游戏档案 / ROGUE BY ROGUELuck Be A Landlord
《Luck be a Landlord》是一款 Roguelike 牌组构建游戏,讲述的是使用老虎机赚取租金并击败资本主义。该游戏不包含任何现实世界的货币赌博或微交易。
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玩家讨论摘要
由单人开发者 Dan DiIorio(TrampolineTales)开发的一款像素艺术 Roguelike 牌组构建游戏,您可以在老虎机中填满符号和物品,赚取足够的金币来支付不断上涨的租金。
深受玩家好评:Steam 的好评率约为 93%(约 11,500 条评论,非常好评)。它被广泛描述为一款简短、令人上瘾的收益引擎构筑游戏,并且最为人所知的是 LocalThunk 称其为对 Balatro 影响最大的游戏。评测过它的媒体(主要针对移动移植版)大多给出好评,但也有少数认为设计比较僵化。抱怨主要集中在简陋的用户界面、糟糕的运气、薄弱的长期进展以及 777 场胜利的成就上。它于 2021 年 1 月开始推出,并于 2023 年 1 月结束抢先体验并正式发行,随后在移动设备和游戏机上发布。本地数据中的 Steam 评论显示它仍然获得内容更新,一些玩家表示这些更新导致了符号膨胀。
受到好评的地方
- 旋转、添加符号和文物以及建立邻接协同效应以超越租金的核心循环被称为简单、快速且令人上瘾
- 单局游玩时间短且容易开始;评论家称其为一款有趣的 10-20 小时游戏(一款游戏大约 13 小时内完成),并表示单局速度很快
- 多种可行的构建:玩家描述损坏的引擎单局游玩(例如太阳和花朵)以及灾难性的砖块,这使得单局游玩令人惊讶
- 符号选择的工作方式类似于套牌构建,因此玩家感觉他们比纯粹的老虎机拥有更多的代理权,因此有些人将其评价高于 Cloverpit
- 迷人的复古像素艺术、音乐和幽默,包括反资本主义主题和古怪的符号互动
- 价格低廉,没有真钱赌博或微交易,适合喜欢没有掠夺性一面的赌博机制的人
- Steam 列出了 Linux 和 Mac 版本、Workshop 支持、完整控制器支持和辅助功能选项(可调整文本大小、颜色替代、对比度控制)
- 历史意义作为Balatro的主要灵感来源,让很多玩家好奇地想尝试一下
受到批评的地方
- 用户界面和菜单被描述为混乱:工具提示可能是文本墙,库视图很丑陋,而且在起草时几乎没有关于您已经拥有的内容的一目了然的信息
- 非常高的 RNG:许多评论者认为结果更多地取决于运气而不是技能,并且升级无关紧要
- 没有局外成长的浅重玩性:新玩家和老玩家具有相同的起始内容,并且单局游玩只能给你知识
- 弱或无协同作用的抽签可能会导致比赛失败;一些评论者表示,升级几乎没有什么关系,他们在 4 次单局内大约有 1 次才获得超过 4 的租金
- 一些玩家称其为被动,因为大部分时间都是在观看卷轴旋转
- 少数人抱怨价格,他们说 10 美元对于一款只有一个核心模式的游戏来说太贵了,而且免费的浏览器游戏也有类似的功能
- 一些评论报告崩溃(例如在第四次支付租金时),尽管这些都是孤立的
独特之处
- 老虎机就是棋盘:符号占据 5x4 的网格,相邻的符号互相触发,感觉就像一个空间牌组构建器
- 获胜条件是向房东支付不断上涨的租金,讽刺性的反资本主义框架而不是与敌人作战
- 没有真钱赌博或微交易的赌博式游戏的明确设计目标
- 承认对巴拉特罗有直接影响,并得到其创造者的认可,加上万智牌设计师理查德·加菲尔德的积极认可
- 由单个开发人员构建和更新,该开发人员于 2021 年 1 月开始抢先体验
- 符号具有交叉相互作用(鬼魂、矮人、皮纳塔等),产生荒谬的突发故事
分歧与争议
- 技巧与运气:粉丝说你通过选秀来引导构筑,批评者说这主要是 RNG
- 后来的添加是否丰富了游戏,还是导致符号膨胀,从而损害了单局游玩的一致性
- 价值:很多人认为这是一款便宜的 10-20 小时游戏,其他人则觉得全价太薄了
- 与 Balatro 和 Cloverpit 的比较:有人说它是迷人的原始原创,另一些人说它比它所启发的新游戏不够精致和深刻
- 介绍:有些人喜欢简单的复古图形和用户界面,因为它们很迷人,而另一些人则觉得它们难以阅读
重复与负担
- 赢得 777 场比赛的成就被广泛称为疯狂的磨砺,特别是因为胜利需要 30 多分钟并且无法保证
- 一位评论家表示,基于运气的成就可能需要数百次重置,其中一项需要重置 300 多次
- 符号膨胀和符号数量过多可能会导致获得您想要的协同效应需要运气
- 密集、混乱的用户界面和菜单(一位审阅者称绘图用户界面一团糟,图形难以辨认)
- 在最初的几十小时后以有限的方差重复相同的循环
改进期待
- 更清晰、更易读的 UI,具有更好的项目和符号工具提示以及更好的库视图
- 起草时获得更多信息或控制,例如查看当前符号和协同效应的摘要
- 第一次胜利后某种形式的局外成长或附加模式和变化,因为玩家想要超越一个级别的更多内容
- 更可靠的选秀:更少的死牌和更多的方式来引导构建,因此跑动更少依赖于运气
- 遏制更新带来的符号膨胀,一些长期玩家表示,由于抽签较弱且不具有协同作用,这会导致提前支付租金失败
- 一系列不那么繁琐的成就,777胜和依赖RNG的成就一再被认为是不必要的
根据维基百科,抢先体验于 2021 年 1 月开始,PC 1.0 于 2023 年 1 月 6 日发布。移动版本于 2023 年 7 月发布,游戏机(Switch、PS4/5、Xbox)于 2025 年 2 月发布。维基百科引用 Rock Paper Shotgun 称其为愚蠢的强迫性庆祝,TouchArcade 称其为牌组构建和赌博的完美结合,Pocket Gamer 在简单的表面下寻找深度,而 Push Square 则混合并称其不灵活。据报道,该游戏因模拟赌博政策而在 13 个国家/地区的 Google Play 上被禁,但开发者对此提出了异议。 Metacritic 的数据(评论家 80,用户 6.3)来自 iOS 列表,评级很少,因此将其视为弱信号; OpenCritic 无法确认。搜索工具预算已用尽,因此社区详细信息依赖于本地 Steam 评论样本(最有帮助的正面和负面)而不是 Reddit。 Steam 评论提到 2025 年 Balatro 和 Cloverpit 时代激发了人们的兴趣,最近的一些评论批评了更新驱动的符号膨胀。
社区资料来源
- 最有帮助的正面和负面英语 Steam 评论(各 18 条),社区赞扬和投诉的主要依据 ↗
- 本地 Steam 元数据:评论计数、标签、SteamSpy 所有者、收入估算 ↗
- Steam 商店页面:描述、评论摘要、标签、LocalThunk 和 Richard Garfield 认可 ↗
- Metacritic iOS 列表:评论家 80(4 条评论),用户 6.3(18 条评级) ↗
- 开发、发布历史、评论家引用和 Google Play 禁令 ↗
- 预计总收入和净收入(Boxleiter 方法) ↗
- OpenCritic 搜索,已获取但未返回可用数据(分数为空) ↗
收录作者观点 1
根据自动字幕整理的第三方观点摘要,可能存在转录或归纳误差。
等级列表第 1 部分 (2023)
Luck Be a Landlord 是一款极简主义的 Roguelike 赌博游戏,您可以旋转老虎机来赚钱支付房东费用,每次旋转都会添加代币。代币具有独特的能力,可以通过相邻性和类别来协同作用,从而提供许多构筑路径,例如种子或动物。他发现它非常有趣,很容易返回,并且能够通过幸运的构筑来打破。他把它放在一个非常高的位置,仅在其他几个游戏之下,尽管确切的字母被转录弄乱了。
作者肯定的部分
- 独特的前提:你向房东付钱的赌博 Roguelike
- 代币具有与特定其他代币协同作用的独特能力
- 许多可行的构建(例如种子构建、动物构建)
- 赌博本身之外的有趣被动行为
- 如此简约的东西却出奇的有趣和吸引人
- 旋转几圈即可轻松上手;单局游玩约20分钟以上
- 稀有的超强构筑可以让你打破游戏并获得巨额金钱,这感觉很有趣
作者提出的问题
- 涉及很多运气
- 他不认为他会不停地玩这个游戏
设计观察
- 以房东租金为压力的 Roguelike 赌博/老虎机框架
- 基于邻接的令牌协同作用定义了构筑
- 偶尔的极其强大的构筑是一个受欢迎的功能,而不是一个缺陷


