Paper Planet のカバー画像ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUE
もう一回、挑もう。

Paper Planet

シューティング協力アドベンチャーサバイバー系

Paper Planet は惑星を守る、いたずら書きの Flash 風のアートスタイルを備えたアーケード ローグライクです。次々と押し寄せるユニークな敵とボスを乗り越えてください。奇妙で風変わりな効果を持つアイテムを組み合わせて、非常に強力なランを実現します。 1 ~ 4 人のプレイヤーでプレイして、カオスな協力プレイを楽しみましょう!

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基本のゲーム体験25%—
ビルドと戦略25%—
リプレイ性20%—
ランダム性と公平性20%—
完成度と遊びやすさ10%—
評価方法 ↗
YOUTUBE + BILIBILI / VIDEO

動画レビュー

2 本の動画

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プレイヤーの意見まとめ

Doodlegames (2 Left Thumbs 発行) の惑星ディフェンダー アーケード ローグライク ゲームでは、1 ~ 4 人のプレーヤーのローカル協力プレイで、手描きの Flash スタイルの外観を持つ静止した円形の惑星からの波やボスを、非常に相乗効果のあるアイテムを使用してかわします。

Paper Planet は小規模でニッチな Steam ローグライトで、非常に好評と評価されています (ローカルで取得された Steam データによると、約 530 件のレビューの約 84%、ストア ページには 1 つのフィルターに対して 380 件中 89% が表示されます)。プレイヤーは落書きアート、混沌としたアイテムの相乗効果、ソファでの協力プレイが気に入っており、セールが楽しいと言う人もいます。苦情は、ビルドが壊れたりボスとの戦いが長引いたり、短いコンテンツループ(あるレビュアーは約2時間ですべてを終えたと述べています)、そして何年も壊れたままになっている実績が必要な、運に依存したバランスに関するものです。批評家の報道は基本的に存在しない。Metacritic には批評家のレビューがなく、ユーザー評価が 1 つしかないページがあり、OpenCritic のエントリは見つからなかった。コミュニティのスレッドには「ゲームは放棄されましたか?」というものが含まれています。 2026 年のプレイヤー レビューでは、一部の実績が 2 年以上壊れていると記載されているため、発売 (2023 年 8 月) 以来、軽くサポートされていると読み取れます。パッチノートが取得できなかったので更新周期は未確認です。

好評な点

  • 一貫性があり魅力的な、手描き、ノートの落書き、Flash ゲームのアート スタイル
  • アイテムの相乗効果は奇抜で構築を定義します (蜂の弾丸の群れ、電気壁、テレポートロケット弾、弾丸のリサイクル)
  • Remote Play Together を使用した 1 ~ 4 人のプレイヤーのローカル カウチ協力プレイは、混沌としたパーティー プレイに最適です
  • 多くのロック解除可能な惑星/キャラクター、モード、モディファイア、実績に関連付けられたビジュアル
  • メタプログレッションの苦労をスキップして、すぐにすべてのロックを解除するオプション (21 時間のレビュー担当者によって賞賛されました)
  • すぐにピックアップしてプレイできるアーケードは、数時間「非常に中毒性がある」ほどの多様性を備えています。

不評な点

  • バランスが偏っている: 実行は壊れたビルドを取得するかどうかに依存し、ボス戦が 1 つもなければ、ダメージの少ない待ち時間が数分間続くことになる
  • ほとんどの統計はほとんど無意味に感じられます。弾丸の数、発射速度、弾丸のリサイクルが支配的ですが、生のダメージはほとんどありません
  • 少なくとも 8 つの実績が 2 年以上にわたって壊れていると報告されており、複数のレビューで「100% バグがある」と繰り返しられています。
  • 一部のレビュアーによれば、非常に運に依存しており、プレイヤーのスキルが反映される余地はほとんどありません。
  • アイテムのアップグレードには説明がないため、プレイヤーは何を選んでいるのかわかりません(アイテムの説明が表示されないことに関する 1 件のレビューと Steam ディスカッション)
  • 人によってはコンテンツがすぐになくなり、1 ~ 2 時間後にループが繰り返しのように感じられる場合があります
  • ボス戦でのFPSの低下や弾数が多いことによる遅延などのパフォーマンスの問題
  • 少なくとも 1 人のレビュアーによって、たとえ割引であっても 14.99 ドルという内容に対して高すぎると見なされている

独自の特徴

  • あなたは、ある評論家によって「動きのない小惑星」と表現された、動くことのできない固定された円形の惑星を擁護します。
  • アーケードの弾幕シューティング ゲームとタワーディフェンス スタイルのプラネット ディフェンスを組み合わせたゲーム
  • 学校のノートブックの雰囲気を備えた Flash/Doodle の美学、漫画的で家族向け
  • アイテムを自由に組み合わせて、とんでもないパワーで走りましょう
  • 1 つの画面で最大 4 人のプレーヤーが参加できるローカル協力プレイ
  • このジャンルでは珍しい、すべてのメタプログレッションを即座にロック解除するスイッチ

意見が分かれる点

  • ランダム性: ワイルドで混沌とした幸運を愛する人もいます。スキルが不足していて運に左右されすぎると感じる人もいます
  • 価値: 素晴らしいカジュアル ゲームだと言う人もいますが、価格に対して高すぎて短すぎると言う人もいます
  • カオス レベル: 一部の人にとっては楽しい騒乱ですが、1 時間未満でバウンスした人にとっては読めません

繰り返しと負担

  • ビルドが弱く、与えるダメージが少ない場合、数分かかるボス戦
  • 良いアイテムがないと退屈になる高体力の敵の波
  • アチーブメントハンティングがバグによりブロックされている
  • 一部のプレイヤーは最初の 1 ~ 2 時間後に同じような感覚を繰り返す
  • アイテムの説明がない混沌とした画面で、何が起こっているのかを読み取るのが難しい

期待される改善

  • 長い間中断されていた実績を修正して、100% 完了できるようにする
  • ダメージと発射速度/弾数のバランスを再調整して、ステータスが重要になり、弱い攻撃が長続きしないようにします。
  • ゲーム内にクリアアイテムとアップグレードの説明を表示する
  • ボス戦の FPS 低下を修正し、ダメージカウンターの整数の上限を引き上げます (Steam スレッドでリクエスト)
  • コンテンツと多様性を追加して、再生時間を数時間を超えて延長します
  • プレイヤーがゲームを放棄するかどうかを尋ねるので、開発者のコミュニケーションと更新が目に見えるようになります

2023 年 8 月 21 日に Windows のみ (Mac/Linux なし) でリリースされ、14.99 ドルです。ローンチ時の評判は Steam プレイヤーの間で好意的で、非常に好評を維持しましたが、批評家からの報道は決して集められませんでした (Metacritic では、2024 年 3 月から 0 件の批評家レビューと 7/10 点のユーザー評価を 1 件リストしています。両方のスコアは「未定」です)。 Steam のディスカッションでは、放棄、ロック解除可能な実績がまったく機能しなかった、ボス中の FPS の低下についてユーザーの懸念が示されています。 2026年のレビューでは、実績は2年以上破られており、発売後のサポートがまばらであることを示唆していると述べています。パッチノートやRedditを取得できなかったので(Redditがブロックされ、WebSearchの予算が枯渇した)、更新履歴は未確認です。収益と所有者の数字は第三者による推定値であり、監査された数字ではありません。

収録した投稿者の意見 1

自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。

Tier リスト パート 3 (2025)

Paper Planet は、かわいい手描きの紙スタイルの弾幕ローグライクで、左右にスライドして反対側にテレポートする砲塔で小さな惑星を守ります。実行は非常に混沌としており、通常は画面が銃弾であふれて終了します。彼は雰囲気、シンプルなコアループ、ボス戦を楽しんでいますが、ランがあまりにも同じで、メタの進行が弱く、ゲームがあまりにも簡単に圧倒されてしまうことに気づきました。彼はそれを数回実行する価値のある楽しい混乱であると呼び、今のところB層に置きます。

投稿者が評価した点

  • Flashゲームのようなかわいい手描きの紙ビジュアル
  • シンプルで簡単なコアゲームプレイ: 移動、テレポート、カーソルで狙う、黄色の弾を避け、赤い弾をブロック
  • ローグライクアイテムは実行ごとに異なる見た目のカオスを生み出します
  • ボスには興味深いメカニズムがあり、注意と注意が必要です
  • 惑星が異なればプレイ方法も大きく異なり(惑星の移動、宇宙船の周回)、最高のリプレイアビリティが得られます。

投稿者が指摘した問題

  • 実行が繰り返しのように感じられる: 毎回同じバイオームと同じいくつかのボス
  • 通常の敵は一撃なので脅威となるのはボスのみ
  • ほぼ毎回のランで圧倒されてしまうと、やりがいも感じられず、ユニークさも感じられなくなります
  • メタの進行が弱い: ランダムな未知のアイテム (1 つ選ぶと他のアイテムが消える) と最小限の状況に応じたアップグレードを備えたショップ
  • より多くのボスとより多くの実行コンテンツが必要です。彼がそれに戻るかどうかはわからない

設計に関する考察

  • 弾丸が画面を埋めすぎて削除する必要がある場合、ゲームにエラー メッセージが表示されます。
  • ロックを解除できる惑星は、移動する惑星や惑星上にない宇宙船など、プレイスタイルを根本的に変えます。
  • 赤い弾丸を控えめに使用するためのシンプルな追加ブロックメカニズム
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