游戏档案 / ROGUE BY ROGUECavity Busters
Cavity Busters 是一款 Roguelite 牙朋克弹幕地狱游戏,您可以在其中咬咬并咀嚼感染蛀牙的敌人。在墙上奔跑,躲过子弹密布的房间,踩碎坏人。收集能量提升,感染强大的疾病,并在臃肿的身体王国中开辟出一条道路。
本站评分
完成五维评测后参与排名
视频测评
收集 YouTube 与 Bilibili 的测评和深度解析,不限语言。点击前往原视频。
外部声音,作为参考。
以下为收录的第三方评论与社区资料,可能来自不同版本。外部观点和评分独立展示;视频内容以原始来源为准。
玩家讨论摘要
一名独立开发者制作的牙朋克 Roguelite 弹幕游戏。你扮演一颗名为 Gummy The Soft 的牙齿,将自己像回旋镖一样射出再召回,结合冲刺、招架与沿墙奔跑,穿越臃肿的身体王国。
玩家们热烈欢迎它:Steam 在大约 125 条评论中给出了大约 96% 的好评,一些评论者称它被低估了,并表示他们更喜欢它而不是《以撒的结合》。评论报道很少,只有一篇 OpenCritic 评论(6.1/10,Nindie Spotlight)和两篇 Metacritic 列出的评论(80 和 75),这对于 Metacritic 来说太少了,无法显示分数。反复出现的主题是创造性的动作和机制,加上庞大的道具池,与陡峭、压倒性的开始和不清晰的道具说明相对应。它于 2020 年 8 月在 Steam 上开始抢先体验,于 2022 年 3 月 18 日发布 1.0 版,并于 2023 年 4 月通过 JanduSoft 登陆 Xbox、PlayStation 和 Switch。开发人员不断更新它,Steam 页面引用了正在进行的内容更新。
受到好评的地方
- 动作和技能表现:i-frame冲刺、子弹招架、墙跑和滑行、从上方踩踏敌人,全部可连锁
- 牙齿作为武器回旋镖:射击牙齿并召回它会造成双向伤害,让枪战感觉富有创意和令人满意
- 大型物品池(Steam 列出了 317 个升级;主机列表显示为 280 个),可以使单局游玩变得非常强、弱或两者兼而有之,并将病态升级作为风险/奖励
- 可玩的角色在机制上感觉不同,而不是像状态修改器重新皮肤
- 挖墙机制增加了风险/回报,并且被认为是平衡的:有帮助,但不是作弊按钮
- 评论者称赞 Boss 和敌人的设计以及内容的数量(14.99 美元)
- 音乐和粗俗但有趣的音频/艺术风格受到赞扬,包括许多牙齿双关语
- 上线后内容稳定更新;评论家表示每次更新都会带来新内容;在 Steam Deck 上运行良好
受到批评的地方
- 压倒性的上手体验:许多机制同时向玩家抛出,关键信息在快速教程中丢失
- 物品描述隐藏或模糊;有些物品未识别,有些将 HP 设置为 1,这可能会在不知不觉中结束单局游玩
- 稳定性投诉:在 Windows 和 Proton/Linux 下报告崩溃、冻结和音频错误(Steam 上仅限 Windows)
- 一些早期武器的笨重感:一种需要拾取你发射的弹药,另一种则需要自动瞄准
- Samey 调色板使敌人、物品和道具难以区分(IndieGameFans 评论)
- 玩家在单局内没有报告自动保存,因此崩溃会导致整个单局游玩失败
- 评论家和一些玩家认为它是以撒/地牢的衍生品,并没有超越他们
独特之处
- 你是一颗牙齿:一种回旋镖式的射击和召回攻击,可对进出途中的敌人造成伤害
- 墙跑和墙挖机制增加了第二个遍历层,这对于自上而下的射击游戏来说是不寻常的
- 疾病升级,你可以感染和治愈以保持良好的效果,作为风险/奖励项目的扭曲
- 鼠标和键盘优先设计,具有子弹格挡和 i 框架冲刺,比坦克或双摇杆艾萨克克隆人更快节奏
- 牙科/身体恐怖牙朋克主题,带有双关语幽默和每局都会改变的“臃肿的身体王国”
分歧与争议
- 机械密度:一些人认为分层系统是深层技能的表达,另一些人则认为越少越好
- 弹幕射击与 Roguelike 身份:被一些人称赞为速度快且注重技巧,而另一些人则因为过于注重躲避而不喜欢
- Isaac/Gungeon 比较:几名玩家表示它击败了 Isaac,而一位评论家则表示它未能符合启发它的传奇
- 难度:有些人觉得很难掌握,但很有价值,另一些人则觉得很难而且残酷,尽管辅助选项软化了它
重复与负担
- 陡峭的学习曲线和惩罚性的早期游戏;一位评论者多次尝试击败第一个首领
- 太多的系统无法同时处理(招架、翻滚、墙跑、弹药拾取、践踏)对一些玩家来说感觉很麻烦
- 对于那些期待物品驱动游戏的玩家来说,不断的躲避、翻滚和跑墙更像是子弹地狱,而不是 Roguelike
- 通过反复试验来解码不明物品是令人沮丧的
- 技术崩溃中断长跑
改进期待
- 通过更好的教程或节奏逐步引入机制,因此单局游玩像艾萨克一样从简单开始,然后通过项目构筑复杂性
- 使物品描述清晰并显示物品的作用,尤其是改变生命值的物品,而不是隐藏它们
- 提高敌人、皮卡和环境之间的视觉清晰度和颜色区分
- 修复崩溃和冻结并提高 Proton/Linux 兼容性(无本机 Mac 或 Linux 版本)
- 为崩溃情况添加单局内保存或恢复安全性
2020 年 8 月 12 日起在 Steam 上抢先体验,2022 年 3 月 18 日完整发布,售价 14.99 美元; Xbox One/Series、PS4/PS5 和 Switch 版本于 2023 年 4 月 20 日推出,由 JanduSoft 发行,Steam 保留为 SpaceMyFriend。发行时代的 Steam 负面影响(2022-23)主要集中在压倒性的节奏、隐藏的物品文本和崩溃上;最近的评论(2025-26)大多是积极的,并称其被低估,尽管仍然提到了 Linux/Proton 崩溃。 Steam 页面仍然引用活跃的开发更新。 Metacritic 还没有评分(2 条评论,需要 4 条),而 OpenCritic 只有一条评论,因此基本上无法达成关键共识。 SteamSpy 估计拥有 0-20,000 名用户,收入估计网站显示 0 美元(无可用数据)。 Steam 仅适用于 Windows。
社区资料来源
- 最有用的正面和负面英语 Steam 评论(本地文件) ↗
- Steam 商店页面:功能、317 升级、发布历史、评论摘要 ↗
- Metacritic 页面:2 条评论家评论 (80, 75),尚未有 Metascore 或用户评分 ↗
- OpenCritic:单一评论,6.1/10,来自 Nindie Spotlight ↗
- IndieGameFans PC 评测:机动性受到称赞,教程很差,调色板千篇一律 ↗
- 主机发布信息:2023 年 4 月 20 日,JanduSoft,280 项升级 ↗
- itch.io 开发者页面、灵感和功能列表 ↗
- 开发者开发日志显示正在进行的更新 ↗
- Deku 优惠列表:Metacritic 待定 ↗
- 收入估算页面(显示 0 美元,不可用) ↗
- 主机版本的发布者页面 ↗
收录作者观点 1
根据自动字幕整理的第三方观点摘要,可能存在转录或归纳误差。
等级列表第 2 部分 (2024)
Cavity Busters 是一款自上而下的弹幕地狱射击 Roguelike 游戏,在其中,你扮演一颗牙齿,拥有大量重叠的机制:投掷和召回你的牙齿、补充生命值的自动霰弹枪、缩小跳跃以及慢动作冲墙。物品丰富,通常有很大的缺点,你可以花费健康来挖掘新房间和几乎无限期地扩展楼层。他发现这款游戏富有创意、内容丰富、有趣且在 Boss 战斗中表现强劲,但他认为纯粹的混乱和机械超载拖累了它。结论是一个听起来像“高 S”或“高 C”(ASR 说“高 SE”)的等级放置,这是不明确的。
作者肯定的部分
- Boss战真的很酷,Boss设计也很有趣
- 弹幕射击游戏感觉很棒
- 许多可行的方法来应对任何战斗
- 海量内容,海量秘密
- 有趣、有趣的故事,充满幽默感
- 被动技能从根本上改变了角色的玩法,每层有五到六个被动技能
作者提出的问题
- 机械师太多;需要很长时间才能变得舒适并且令人难以承受
- 因为所有选项都是可行的并且可以持续使用,所以不清楚该怎么做
- 游戏玩法、机制和单局游玩结构的总体混乱太多了
- 健康挖掘可使单层持续约 40 分钟
- 被动技能有巨大的缺点,你被迫接受,而且移除它们的速度很慢而且不能保证
设计观察
- 带有特效的牙齿投掷、召回和空中召回,以及跳跃、冲墙和慢动作
- 花费生命值挖掘新房间可以让你几乎无限地扩展楼层
- 物品有优点也有严重缺点,跳过它们会引发其他负面影响,与“炽热喙”相呼应


