Risk of Rain Returns のカバー画像ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUE
もう一回、挑もう。

Risk of Rain Returns

シューティングプラットフォーマー協力アドベンチャーアクション

慎重にデザインされ、美しくリマスターされ、新しい遊び方が満載された Risk of Rain が、これまで以上にパワーアップして帰ってきました。新しいサバイバー、全面的に刷新されたマルチプレイヤー、Risk of Rain 2 のファンに人気のコンテンツなどで強化された、ユニークな戦利品の組み合わせが満載の象徴的なローグライクに飛び込みましょう!

ROGUE BY ROGUEV1

当サイトの評価

73.3/ 100
総合順位 #71
当サイトのレビュー / RBR V1

この点数の理由は?

キャラクターの違いとアイテムの重ね合わせは、独特の成長体験を保持し、追加の課題が豊富です。後の戦闘の読みやすさとマルチプレイヤーの信頼性は、慎重に考慮する必要があります。

総評は機械翻訳です。原文の評価と出典は下に保持されています。

原文・簡体字中国語

角色差异与物品叠加保留了鲜明成长体验,附加挑战丰富;后期战斗可读性和多人可靠性需要保守看待。

01

基本のゲーム体験

配点比率 25%8.0 / 10
原文・簡体字中国語

不断拾取物品与角色技能让成长节奏明确,清图规则的选项改善收尾;二维瞄准和反复拉开怪群也让战斗趋同。

参考資料01 ↗02 ↗
02

ビルドと戦略

配点比率 25%7.5 / 10
原文・簡体字中国語

角色技能与物品叠加可形成不同输出和生存路线,神器还能改变规则;不少拾取偏被动数值,局中主动调整深度有限。

参考資料01 ↗02 ↗
03

リプレイ性

配点比率 20%8.0 / 10
原文・簡体字中国語

幸存者、替代技能、神器条件与秘密改变挑战方向;普通战斗反复拉怪和熟悉地图削弱局面差异。

参考資料01 ↗02 ↗
04

ランダム性と公平性

配点比率 20%6.0 / 10
原文・簡体字中国語

了解角色和物品组合能改善生存,但敌群重叠、预警不足及飞行敌人的应对限制会让部分伤害难以判断。

参考資料01 ↗
05

完成度と遊びやすさ

配点比率 10%6.5 / 10
原文・簡体字中国語

画面和可调体验选项比旧作更完整;快照仍有控制器菜单问题、多人镜头与断线以及满屏时冻结的报告。

参考資料01 ↗
評価者
原文・簡体字中国語
Rogue by Rogue · AI 资料评测
評価対象バージョン
原文・簡体字中国語
具体构建未知;以所引资料描述的版本为准

評価の範囲と限界

原文・簡体字中国語

未进行试玩;分数是依据已收录评述与社区具体反馈作出的主观资料评测。旧反馈跨版本、部分原始材料为不可重开的本地快照;本次 Steam 核查仅确认玩法与功能,未复测平衡、性能或报告的故障是否仍存在。

評価の参考資料 02

  1. 01
    収録資料
    原文・簡体字中国語

    收录评论与社区资料(2026-10-01 快照)

    使用 作者观点摘要 的 Tier list Part 2 (2024) 的具体优缺点,以及 玩家好评、玩家批评 与 资料核查说明;不使用旧等级、外部分数或销量反推。

    収録した外部資料を見る ↓
  2. 02
    ウェブ資料
    原文・簡体字中国語

    Risk of Rain Returns · Steam 官方商店

    2026-10-08 访问。核对不同幸存者、物品联动、改变规则的神器及本地和在线四人合作。未据商店介绍推定性能或故障已修复。

    原文を見る ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

動画レビュー

2 本の動画

YouTube と Bilibili のレビューや分析を、言語を問わず紹介。元の動画で視聴できます。

評価の参考資料

参考として、他の声も。

当サイトの点数には含まれません

収録した第三者のレビューやコミュニティ資料は、異なるバージョンに基づく場合があります。外部の意見と評価は別途掲載しています。動画の内容は元の資料をご確認ください。

プレイヤーの意見まとめ

2013 年のローグライク協力アクション アクション『Risk of Rain』のゼロから 2D リメイクです。生存者を選択し、時間とともに難易度が上昇していく中で、時間指定のステージ全体で積み上げられたアイテムを略奪し、新しい生存者、アイテム、アーティファクト、および全面的に見直したマルチプレイヤーで再構築された最後のボスまで戦い続けます。

批評家やプレイヤーは主にモデルのリメイクとみなしており、Metacritic は 13 人の批評家から 84 位、Steam では約 28.7k のレビューで約 90% が肯定的 (非常に肯定的) でした。レビュアーは、追加の生存者とアイテム、洗練されたピクセルアート、音楽、そしてはるかに優れたマルチプレイヤーを強調しながら、本作が保守的であり、現代のローグライトやリスク オブ レイン 2 に比べて時代遅れに感じられると指摘しています。これは早期アクセスではなく、サウンドトラック以外の DLC のない完成したゲームです。 Steam のレビュー担当者は、より多くの発売後のアップデートを望んでおり、声高な少数派は、コア ループ、ヒット フィードバック、プロビデンス トライアルのロック解除ゲートにイライラを感じています。

好評な点

  • 忠実でありながらさらに洗練されたリメイク: オリジナルの外観を維持したより鮮明なピクセル アートに加え、ほとんどの場合個別に切り替えることができる生活の質のオプション。
  • サウンドトラックと雰囲気は、批評家やMetacriticユーザーによって繰り返しハイライトとして挙げられています。
  • 大規模な新しいコンテンツ レイヤー: 新しい生存者 (たとえば、スクラップ収集の喧嘩屋である放浪者)、追加のアイテム、および古典的な名簿 (ストア ページには約 15 人の生存者) と並んで Risk of Rain 2 のファンに人気のコンテンツ。
  • アイテムを積み重ねるパワー ファンタジー: プレイヤーは、弱い状態から画面をクリアする神まで成長し、どのアイテムと生存者の組み合わせが最適であるかを学ぶのが好きです。
  • オンラインで最大 4 人のプレイヤーとローカルの分割画面でマルチプレイヤーを徹底的に見直し、評論家 (GameSkinny など) が最良のプレイ方法として挙げています。
  • Steam のレビュアーは、続編と比較して、短く、リプレイ可能なランと DLC なしの完全性を高く評価しています。
  • 一部の初心者にとってはアクセスしやすく、また戻ってくるファンにとっては明確なアップグレードです。何人かの評論家はこれがリメイクの正しい方法であると評価していますが、オリジナルは難しすぎた、または時代遅れに感じたと言う人もいます。
  • RoR2 とは良い意味で異なっているように感じられます。2D でよりアーケードに近いもので、一部のプレイヤーはその美学とペースを好みます。
  • 協力プレイは、最も支持されたレビューの感情的なフックです。カップルや親がパートナーや子供と一緒にプレイし、混沌としたアイテムの入手や頻繁な死亡も楽しみの一部として扱われます。

不評な点

  • 戦闘の読みやすさ: ゲーム終盤の大群が重なり合い、敵の攻撃はほとんど伝わらず、プレイヤーはいつ攻撃を受けたのかを見分けるのが難しいと言っています。
  • 空飛ぶ敵やマグマ ワームは、2D の照準と移動によって対処方法が制限されるため、抑圧的であると広く言われています。
  • コア ループは、群衆から離れてスパム スキルを使い、RoR2 と比べてポジショニングの深さやマクロ プレイが少ないなど、繰り返しを感じる人もいます。
  • 一部のロック解除にはプロビデンス トライアルが必要ですが、レビュー担当者はこのチャレンジのデザインを、教えるというよりは罰するものだと呼んでいます。
  • レビューでの技術的な粗さ: クラッシュ、画面がいっぱいになったときのフリーズ、コントローラー入力のスティッキー、コントローラーのデッドゾーンまたはメニューの問題。
  • マルチプレイヤー接続の問題 (ホストエラーによる切断) とローカル協力カメラまたはテレビのスケールの問題が報告されました。
  • The Games Machine がフラグを立てたラン途中のセーブはなく、強制終了後にランを失うプレイヤーもいます。

独自の特徴

  • 難易度はステージ数ではなく経過時間に応じて変化するため、徹底的に略奪するか先に進むかの間でトレードオフを強いられます。
  • 積み重ね可能なアイテムの膨大なリスト。その相互作用は予測不可能で、プレイヤーが難解で満足のいくものと呼ぶビルドの多様性を生み出します。
  • 非常に特徴的なキットと代替スキルのロック解除、およびランを変異させるアーティファクトを備えた生存者。
  • プロビデンス トライアル。コンテンツのロックを解除することもできる一連のスキル チャレンジです。
  • 3D Risk of Rain 2 に次ぐ珍しい、オンラインおよびローカル プレイを備えた 2D 横スクロール協力形式です。
  • レビュアーは、これをリメイクとスーパーセットとして組み立てています。オリジナルの雰囲気を保ちながら、RoR2 コンテンツを組み込んでいます。

意見が分かれる点

  • Returns vs Risk of Rain 2: リメイク版のルックアンドフィールを好む人が多い一方で、RoR2 の動きやスキル表現が欠けており、その影に隠れていると言う人もいます。
  • 難易度: ファンは獲得パワーの増加を目にしますが、批評家はそれを不公平でスポンジのような敵とスケーリングと呼んでいます。
  • アートの更新: ほとんどの人は追加されたディテールを好みますが、シンプルなオリジナルのピクセル アートを好む人もいます。
  • 保守的なリメイク: 変更が少なすぎるという人もいれば、リマスターの正しい方法だという人もいます。

繰り返しと負担

  • 批判的なレビューによると、マップごとに入手可能なアイテムが非常に短くまばらであるため、敵の規模があなたを上回る一方で、清掃が遅く感じられます。
  • ドロップ (特にアクティブなアイテム) がランダムであるため、一部のプレイヤーにとっては多くのランが同じように感じられ、新しい生存者にとっては進行が遅く感じる可能性があります。
  • プロビデンス トライアルのロック解除と一部の実績ハントは、門番的でサディスティックなものとして説明されています。
  • ランは 1 時間ほど長引く可能性があり、ゲーム終盤の長い集団は繰り返しになる人もいます。
  • 初心者にとっては非常に難しい問題です。何人かのレビュアーが数時間経っても立ち直りませんでした。

期待される改善

  • リリース後のアップデートとコンテンツの追加。 「更新の欠如」は、肯定的なレビューの中でも繰り返し苦情として挙げられています。
  • 敵の攻撃とヒットのフィードバックと伝達が改善され、ゲーム終盤の混乱時の画面の読みやすさが向上しました。
  • 多くのオブジェクトが画面上にある場合の実行中の節約と、より堅牢な安定性とパフォーマンス。
  • マルチプレイヤー接続の信頼性を修正し、ローカル協力プレイの分割画面カメラの動作を改善しました。
  • コアアイテムとアビリティのロック解除にプロビデンストライアルが不要になるようにロック解除ゲートを再調整し、コントローラーの処理と再マッピングを改善します。

2023 年 11 月 8 日に PC (Steam) および Nintendo Switch で発売され、Hopoo Games が開発し、Gearbox/2K が 14.99 ドルで発売しました。批評家からの評価は非常に好意的でした (13 件のレビューで Metacritic 84、ほとんどのメディアで 80 ~ 90 の範囲)。 Steam では、約 28.7k のレビューのうち約 90% が非常に好評です。 OpenCritic を取得できなかった (Web 検索の予算が使い果たされ、OpenCritic URL が無関係なゲームに解決されたと推定された) ため、スコアは null です。 Steam フォーラムのスレッドと否定的なレビューでは、コントローラー入力、実績、マルチプレイヤー接続に関する継続的なバグ報告に加えて、軽い失望のスレッドが見られます。肯定的なレビューをする人はさらなるアップデートを望んでいます。 Steam には Windows 専用ビルドがリストされています。唯一のアドオンはサウンドトラックです。

収録した投稿者の意見 1

自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。

Tier リスト パート 2 (2024)

Risk of Rain Returns は、オリジナルの 2D アクション ローグライク リスク オブ レインの 2023 年リメイク版です。 PepperHead はオリジナル版を 80 時間以上プレイしましたが、これは単純に優れたバージョンであると考えています。コアとなるゲームとアート スタイルは同じで、よりクリーンで、より多くのコンテンツ、キャラクター、アイテムが含まれています。彼はこのゲームを非常に高い A レベルに位置づけており、個人的には他の 2 つのゲームを好むため、S 未満にすぎず、多くの人にとっては簡単に S に達する可能性があると述べています。

投稿者が評価した点

  • オリジナルの核心を維持しながら、ほぼすべてを改善した忠実なリメイク
  • 同じアートスタイル、よりクリーンなだけ
  • さらなるコンテンツ: キャラクター、アイテム、ユニークなチャレンジ
  • 楽しいコアゲームプレイメカニクスに焦点を当てた、キャラクター間の大きな多様性
  • 定期的にアイテムをピックアップすることで、ランニングのやりがいとペースを速く保つことができます
  • ボスの後にマップ全体をクリアする必要性を削除しました(古い方法のファン向けにオプションで切り替え可能)
  • 新しいチャレンジは、代替スキルセットをロック解除する簡単な代替方法を提供します

投稿者が指摘した問題

  • アイテムや能力はランのプレー方法を変えるものではなく、通常は弱い兆候ですが、ここでは機能します。
  • ロック解除チャレンジによって代替スキルを取得するのが簡単すぎると感じる人もいるかもしれないが、彼はそうは思わない
  • 欠陥ではなく、主に他のゲームに対する個人的な好みにより S より下に配置されています

設計に関する考察

  • オリジナルは最初のアクションベースのローグライクの 1 つであるため、最新のリメイクは長年のジャンル学習の恩恵を受けています
  • オプションにより、プレイヤーはオリジナルまたはより速いボス後のペースを選択できるため、古いファンと新しいファンの両方にサービスが提供されます
  • ゲームプレイの核となるのは楽しみであり、戦利品の流れは一定であるため、影響の少ないアイテムは依然として機能します。

意見の更新

Risk of Rain 1 のリメイク。彼はオリジナルの Tier リストでレビューしました。このゲームは当時は発売されていませんでした。彼は、そこで提起したボス後のペースの遅さの問題は現在は修正されていると述べています。

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