ゲーム情報 / ROGUE BY ROGUER.E.P.O
最大6人までプレイできるオンライン協力ホラーゲーム。貴重な、完全に物理ベースのオブジェクトを見つけて、作成者の欲求を満たすために取得および抽出するときに慎重に扱います。
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プレイヤーの意見まとめ
最大 6 人のプレイヤー向けの物理ベースのオンライン協力ホラー略奪ゲームです。チームは、近接音声チャットやモンスターの回避をしながら、壊れやすい貴重品 (およびお互い) を取り出しポイントまで運びます。ランダム化されたレベル間でショップのアップグレードが行われます。
R.E.P.O. Steam は圧倒的に好評 (約 426,000 件のレビューの約 96%) を示し、ローカル データでは 1,000 万から 2,000 万人の所有者が 9.99 ドルで見積もられています。プレイヤーは、リーサル カンパニーの流れをくむ、安価で陽気な友人グループのカオス ジェネレーターとしてこれを愛しています。批評家による報道は薄く (PC Gamer の早期アクセスの感想、Vice の賞賛。Metacritic の批評家レビューは 1 件のみなのでスコアなし)、2025 年 11 月の Golden Joystick Awards で最優秀早期アクセス ゲームを受賞しました。まだ早期アクセス (2025 年 2 月 26 日に発売; 開発者は当初約 1.5 年と見積もっていました) であり、積極的に更新されています (2026 年 5 月の v0.4.0 では、化粧品、ショップの再設計、レーシング モード、およびアイテム)。最近の Steam の否定的なレビューで最も目立っている不満は、コア ループに関するものではなく、少人数のグループやソロ プレイヤーにとっての難易度とNG、さらにサーバー/タイムアウトの問題です。
好評な点
- 物理学を活用した略奪は、ジョークの核心であり、課題の核心でもあります。すべての物体には重さがあり、壊れる可能性があるため、ピアノやソファを戸口から運ぶのはチームパズルになります。
- ストーリーを生み出す緊急の友人との混乱(事故死、同士討ち、チームメイトの飛び道具としての使用、カートの事故)は、肯定的なレビューの最も繰り返しの理由です
- 近接ボイスチャットにより、騒音や音声に反応するモンスターがコメディーと緊張感の一部になります
- 楽しみの割には非常に低価格 ($9.99)。批評家はそれを素晴らしい価値だと評価しています
- 学びやすい: 仕組みは非常にシンプルなので、友達もすぐに覚えられます。
- ホラーとドタバタをミックスした、ちょっぴりキュートで不気味なアートとトーンが魅力的
- レベル間でのショップ/アップグレードのループに加え、さまざまなマップと多くの敵の種類により、直線的な操作感を実現
- 査読者は早期アクセスの可能性が高いと考えています
- マイクロトランザクションは約束されておらず、長年のレビュー担当者によると、定期的な品質アップデートと発売以来悪いアップデートはありません
不評な点
- バランスと公平性: プレイヤーは、特により強力な Tier 3 モンスターが非常に早い段階で出現する場合、多くの死は自分のミスではなく、不運や一瞬のワンショットのように感じられると述べています。
- Huntsman AI は一貫性がないと呼ばれ、ノイズ源ではなく近くのプレイヤーを撃つ場合があり、ホストする場合はさらに悪いとの苦情が寄せられています
- ソロプレイや少人数のグループは罰を与えるものとして説明されています。 1 つの悪い状況により完全な再起動が強制される可能性があり、最近の変更はシングルプレイヤーに悪影響を与えると言われています
- 最近のアップデートでは、品質が不均一な新しいモンスター (素早いゴーストや防御をロックアウトするバグなど、些細なものもあればイライラさせるものもあります) を多数追加し、プレイヤーの近くに複数の敵を同時に出現させるとして非難されています。
- 試合が自動的に終了するサーバー タイムアウトの問題に加え、Steam コミュニティで報告された地域接続と視覚的なバグ
- 乗り物酔いに関する苦情: 頭が重く揺れる/揺れる、FOV オプションがない
- 一部の長期プレイヤーは、2025 年 10 月のアップデート以降、新しいモンスターによって興味深い挑戦が追加されるよりも難易度が上昇し、ゲームが衰退したと述べています。
独自の特徴
- 完全に物理ベースの貴重品は、ぶつけると価値が低下するため、戦利品を手に入れるだけでなく、アイテムを慎重に扱うことが得点の仕組みとなります。
- ほとんどのリーサル カンパニーのようなゲームよりも規模が大きい、最大 6 人のプレーヤーが参加できるホラー コメディー協力プレイ
- 死亡したプレイヤーは回収場所に運ばれて復活する可能性があり、チームメイトを扱う多くの暗いユーモアにつながる
- ロボットをテーマにした設定で、ゲーム内通貨を使用してサービス ステーションで購入した永続的なアップグレードと、物理学に従うモンスターも備えています
- ランダム化された部屋のレイアウト、アイテムの配置、敵の配置を備えたローグライクの実行構造に、装飾品とレーシング モードが追加されました
意見が分かれる点
- 難易度: 多くの人は残忍で面白い失敗状態を愛していますが、最近のアップデートでは特にソロでは面白くなく不公平になったと言う人もいます
- アップデートの方向性: コスメティクス、レーシングモード、そして多くの新しいモンスターは一部の人には歓迎されているが、他の人にはコアバランスの邪魔になると見なされている
- ハンツマンと同様の敵: 彼らは大丈夫だと考える人もいれば、壊れている、不公平だと考える人もいます
- アクセシビリティに関する議論: 乗り物酔いに関する苦情がレビューコメントで一部のファンから敵対的な反応を招いた
繰り返しと負担
- 不運なランの後、レベル 1 から繰り返し再起動する。あるレビュアーは、レベル 2 に到達するまでにレベル 1 を 10 回繰り返したと述べています。
- ショップの在庫とアイテムのスポーンは運に依存しており、それが進行を妨げる可能性があります
- 単独走行は危険すぎて遅いと感じ、車両は略奪しにくい
- Steam コミュニティのスレッドでは、ゲームに時間がかかりすぎると苦情を述べています
- 武器のない初期ラウンド: 隠れ場所は失敗し、モンスターに見つかると報告されているため、武器がランダムに店に現れるまで、初期レベルは隠れて希望を持っているように感じます
期待される改善
- モンスタースポーン/階層の難易度スライダーまたはホストオプションを追加して、スキルを組み合わせたグループとソロプレイヤーが体験を調整できるようにします
- プレイヤーがツールやアップグレードを入手する前に Tier-3 モンスターが出現しないように、初期レベルのバランスを再調整します。
- リーサル・カンパニーの目のない犬に似たリワーク・ハンツマン検出(発砲前に明確な音声警告、常に音源をターゲットにする)
- アクセシビリティ オプションの追加: FOV スライダーと頭の揺れ/カメラの揺れの軽減
- サーバーの安定性を向上させ、マッチのタイムアウトと地域接続の問題を修正します。
- ショップスポーンでのRNGペナルティを減らし、ソロ向けのツール(復活アイテム、乗り物)をよりアクセスしやすくします。ソロプレイヤーに小さくて丈夫な荷物とソロ用に調整されたモンスターを提供します
2025 年 2 月 26 日に Windows のみ 9.99 ドルで早期アクセスが開始され、開始週末の同時プレイヤー数は約 230,000 人、2025 年 3 月 11 日までに約 145,000 人になりました。ウィキペディアによると、このゲームはその週の Steam で最も収益の高い有料ゲームでした。 Boxleiter スタイルの計算ツールによる収益推定: 総額約 9,400 万ドル、純額約 2,770 万ドル (桁違いの数字、監査なし)。ローカル データによると、最近の CCU のピークは 32,000 付近であることが示されています。 Metacritic には 1 件の批評家レビュー (PC Gamer) が掲載されているため、メタスコアやユーザー スコアはありません。 OpenCritic ページが見つかりませんでした (推測された URL が別のゲームに解決されたため、opencritic は null です)。 Wikipedia には、化粧品、ショップの再デザイン、レーシング モード、アイテムを含む v0.4.0 (2026 年 5 月 7 日) が記載されています。最近の否定的な Steam レビューでは、2025 年 10 月のアップデート以降が難易度とシングルプレイヤーのターニングポイントとして挙げられています。このセッションでは Web 検索の予算が使い果たされたため、Reddit のスレッドを直接読み取ることができませんでした。コミュニティの感情は、Steam のトップ レビューと Steam コミュニティのディスカッション リストから抽出されます。
コミュニティ資料の出典
- 最も役立つ肯定的および否定的な英語 Steam レビュー (ローカル ファイル) ↗
- Steam アプリデータ: 合計、タグ、所有者の推定、収益の推定をレビューします ↗
- Steam ストア ページ: 早期アクセスに関するメモ、ロードマップ、機能 ↗
- Steam コミュニティのディスカッション トピック: 接続の問題、時間消費に関する苦情、協力パートナーの募集 ↗
- Metacritic ページ: 批評家レビューは 1 件のみ (PC Gamer の早期アクセス インプレッション)、スコアなし ↗
- ウィキペディア: ゲームプレイ、リリース、起動プレイヤー番号、ゴールデン ジョイスティックの勝利、v0.4.0 アップデート ↗
- 推定総収益/純収益 (ボックスライター法) ↗
- OpenCritic ルックアップを試みました。 R.E.P.O.はありませんスコアが見つかりました ↗
収録した投稿者の意見 1
自動字幕に基づく第三者の要約のため、文字起こしや解釈に誤りが含まれる場合があります。
Tier リスト パート 5 (2026)
R.E.P.O. Void Go のメーカーが提供する一人称視点の協力ホラー ゲームです。プレイヤーは戦利品をあさり、それをトラックに運び、その収益を使ってアイテムを購入したり、ますます危険になっていくレベルでの永続的なアップグレードを使用します。彼は、これはある程度のローグライクにすぎず、部分的にはその人気のために組み込まれたことを認めています。彼は、近接チャットと混沌とした不格好さのおかげで協力プレイを気に入っていますが、シングル プレイヤーには期待外れであり、基本的なデザインは基本的であると感じています。彼はB層のトップに定着した。
投稿者が評価した点
- 近接チャットはとても面白いです、特にデスメカニックは甲高い声で話すための短いウィンドウを備えています
- ぎこちない物理学とバグのある瞬間は魅力の一部であり、面白い事故を引き起こします
- モンスターとの遭遇は大きなパニックと友人との社交的な瞬間を生み出します
- 豊富なコンテンツと安定した開発者サポートにより、モンスターや発見物が追加されます
- さまざまなアイテム、銃、プレイヤーの役割 (キャリア、ランナー)
- モンスターを発見し、それぞれの扱い方をマスターするという2つの楽しみ方
投稿者が指摘した問題
- シングルプレイヤーはバランスが悪く、あまり意味がありません。大きなアイテムが少なく、攻撃的な敵も少なく、ソロでのユニークなひねりも必要ありません
- 早く死ぬということは、復活するまでに長い時間がかかることを意味し、体力が低下した状態で戻ってくることになり、快適でないプレイヤーを罰することになります。
- ループは繰り返し(隠れ、出てきて、戦利品をドラッグし、隠れる)であり、良い友達がいるかどうかに大きく依存します。
- いくつかの敵は互いに似ていると感じます
- 自信のないプレイヤーは運ばれてしまう可能性があり、迷惑な場合があります
設計に関する考察
- デスボイスのクールダウンメカニズムを備えたソーシャル近接チャットが際立ったフックです
- 不器用さは意図的にコメディーと魅力に有益です
- ゲームデザインはベーシックだが、ベーシックだからこそ機能する


