游戏档案 / ROGUE BY ROGUE 再来一局。
Ball X Pitt
BALL x PIT 是一款打砖块、球体融合、基地建设的生存 Roguelite 游戏。用弹跳的球击打成群的敌人,收集坑中的财富来扩大你的家园,生成资源并招募独特的英雄。
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等级列表第 5 部分 (2026)
Ball x Pit 是一款破坏砖块的 roguelike 游戏,在局与局之间有一个城市建设管理层。他发现它非常独特,并且喜欢球融合和进化系统,他说这是最有趣的。他对缓慢的早期比赛、沉重的RNG、缺乏玩家控制和繁琐的枢纽建设不太感兴趣。他知道自己属于少数派,因此将其评为 B 级,更新后重播了该游戏,但没有改变自己的观点。
作者肯定的部分
- 球的融合和进化让玩家在每次奔跑中建立自己的协同效应,大约 80% 以上的乐趣
- 角色在单局游玩开始时感觉彼此不同
- 游戏后期的构建是混乱的、令人满意的,并且可以一击制一切
- 每个生物群落都有自己的音乐、视觉效果、敌人和首领
- 视觉效果和整体氛围很强,内容丰富
- 非常独特的概念,短局(大约 15 分钟)让您可以完成游戏的两半
作者提出的问题
- 城市建设和资源管理增添乏味,信息贫乏,建筑和属性效果不明确,易用性较差
- 节奏不对:如果没有局外成长,早期游戏感觉无法获胜,而且有趣的部分来得太晚了
- 大量的 RNG 升级,包括进化的随机升级次数,几乎无法控制获胜
- 游戏玩法混乱、闲置,缺乏技巧表现;像重新接球这样的机制变得毫无用处
- 有些被动很无聊,命中箱也不明确
- 双焦点设计让两半感觉比专用游戏弱
设计观察
- 开放式球融合(任何 3 级球与另一个球)与固定演变相比,可以为玩家带来协同效应
- 打砖块游戏与枢纽城市建设相结合,是一种不同寻常的游戏类型融合
- 设计课程:分成两半的游戏通常会使每一半都处于不发达状态
观点更新
不是重新排名,但他在最近更新(新角色、球)后重玩了它,并且他的观点保持不变;他还有一个单独的深度视频。


