2 件だけありました (合計 2,012 件中、否定的レビューは 19 件)。制限: ウェブ検索は予算を超えていたため、Reddit のスレッドや編集レビューは読まれませんでした。

収録した投稿者の意見 2

自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。

Tier リスト パート 2 (2024)

The Void Rains Upon Her Heart は、敵を愛するという考えを中心に構築された、ストーリー重視の 2D 弾幕ボス ラッシュ ローグライクです。彼は、これまでプレイした 130 以上のローグライク ゲームの中でおそらく最も興味深いものであると述べており、それに関する専用のビデオを検討しています。彼は、ゆっくりとした弾丸で正確性を重視したゲームプレイ、膨大な量のボス コンテンツ、そして発見主導型のロック解除構造が大好きです。彼の主な不満は、ラスボスを矮小化するためにパニック発作が蓄積される可能性があることだ。彼はこのゲームを S レベルに置き、リストにある他のどのゲームよりも愛されるに値すると述べています。

投稿者が評価した点

  • 弾幕の感触は彼がこれまでプレイした中で最高のものの一つです: 弾丸が遅く、画面が読みやすく、反射よりも正確で、罰を与えません。
  • 膨大なコンテンツ量: 約 100 体のモンスター/ボス。それぞれのモンスター/ボスは難易度によって異なる独自の動きセットを持っています。
  • ボスはレベルごとに弾速、体力、ダメージ、攻撃パターンをスケールします。
  • ロック解除はステータスのアップグレードではなく情報提供 (モンスターと能力の情報を明らかにする) であり、発見とビルドの計画の 2 段階のゲームを提供します。
  • 各ボスから得られる能力は、プレイ方法を大きく変えることができます
  • 暗く陰鬱なビジュアルと愛をテーマにしたストーリーは意図的に対照的です。カットシーンとキャラクターによるストーリーの強調
  • 最後のボスは素晴らしく、約 20 時間経っても新しいボス、能力、モード、イベントを見つけ続けています。

投稿者が指摘した問題

  • パニック攻撃システム (弾丸除去リソース) はスタック可能です。最後のボスのために最大 18 個保存され、簡単すぎます
  • パニック発作が蓄積されていたため、最終ボスは難易度が高くても彼にとっては簡単でした
  • 多くの能力はあまり影響がなく、自動的に発動するだけです
  • ローグライク要素はゲームプレイの核心より後回しにされる
  • 早い時間はすべて疑問符であり、何かに向かって前進したいときに奇妙に感じるかもしれません

設計に関する考察

  • 弾幕ボスラッシュでの敵を愛するギミックと重厚な物語
  • ロックを解除するとキャラクターをアップグレードするのではなく情報が明らかになるため、進行は知識ベースになります。
  • 2 段階構造: 長い発見段階、その後、能力が特定された後に慎重な構築計画を立てる。彼は、他のゲームでこれが成功したのを見たことがないと言いました
  • ボスの技セットは難易度ごとに変化し、内容が倍増します
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2024 年のトップ 10 (#2)

The Void Reigns Upon Her Heart は、2024 年のリストで 2 位にランクされている 2D シューティング ゲームのボス ラッシュ ローグライクです。彼はすでにそのデザインに関する完全なビデオエッセイを作成しているため、簡単な要約のみを提供します。彼は、楽しいコアなゲームプレイと膨大な量のコンテンツによって推進される、これまでで最もお気に入りのローグライク エクスペリエンスの 1 つであると述べています。彼はそれを隠れた宝石として強く勧めます。

投稿者が評価した点

  • コアなゲームプレイは非常に楽しく、シンプルですが楽しいです
  • ローグライク要素はうまく設計されており、実行するたびに異なる感触が得られます
  • 各ボスはユニークで、100 を超えるボスがいます
  • 途方もない量のコンテンツ: 700 の実績、それぞれが新しい体験のように感じられる 6 つのモード、無数のイベント
  • 常に新しいコンテンツを追加し、プレイヤーに報酬を与え続けるため、何十時間でも飽きることはありません

投稿者が指摘した問題

  • この部分では実際の批判は表明されていません。彼はそれを目立たない隠れた宝石として枠付けしているだけだ

設計に関する考察

  • 100以上の異なるボスを備えたボスラッシュ構造
  • それぞれがまったく新しい体験のように感じられる 6 つのモード
  • 膨大な量のコンテンツと実績により長期プレイが可能

意見の更新

彼は、このゲームのデザインについて作成した別のビデオエッセイに言及しています。ここでは再ランキングについては言及されていません。