Below the Crown 游戏封面游戏档案 / ROGUE BY ROGUE
再来一局。

Below the Crown

卡牌构筑回合策略策略战术传统肉鸽

在这封写给 Roguelike、地下城探索者和国际象棋游戏的情书中,探索皇冠之下的地下城。为策略、改变游戏规则的咒语、心理测试和其他玩家的挑战做好准备。来自 Duskers & A Virus Named TOM 的获奖创作者。

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核心玩法25%—
构筑与策略25%—
重复可玩性20%—
随机与公平20%—
完成度与易用性10%—
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视频测评

2 个视频

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评测依据

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玩家讨论摘要

《Misfits Attic》(Duskers、A Virus Named TOM)中的一款国际象棋风味 Roguelike 谜题/地下城探索游戏,您可以在其中控制巫师国王,召唤和升级国际象棋风格的棋子,并清除房间大小的战术谜题。

玩家特别好评:Steam 在约 110 条评论中显示“特别好评”,比例约为 94-96%(本地快照中 103 条正面,6 条负面)。它于 2025 年 11 月 10 日进入抢先体验,并于 2026 年 4 月 21 日达到 1.0,售价 14.99 美元,仅限 Windows。一篇评论家的评论(GameGrin,80/100 或 8/10)称其富有创意且相当平衡,但更多的是一种副业益智游戏,而不是长时间的游戏。这是一款小众游戏,评论家报道较少,因此大部分信号是 Steam 用户评论。据报道,早期的 Linux 崩溃和一些令人困惑的错误,至少 Linux 崩溃后来被报告修复了。注:研究期间网络搜索配额已用完,因此无法检查 Reddit 和渠道覆盖范围;本摘要依赖于 Steam 和一位评论家的评论。

受到好评的地方

  • 即使对于不擅长或对国际象棋不感兴趣的人来说也很平易近人:会解释走法,危险图块按钮会显示哪些方格受到威胁
  • 公平、精心设计的谜题:失败通常感觉像是你自己的错误,而不是廉价的不公平(评论家和玩家都赞同)
  • 国际象棋 Roguelike 的全新玩法:一开始没有棋子,必须在放置棋子或施法之前移动巫师,强制进行长期规划,而不仅仅是构筑一个强大的棋盘
  • 棋子大多保持标准,有一些限制性变体,因此游戏感觉“不是太国际象棋,而是足够的国际象棋”,咒语、危险棋子和非国际象棋棋子增加了多样性
  • 复古霓虹灯矢量/扫描线呈现、旧电子设备的嗡嗡声以及继承自 Duskers 的紧张但轻松的氛围
  • 每日挑战排行榜、可分享的重播和社区挑战提供了短会话的可重玩性
  • 可以随时恢复的短局和多种获胜条件(占领一切或将死,棋盘随着时间的推移而缩小)保持轻快的节奏
  • 有趣的元层:奇怪的心理评估问卷和神秘的皇帝叙事,有些人将其与Incryption相比较

受到批评的地方

  • 一些玩家认为它很肤浅,或者只是“比用普通 Roguelike 机制下棋更糟糕”(大部分是短游戏时间的负面评论)
  • 发布/EA 时的技术问题:Linux 因大量内存使用而崩溃、无效的游戏状态、未结束关卡的漏斗捕获、无法结束的 Boss 回合以及成就跟踪故障
  • 一旦超过五颗棋子在玩,棋盘就会变得混乱
  • 早期负面评论中提到的性能问题
  • 谜题中途不重新开始:失败意味着离开房间而没有奖金或升级(根据 GameGrin)
  • 最小的动画;演示文稿时尚但稀疏
  • 叙事很轻松,尤其是在抢先体验版本中

独特之处

  • 你是一个巫师,每个关卡都以零棋子开始,并在巫师的视线范围内召唤它们,这与《The Rookery》等随处掉落的国际象棋 roguelike 游戏不同
  • 缩小棋盘和替代获胜条件消除了实际策划将死的需要
  • 心理测试问卷与影响单局游玩的游戏交织在一起
  • 撤消标记、好步提示和保存/共享重播使其具有解谜性和宽容性
  • 地牢爬行游戏框架,具有 RPG 风格的棋子升级和基于真实国际象棋策略(叉子、别针、串)的咒语

分歧与争议

  • 以国际象棋为基础:国际象棋爱好者喜欢国际象棋知识是可选的,而一些评论家表示这比下国际象棋更糟糕
  • 深度与浅度:长时间游戏的玩家会发现深层的协同作用和构筑,而短游戏时间的负面评论者称其浅薄
  • 会话长度:被誉为短小且灵活,但被评论家批评为无法在整个会话中保持焦点

重复与负担

  • 失去一个房间意味着失去该房间的单局游玩升级,并且不会在谜题中重新启动
  • 包含许多棋子的拥挤棋盘可能会变得难以阅读和计算
  • 有些情况被认为是不公平的,尤其是在最高难度的情况下
  • 不喜欢象棋思维的玩家会发现核心循环不吸引人
  • 不适合长时间单坐的游戏;更好地作为第二个显示器或杂务游戏

改进期待

  • Steam 讨论中请求控制器支持
  • 建议围绕 Hopper King 角色构建战役模式
  • 一种在不丧失奖励的情况下在房间中重新开始谜题的方法
  • 修复了卡住的头目回合、关卡完成触发器和成就的错误
  • 更深入或内容更丰富,因此可以在短期会议之外吸引更多注意力
  • Linux 稳定性:早期 Linux 因大量内存使用而崩溃(稍后报告已修复),尽管商店页面仅列出了 Windows

抢先体验于 2025 年 11 月 10 日推出,得到了 Duskers 和国际象棋游戏粉丝的强烈积极反馈,并对每日挑战排行榜表示赞赏。 1.0 于 2026 年 4 月 21 日发布(发行商 Shochiku 和 Misfits Attic),市场情绪仍然特别好评。据报道,早期版本中存在的 Linux 内存/崩溃错误在用户启动几周后已得到修复。根据 Steam 评论,还以 Humble 捆绑包形式分发(Checkmate!国际象棋游戏合集)。 Metacritic 尚未显示 Metascore(只有一篇评​​论家评论,需要四篇),而 OpenCritic 没有找到任何条目。 Steam 所有者估计很小/未知(SteamSpy 0-20k)。仅限 Windows; Steam Deck/控制器支持是玩家的请求。

收录作者观点 1

根据自动字幕整理的第三方观点摘要,可能存在转录或归纳误差。

等级列表第 5 部分 (2026)

《皇冠之下》是一款小型、注重策略的国际象棋 Roguelike 游戏,您可以指挥巫师将棋子召唤到地牢内的棋盘上。他认为这是第一款真正捕捉真实国际象棋的 Roguelike 游戏,因为良好的国际象棋比赛比狂野的机制更重要。 Roguelike 元素是每次遭遇的微小提升,但绝不会掩盖核心国际象棋思维。他承认他自己不会经常玩它,而且可能会感觉重复,但他向国际象棋爱好者推荐它,并将其置于高 B 级。

作者肯定的部分

  • 比其他国际象棋 Roguelike 游戏更好地捕捉真实国际象棋的感觉;国际象棋技巧确实能让你变得更好
  • 教程教授基本的国际象棋策略,例如钉住,以便玩家学到一些东西
  • 智能人工智能,为将死和别针等战略游戏提供黄金奖励,而不仅仅是清除棋子
  • 小而简单的 Roguelike 元素(更容易放置、一次性冻结、一次性变换)符合游戏的目标
  • 有限的棋子和稀疏的棋盘使回合缓慢而谨慎
  • 具有第四面墙打破元素的意想不到的故事
  • 乌鸦看起来像青蛙

作者提出的问题

  • 游戏玩法可能会让人感觉重复,就像国际象棋本身一样
  • 由于沉思而导致缓慢的转弯和长时间的个人遭遇
  • 不是适合所有人的游戏;需要仔细一步步玩
  • 他个人不会经常下棋,因为他不是一个很强的国际象棋棋手

设计观察

  • Roguelike 升级保持适度,因此即使在最终的 Boss 中,单局游玩仍然是要下好棋
  • 用黄金奖励战略棋局(将死、别针)
  • 避免了堆积疯狂规则而消除国际象棋感觉的常见陷阱
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