ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUEBelow the Crown
ローグライク ゲーム、ダンジョン クローラー、チェスへのラブレターで、クラウンの下のダンジョンを探索しましょう。戦略、ゲームを変える呪文、心理テスト、仲間のプレイヤーからの挑戦に備えてください。 『Duskers & A Virus Named TOM』の受賞歴のあるクリエイターによる作品。
当サイトの評価
5 項目の評価が完了するとランキングに掲載されます
情報は収録済み。評価は準備中。
このゲームはまだ 5 項目の評価が完了していません。ゲーム情報や外部資料をご覧ください。
動画レビュー
YouTube と Bilibili のレビューや分析を、言語を問わず紹介。元の動画で視聴できます。
参考として、他の声も。
収録した第三者のレビューやコミュニティ資料は、異なるバージョンに基づく場合があります。外部の意見と評価は別途掲載しています。動画の内容は元の資料をご確認ください。
プレイヤーの意見まとめ
Misfits Attic (Duskers、TOM という名のウイルス) のチェス風味のローグライク パズル/ダンジョン クローラーで、魔法使いの王を操作し、チェス風の駒を召喚してアップグレードし、部屋サイズの戦術パズルをクリアします。
プレイヤーの評価は非常に高く、Steam では約 110 件のレビューで約 94 ~ 96% の非常に好評を示しています (ローカル スナップショットでは 103 件が肯定的、6 件が否定的)。 2025 年 11 月 10 日に早期アクセスを開始し、2026 年 4 月 21 日に 1.0 に到達しました。価格は Windows のみで $14.99 です。見つかった 1 件の批評家レビュー (GameGrin、80/100 または 8/10) は、創造的でかなりバランスが取れているが、長いセッション向けのものというよりは、サイドアクティビティのパズルゲームであると述べています。これは小規模でニッチなタイトルであり、評論家の取り上げが薄いため、シグナルのほとんどは Steam ユーザーのレビューです。初期の Linux クラッシュといくつかのパズル状態のバグが報告され、少なくとも Linux クラッシュは後に修正されたと報告されました。注: 調査中にウェブ検索のクォータが不足したため、Reddit とアウトレットの対象範囲をチェックできませんでした。この概要は Steam と 1 人の批評家のレビューに基づいています。
好評な点
- チェスが苦手な人やチェスに無関心な人でも親しみやすい: 手が説明され、危険タイル ボタンでどのマスが危険にさらされているかが表示されます。
- 公正でよく設計されたパズル: 失敗は通常、安っぽい不公平さではなく、自分の間違いのように感じられます (レビュアーやプレイヤーからの反響)
- チェスのローグライクゲームの斬新な解釈: 駒がない状態から開始し、駒を配置したり呪文を唱える前にウィザードを移動する必要があるため、単に強力なボードを構築するのではなく、長期的な計画を立てる必要があります。
- 駒はほとんどが標準的なものですが、いくつかの制限的なバリエーションがあるため、ゲームは「チェスすぎないが、十分なチェス」と感じられ、呪文、ハザード タイル、チェス以外の駒が多様性を加えています。
- レトロなネオン ベクトル/スキャンラインのプレゼンテーション、古い電子機器のハム音、そしてダスカーズから受け継いだ緊張しながらもリラックスした雰囲気
- 毎日のチャレンジのリーダーボード、共有可能なリプレイ、コミュニティ チャレンジにより、短いセッションでもリプレイ可能
- いつでも再開できるショートランと複数の勝利条件 (すべてをキャプチャするかチェックメイト、時間の経過とともにボードが縮小する) により、ペースが速く維持されます。
- 興味深いメタ層: 奇妙な心理評価アンケートと、Inscryption に匹敵する謎の皇帝の物語
不評な点
- 一部のプレイヤーは、それが浅薄であるか、単に「一般的なローグライクメカニクスをボルトで取り付けてチェスをプレイするよりも悪い」と感じています(主にプレイ時間の短い否定的なレビュー)
- 起動時/EA の技術的問題: 大量のメモリ使用による Linux クラッシュ、無効なゲーム状態、レベルが終了しないホッパー キャプチャ、終了しないボス ターン、実績追跡の不具合
- 約 5 枚以上のピースが場にあると、ボードが混沌と感じることがある
- 初期の否定的なレビューで言及されたパフォーマンスの問題
- パズルの途中で再開しない: 失敗すると、ボーナスやアップグレードなしで部屋から出ることになります (GameGrin による)
- 最小限のアニメーション。プレゼンテーションはスタイリッシュですが、まばらです
- 特に早期アクセス ビルドでは、ナラティブが軽い
独自の特徴
- あなたはウィザードで、各レベルをゼロのピースから開始し、The Rookery のようなドロップどこでもチェスのローグライクとは異なり、ウィザードの視界内でそれらを召喚します。
- ボードの縮小と代替勝利条件により、実際にチェックメイトを調整する必要がなくなります
- ランに影響を与える遊びを織り交ぜた心理テストのアンケート
- 元に戻すトークン、良い動きのヒント、保存/共有されたリプレイにより、パズルを進めやすく寛容になります。
- RPG スタイルの駒のアップグレードと実際のチェスの戦術 (フォーク、ピン、串) に重ねられた呪文を備えたダンジョンクローラーのフレームワーク
意見が分かれる点
- 基礎としてのチェス: ファンはチェスの知識が任意であることを気に入っていますが、少数の批評家はそれが単にチェスをプレイするより悪いと述べています
- 深さと浅さ: プレイ時間の長いプレイヤーは深いシナジーと構築を見つけますが、プレイ時間の短い否定的なレビュー者はそれを浅いと言います
- セッションの長さ: 一口サイズで柔軟性があると称賛されるが、セッション全体にわたって集中力を維持できないと批評家から批判される
繰り返しと負担
- ルームを失うことは、パズルの途中で再開することなく、そのルームからのランのアップグレードを失うことを意味します
- 多くのピースが詰まったボードでは、読み取ったり計算したりすることが困難になる可能性があります
- 一部の状況は、特に最高難易度では不公平であると認識されます。
- チェスのような思考を嫌うプレイヤーは、コアループが魅力的ではないと感じます
- 長時間一人で座っているゲームではありません。セカンドモニターや家事の合間のゲームとして最適
期待される改善
- Steam ディスカッションでコントローラーのサポートがリクエストされました
- ホッパーキングキャラクターを中心に構築されたキャンペーンモードが提案されました
- 報酬を失うことなく部屋の途中でパズルを再開する方法
- スタックしたボスターン、レベル完了トリガーおよび実績のバグ修正
- より深い内容または内容により、短いセッションを超えて注目を集めることができます
- Linux の安定性: ストア ページには Windows のみが表示されますが、メモリ使用量が多いため初期の Linux がクラッシュしました (後で修正されたと報告されました)。
早期アクセスは 2025 年 11 月 10 日に開始され、ダスカーズとチェス ゲームのファンからの非常に肯定的なフィードバックを受け、デイリー チャレンジのリーダーボードが賞賛されました。 1.0 は 2026 年 4 月 21 日に発売され (発行元は松竹で、Misfits Attic と並行)、センチメントは非常にポジティブなままでした。初期のビルドに存在していた Linux のメモリ/クラッシュのバグは、起動から数週間後にユーザーによって修正されたと報告されました。 Steam のレビューによると、Humble バンドル (Checkmate! A Chess Games Collection) でも配布されています。 Metacritic にはまだ Metascore が表示されておらず (批評家のレビューは 1 つだけで、4 つ必要)、OpenCritic には見つけられるエントリがありませんでした。 Steam 所有者の推定値は非常に小さい/不明です (SteamSpy 0-20k)。 Windows のみ。 Steam デッキ/コントローラーのサポートはプレイヤーからの要望でした。
コミュニティ資料の出典
- 最も役立つ肯定的および否定的な英語 Steam レビュー (ローカル ファイル) ↗
- ローカル Steam メタデータ: appid 1883920、リリース、価格、レビュー数、SteamSpy 所有者 ↗
- Steam ストア ページ: 機能、EA と 1.0 の日付、レビューの概要 ↗
- Steam のトップ評価レビュー ページ、賞賛と批判が繰り返される ↗
- Steam ディスカッション: バグ、コントローラーのサポート、キャンペーンのリクエスト ↗
- Metacritic ページ: まだメタスコアはありません。GameGrin 80 が唯一の批評家レビューです ↗
- GameGrin レビュー: 8/10、長所と短所 ↗
- OpenCritic検索、エントリが見つかりませんでした ↗
収録した投稿者の意見 1
自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。
Tier リスト パート 5 (2026)
クラウンの下には、戦略に重点を置いた小さなチェスのローグライクゲームがあり、ダンジョン内のボード上に駒を召喚するウィザードを指揮します。彼は、これが実際のチェスを真に捉えた最初のチェス ローグライクだと感じています。なぜなら、優れたチェス プレイがワイルドなメカニズムよりも重要だからです。ローグライク要素は、チェスの核となる思考を決して覆い隠すことのない、遭遇ごとの小さなブーストです。彼は、自分ではあまりプレイしないし、繰り返しに感じるかもしれないと認めていますが、チェスファンにはこのゲームを推奨し、上位 B に位置付けています。
投稿者が評価した点
- 他のチェスのローグライクゲームよりも本物のチェスの感触をよりよく捉えています。チェスのスキルは本当にあなたを上達させます
- チュートリアルではピン止めなどの基本的なチェスの戦術を教えるので、プレイヤーは何かを学ぶことができます
- 単にピースをクリアするだけでなく、チェックメイトやピンなどの戦略的なプレイに対してゴールド報酬を提供するスマート AI
- 小さくてシンプルなローグライク要素 (簡単な配置、1 回のフリーズ、1 回の変換) がゲームの目標に適合
- 限られた駒とまばらなボードにより、ターンはゆっくりと慎重に行われます
- 第四の壁を突破する要素を備えた予想外のストーリー
- ルークはカエルに似ています
投稿者が指摘した問題
- ゲームプレイはチェスそのもののように反復的に感じることがある
- 重い思考のため、ターンが遅く、個々の遭遇が長い
- 万人向けのゲームではありません。慎重なステップバイステップのプレイが必要です
- 彼は強いチェスプレイヤーではないので、個人的にはあまりプレイしないでしょう
設計に関する考察
- ローグライクのアップグレードは控えめなので、最後のボスであっても、チェスを上手にプレイすることがランの目的です。
- 戦略的なチェスのプレイ (チェックメイト、ピン) にゴールドを与えます
- チェスの雰囲気を消し去るクレイジーなルールを積み上げるというよくある罠を回避します


