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Risk of Rain 2が好きならReturnsも合う?アイテムの成長と2Dアクションの違い

Risk of Rain 2で、アイテムを集めながらステージを離れる時機を考えるのが好きなら、Risk of Rain Returnsは有力候補です。一方、3D空間を自由に動いて狙うことが一番の魅力なら慎重に。Returnsは初代を作り直した独立した2Dアクションゲームです。シリーズらしさはあっても、移動の感覚は新たに覚える必要があります。本記事はPC版の基本的なソロプレイが対象で、物語のネタバレはありません。

引き継げる考え方:時間に追われながら強くなる

Returnsでも、敵が時間とともに強くなる中で、さらにアイテムを探すか先へ進むかを選びます。二作目の経験から持ち込めるのは、「次の寄り道で得る強化は、ここに残る価値があるか」という問いです。

これは判断の観点であって、共通のタイムリミットではありません。各ステージを何分で終えるというルールをそのまま持ち込んだり、同じ名前のアイテムが同じ働きをすると思い込んだりせず、今の能力とアイテムの説明を読んで判断しましょう。

覚え直すこと:足場、着地点、攻撃方向

2Dになると、敵の集団を避ける経路が変わります。三次元の空間を回り込む代わりに、段差、ジャンプ、生存者の左右の空間を使います。高さと着地点も攻撃のタイミングを決める要素です。

戦闘を見るときは、次の攻撃後にどこへ動けるかを確認しましょう。退く余地はあるか。別の足場へ移ると安全な空間ができるか、戻りにくくなるか。これは操作の違いを知るための問いで、ジャンプが常に安全という意味でも、全員の攻撃方向が同じという意味でもありません。

画面を埋める後半より、序盤の戦闘を見る

大量のアイテム効果が揃う前の普通の戦闘を見てください。移動、攻撃の届く範囲、能力を使う間の隙に注目します。その時間自体が面白そうなら、アイテムを重ねる楽しさにも土台があります。ハイライトだけでは判断できません。

Returnsには、特定の生存者と能力に焦点を当てた独立のソロチャレンジ、Providence Trialsもあります。多くの試練で代替能力が解放されるため、課題を絞った挑戦が好きなら注目点です。ただし簡単なチュートリアルを保証するものでも、通常プレイの学習を置き換えるものでもありません。

好きな楽しさから選ぶ

好きな楽しさから選ぶ
ゲームこんな人におすすめ選ぶ前の注意点
Risk of Rain Returns二作目のアイテム成長を、2Dアクションでも楽しみたい人に組み合わせが好きでも、足場を使う移動が合うとは限らない

Risk of Rain Returns

二作目のアイテム成長を、2Dアクションでも楽しみたい人に

Risk of Rain Returns のカバー画像

Returnsは初代の土台に生存者や代替能力などを加えています。今遊んでいるゲームにマップを足す気持ちより、別の移動空間でシリーズの判断を味わい直したい場合に向いています。

構築が強くなる前に、キャラクターの能力の連携を覚えるのが好きなら調べる価値があります。その代わり、経路や攻撃位置は学び直すことになります。見覚えのある名前やアイテムだけでは、その練習を省けません。

別の三人称シューティングを最優先で探しているなら、直接的な代わりにはなりにくいでしょう。視点の変化は購入判断の中心です。共通のアイテムが操作の差を消してくれるわけではありません。

覚えたいアクションで選ぶ

慣れた成長の圧力を新しい足場アクションで味わいたいならReturnsへ。移動を覚え直すのが億劫なら、購入前にもう少し見てみましょう。二作目の操作を続けたい気持ちと、その魅力を2Dで味わいたい気持ちは別です。

よくある質問

ReturnsはRisk of Rain 2のDLCですか?

いいえ。初代Risk of Rainをリメイクした独立作品です。購入しても、二作目にReturnsのステージや生存者が追加されるわけではありません。

2Dなら簡単ですか?

横からの視点ではカメラ操作の負担が一部減りますが、移動や位置取りには別の要求があります。視点だけで簡単とは判断できません。アイテムが少ない戦闘を見て、その操作と空間判断を学びたいか確かめましょう。

出典と対象範囲

ゲームの仕様は以下の資料に基づき、各日付に確認しています。向き不向きは編集上の判断であり、実機プレイの報告や難易度の測定ではありません。対象は掲載した作品で、続編は含みません。評価の根拠は各ゲームの詳細をご覧ください。

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