Capa de REDACTEDFicha do jogo / ROGUE BY ROGUE
Só mais uma partida.

REDACTED

TiroCombate de açãoEstilo Hades

Prepare-se para massacrar monstros, competir contra seus rivais e combater os cadáveres de seus colegas guardas enquanto corre para escapar da Prisão de Ferro Negro no aclamado roguelike, [REDIGIDO].

ROGUE BY ROGUEPendente

Nossa nota

Pendente

Entra no ranking após a avaliação das cinco dimensões

Pendente

Jogo catalogado. Análise em breve.

Este jogo ainda não foi avaliado nas cinco dimensões. Enquanto isso, consulte as informações e o material externo.

Jogabilidade central25%—
Combinações e estratégia25%—
Rejogabilidade20%—
Aleatoriedade e justiça20%—
Acabamento e usabilidade10%—
Método de avaliação ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

Análises em vídeo

2 vídeos

Análises do YouTube e Bilibili em qualquer idioma. Abra o vídeo original para assistir.

Fontes da análise

Outras vozes, como referência.

Fora da nossa nota

Análises de terceiros e materiais da comunidade arquivados podem se referir a versões diferentes. Opiniões e notas externas são apresentadas separadamente. Consulte os vídeos originais para o contexto completo.

Resumo das discussões da comunidade

Um roguelike de ação rápido inspirado em Hades do Striking Distance Studios (The Callisto Protocol), onde um guarda de baixa patente corre com sobreviventes rivais e presos infectados até a última cápsula de fuga da Prisão de Ferro Negro.

Críticos e jogadores chegam ao mesmo lugar: um estilo Hades confiante, elegante e vigoroso, com um toque distinto (sobreviventes rivais e um relógio de corrida), contido pela rotina, repetição e algum atrito de design. O Metacritic mostra um Metascore de 77 de 11 críticos (9 positivos, 2 mistos, 0 negativos) e uma pontuação de usuário de 7,9; O Steam está em muito positivo (cerca de 82% de aproximadamente 360 ​​avaliações). Foi lançado em 27 de outubro de 2024 no PC (Steam e Epic), PS5 e Xbox Series X como um lançamento completo, não como acesso antecipado, e as análises do Steam mostram que o jogo ainda está sendo jogado e corrigido em 2026. Comercialmente, parece modesto: uma estimativa de terceiros do Steam coloca a receita bruta em apenas cerca de US $ 142 mil, embora essa ferramenta seja uma estimativa de ordem de grandeza e ignore as vendas do console e da Epic. O YouTuber cuja classificação motivou esta pesquisa colocou-a em um nível B bastante alto.

O que os jogadores elogiam

  • O combate é suave e contundente, com uma mistura de corpo a corpo, arma e chute/empurrão, além de perigos ambientais e áreas destrutíveis para explorar
  • O sistema Rivals (sobreviventes concorrentes que levam você até a cápsula de fuga, que você pode sabotar por meio de sistemas prisionais) é considerado uma nova abordagem do gênero por vários críticos e jogadores.
  • Forte estilo de arte em quadrinhos / cel-shaded e humor negro que dá ao universo Callisto Protocol um tom punk e arcade
  • Trilha sonora acelerada (Mark Mothersbaugh é creditado por um crítico do Steam) que combina com o ritmo da ação
  • Grande variedade de trajes, armas e experimentos para construir; armas específicas (por exemplo, garrafas quebradas, hastes) são as favoritas dos fãs
  • Bom design de nível e ritmo assim que o jogo clica; após a primeira vitória, muitos modificadores de dificuldade agregam valor de repetição
  • Funciona bem no Steam Deck e com um controlador, de acordo com os revisores do Steam
  • Lutar contra seu próprio cadáver em corridas anteriores e a corrida final de vida ou morte são ideias memoráveis

O que os jogadores criticam

  • A progressão é muito complicada: cerca de seis moedas separadas, cada uma desbloqueando uma coisa específica, e as execuções geralmente rendem apenas um punhado daquela que você precisa
  • As primeiras aproximadamente 8 horas são descritas como um trabalho árduo porque a dificuldade começa alta e as atualizações chegam lentamente
  • Minijogos de combinação de botões no estilo de evento rápido para atacar rivais tornam-se repetitivos, geralmente mais de 10 vezes por corrida (QTE pode ser desativado nas configurações)
  • Bugs persistentes relatados, incluindo um bug de bloqueio de tela de longa data que arruinou uma execução no final do jogo, uma exploração de porta trancada e travamentos ao entrar em uma sala de computador rara
  • O escalonamento de dificuldade parece artificial para alguns, aumentando à medida que você joga melhor, em vez de se sentir merecido
  • Muito pouca sinergia entre atualizações: os jogadores dizem que o dano puro de alvo único é a única estratégia real e os efeitos de status não valem a pena porque os principais inimigos são imunes
  • O combate corpo a corpo é considerado mais fraco do que o uso de armas por alguns críticos, e o design dos níveis/salas torna-se repetitivo
  • A versão da Epic Games supostamente tem problemas de suporte, por ex. sincronização de conquistas e tela inicial quebrada
  • Escolha constante entre uma atualização temporária e moeda para desbloqueios permanentes: pegar a moeda deixa você sem poder e morrendo rapidamente

Características únicas

  • Sobreviventes rivais correm com você até a única cápsula de fuga e você pode atacá-los remotamente através dos sistemas da prisão durante a corrida
  • Você luta contra o cadáver do seu eu anterior/guardas caídos, amarrando a morte no laço
  • As corridas são cronometradas, então a velocidade é mais importante do que na maioria dos jogos no estilo Hades; uma análise importante do Steam o descreve como Hades em velocidade
  • Truque de corrida final: depois de concluir os objetivos, uma corrida de alto risco de vida ou morte pode apagar sua progressão de desbloqueio se você falhar
  • Atirador duplo e mistura corpo a corpo no cenário de prisão de ficção científica do Protocolo Callisto com um visual de história em quadrinhos punk

Opiniões divididas

  • Sistema Rivals: elogiado como a ideia de destaque pelos críticos, mas não apreciado pelos jogadores que o consideram um obstáculo e uma pressão de tempo no início do jogo
  • Comparação com Hades: alguns dizem que ele pede muito dinheiro emprestado, mas tem personalidade própria, outros o chamam de um clone pior, enquanto alguns dizem que ele vence Hades em alguns lugares
  • A redefinição do tipo "faça ou morra": amada por alguns como uma aposta real, odiada por outros como uma exclusão do progresso
  • Dificuldade: gratificante quando o ritmo começa versus implacável desde o início

Repetição e obstáculos

  • Moagem em várias moedas e desbloqueios lentos, especialmente no início
  • Minijogos repetidos de combinação de botões para acertar ou atrapalhar os rivais
  • A redefinição do final do jogo: falhar na execução final do tipo "faça ou morra" é desbloqueado, o que vários críticos do Steam chamam de a pior escolha de design (outros mais tarde passaram a gostar)
  • Chefes e salas que jogam muitas coisas em você e parecem injustas ou mal projetadas para alguns usuários
  • Acompanhar vários rivais enquanto luta contra hordas dentro de um limite de tempo parece estressante e confuso

Melhorias esperadas

  • Adicionar barra de saúde no jogo/leitura de saúde mais clara e um slot ou visualização de lista de benefícios e que são mutuamente exclusivos
  • Permitir remapeamento completo dos botões do controle (solicitado nas discussões do Steam e nas análises)
  • Explique melhor as múltiplas moedas e opções de acessibilidade, como o Modo de Proteção, e reduza os gargalos monetários
  • Tornar o sistema rival menos punitivo desde o início; alguns jogadores pediram a opção de remover totalmente o rival
  • Corrija os bugs recorrentes de bloqueio de tela e softlock e melhore o suporte à versão Epic
  • Amplie a variedade de construções e as sinergias para que as atualizações sem danos sejam importantes; os críticos também queriam mais variedade em salas e inimigos

Lançado em 27 de outubro de 2024 (PC, PS5, Xbox Series X) por US$ 24,99 na KRAFTON e também lançado na Epic Games Store. As críticas de lançamento nos fóruns do Steam foram direcionadas ao marketing e aos trailers, e a versão Epic foi considerada sem suporte. A recepção da crítica foi sólida e consistente (apenas GameSpot em 60 e GAMES.CH em 76 caiu abaixo de 80), enquanto o sentimento dos usuários do Steam é muito positivo, mas com uma pequena amostra. As análises do Steam até 2026 mostram jogadores com mais de 100 a 700 horas de jogo, com reclamações de bugs sobre uma falha de bloqueio de tela persistente. O SteamSpy lista de 0 a 20 mil proprietários e um número muito baixo de usuários simultâneos, e uma estimativa baseada no Boxleiter fornece cerca de US$ 142 mil brutos / US$ 42 mil líquidos apenas no Steam, portanto, trate a imagem comercial como não verificada e provavelmente subestimada para multiplataforma.

Comentários arquivados do criador 1

Resumos de terceiros baseados em legendas automáticas podem conter erros de transcrição ou interpretação.

Lista de níveis, parte 3 (2025)

Redacted é um roguelike de ação semelhante ao Hades, rico em conteúdo, da onda indie que ele vem apresentando. Ele já fez um longo vídeo aprofundado sobre seu design, então é rápido. Ele acha que parece ótimo e parece um jogo completo, mas tem problemas reais de design com sua profundidade de combate e elementos roguelike. Ele o coloca no topo do nível B, em parte porque seu comprimento o manteve jogando.

O que o criador elogia

  • Parece ótimo visualmente
  • Grande quantidade de conteúdo, parece um jogo completo
  • A jogabilidade é boa no início
  • Um dos poucos Hades-likes com tanto conteúdo
  • Longo e pesado o suficiente para mantê-lo jogando por um tempo

Problemas apontados pelo criador

  • É difícil combinar as coisas facilmente conforme você joga mais
  • Elementos Roguelike são bastante decepcionantes
  • O sistema rival (NPCs correndo para vencer a corrida mais rápido) mantém você no relógio e não é do seu agrado
  • Alguns problemas de design quando examinados de perto
  • A jogabilidade é boa no geral

Observações de design

  • Sistema rival onde NPCs tentam terminar a corrida mais rápido que você, criando uma pressão de tempo constante
Assistir ao vídeo original ↗